马上就到9月,苹果iPhone8的真面目也终于要被揭开了。除了异形全面屏设计、面部识别认证等新功能,AR(增强现实)其实也是一个重大升级。事实上,苹果已经在WWDC 2017开发者大会上发布了ARKit套件,大量开发者投入其中、带来了很多令人惊艳的应用案例。
当然,谷歌、微软早已布局AR或MR(混合现实)平台,但苹果具有几个先天的优势,很有可能后发制人。
iPhone无处不在
首先,AR功能将成为IOS 11的标配,这意味着并不仅仅是iPhone8可以使用AR应用,iPhone6s/iPhone7、iPhone6sPlus/iPhone7Plus、iPad Pro等硬件不太差的机型,同样可以实现。考虑到全球iPhone巨大的保有量,苹果将拥有全球数量最多的AR用户,而微软则需要用户购买昂贵的HoloLens、谷歌Tango也需要专用手机,苹果的优势不言而喻。
软件厂商已经开始开发AR应用
WWDC 2017上,苹果已经向开发者、软件厂商发放ARKit套件,目前已经拥有很多应用案例,待IOS 11正式推送后,这些应用可以同步上架App Store。
大概搜索了一下,发现了很多有意思的AR应用,包括《我的世界》、AR对战游戏、AR导航应用等等,让人见识到了AR的魅力。虽然是通过iPhone屏幕实现的,但传闻中苹果也在研发AR眼镜,待整个平台的应用数量、影响力达到一定规模,苹果AR的威力将会真正发挥出来。
巨大的教育潜力
苹果在教育应用资源方面已经耕耘多年,iTunes U及iBook在全球市场拥有巨大的用户群,而AR则可以完美植入其中,展现更多的互动性,这也是苹果早期推广AR的一项法宝。试想,用户可以通过iPhone、iPad用AR方式向孩子展示恐龙、太阳系的样貌,还有什么比这个更加生动和容易理解的呢?
iPhone8将是出色的AR设备
iPhone8相机采用了竖置双摄,据悉还将添加红外传感器,具有空间感知能力,同时苹果还将为其配置一颗专门的AR处理芯片,意味着其AR体验将是苹果设备中最好的。如果iPhone8大卖,那么作为其主要卖点的AR,必将被广泛传播及应用。
当AR普及时,一切都会改变
谷歌眼镜是最早的AR设备,但涉及隐私等敏感问题,并没有普及;Snapchat眼镜严格地说只是一个可穿戴拍照工具。至于“精灵宝可梦GO”,虽然具有AR形态,但碍于硬件技术上的限制,缺乏空间感、互动性,影响了使用体验。
但是,“精灵宝可梦GO”在全球的流行证明了AR的魅力,一旦苹果通过ARKit实现了更棒的体验,人们必将趋之若鹜,就像曾经的移动App一样普及。你可以用AR探索外太空、可以在客厅来一场海战、可以让任何流行乐队出现在你家为你表演。
其实回顾下历史,这种“苹果式”的平台拓展方式并不少见:iPod带红了iTunes,使其成为全球最大的在线音乐销售平台;IOS的App Store,远比谷歌Play更赚钱。软硬结合是苹果公开的法宝,但却不是其他厂商能够轻易效仿的,AR也是如此。
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