Google的I/O大会已经接近尾声,这一次发布的Android P系统也是被称作近些年Android最大更新。作为全球第二大的移动设备操作系统,IOS 12也将在下个月的WWDC开发者大会上发布。一年一度的IOS系统更新也是让很多人非常期待,那么今年的IOS 12究竟会有哪些创新呢?
互联
“当你拥有一整套完整的苹果设备的时候,你就会知道IOS系统是多么的强大了。”
比如你拥有一台iPhone手机和Mac电脑,当你手机打开浏览器浏览网页的时候,Handoff功能就会让你的Mac底栏弹出一个窗口,点开后也就是你在手机上所浏览的那个页面。
比如当你的任意一部苹果设备连接一个新的WiFi之后,你的其他苹果设备也将自动连接上这个新的WiFi,让你感觉到无缝的魅力。
比如你买了新的手机,并且旧手机在备份的情况下,你可能稍微等一会就可以在新手机上看到旧手机时候的应用、界面布局、照片……等等任何内容,而且所有的密码也都会同步过来,让换手机变成一种新的享受。
但这些说到底也是已经存在的功能了,我个人对于IOS 12的期待就是:可以在不同的平台上进行不同软件的同步体验。
简单来说,iPad和iPhone都是用的IOS系统,各种软件的体验基本上不会有太多差别。但是电脑的macOS和IOS系统之间就会存在有很大的应用分歧,可能你在iPhone上买了一个软件之后,在Mac电脑上还需要在购买一遍。并且这两个同样的应用之间可能还有不对称的内容同步,也就在很大程度上造成了使用的困扰。
所以在IOS 12里,这些应用也可能会像苹果原生的软件一样,通过WiFi环境或者账号,做到一个软件的全平台化,使得你下载/购买一次就可以在全部的苹果平台上互联贯通。
操作逻辑
从每一届WWDC所发布的IOS系统中,我们都可以看到几个月之后新iPhone手机和iPad的设计风格。去年9月份,苹果发布了新的iPhone X手机,如果不出意外的话,今年的9月份也将对这款机型进行例行更新。所以今年的IOS 12在很大程度上就是为新iPhone X所设计的。
其实对于现在IOS 11和iPhone X的搭配我还是比较满意的,除了。..桌面的操作逻辑。毕竟从顶栏左右两边下拉菜单的做法确实有些不太友好,每一次的呼出都需要很大角度的去移动握持角度,如果一个不小心手机就会从手上滑落,造成悲剧。
其实现在很多国内的手机品牌在全屏手势方面做的确实很好,比如OV的从底部不同位置上滑呼出控制中心、HOME和返回功能就很实用,正常握持情况下大拇指就可以完成操作,尤其是现在的手机屏幕越来越大,这样的操作方法就非常的方便。
另外3D-touch功能不知道是不是因为模组兼容的问题,并没有出现在iPhone X上边。虽然说3D-touch作为一个鸡肋的功能不被用户重视,但是一旦你习惯用它侧边重按呼出多任务之后,HOME键基本就失去了作用。作为完全没有HOME键的iPhone X,这一点也将会大大提升操作效率,给“底部上滑”这个操作留下更多可施展的空间。
bug少一点
我相信这是绝大部分用户对于IOS 12最大的期许了,现在的IOS 11虽然有着重大的变革,但是在bug数量上也是稳居IOS系统历史第一位。不论是大到手机变砖的bug还是小到显示错误的bug,IOS 11都包揽无疑。
之前苹果方面也坦诚地说到将会延期某些重要功能的推送,只是为了保证初期可以少一些bug的出现。所以说我们今年看到的IOS 12很有可能在第一时间上手的时候没有太多新鲜内容,但你如果把这一点当成为了减少bug而做的不得已措施的话,那苹果也就离真正的“凉”不远了。
还有一个月的时间,IOS 12就要正式亮相了。作为一个苹果用户,还是很希望IOS 12可以带来一些新鲜的体验,毕竟从IOS 7开始到现在,能有新鲜感的功能真的是越来越少了。市场和用户也急需一些振奋的东西来提升购买力,苹果的一万亿市值能否突破,可能今年就会见分晓。