首款全球武侠养成游戏《小师妹》于12月26日11:00正式关闭服务器,首次删档封测将圆满结束了,很感谢诸位对《小师妹》的呵护。在此,为《小师妹》首次删档封测这款手游有一个完美的结尾,特意邀请了《小师妹》团队的剧情策划为大家详细讲解其《小师妹》的故事情节。
【《小师妹》剧情策划:寒紫苏】
在朋友的印象中寒紫苏是个外表柔弱乖巧, 内心却是个24k的纯爷们儿,爽快、幽默、不矫揉造作,是个铁血好兄弟。
问:很高兴能够跟紫苏深入了解《小师妹》,先简单介绍一下自己吧?
回答:姓名:寒紫苏;性别:女;爱好:萌妹子;不抽烟不喝酒无不良嗜好,哈哈哈……
天涯的尽头是风沙,快马在江湖里厮杀,山水之间,淡墨轻岚为一体。
《小师妹》剧情给人一种简单自然的感觉,但自然中似乎又多一些象征性,象征着这款游戏的精华。
问:作为《小师妹》的剧情策划,《小师妹》的剧情定位大概是怎样的?
回答:武侠,剧情规划简洁清晰,文笔以轻松为主,游戏也是基于这个基调创作的。
很多时候,当黑暗侵吞人心,命运之轮开始旋转,所有的人都将化为齑粉。唯有曼珠沙华盛开在彼此的坟头。这是一个寻找记忆的故事,一个冰封的小女孩,一个误闯山洞的少年,就这样,相遇、相知、相许,远离人间尘嚣,柳絮飘,执子之手任逍遥,江湖因为彼此而更有意义。
问:《小师妹》的故事构想是怎样开始的?其中有些什么特别有意思的事吗?能分享一下吗?
回答:故事构想源于喜欢软妹,于是乎,想在身边带一个软妹来照顾,觉得普遍培养宠物的模式比较大众化,所以就将传统的培养宠物变成了培养萌妹子,之后妹子可以根据玩家自身的培养方向发展成幼女或者御姐等等。创作最开始也有计划过再添加一个小师弟可供玩家选择培养,但是因为种种原因暂时搁置了,短时间内可能也不会有这方面的开发计划。
剑出鞘,恩怨了,谁笑?危险的江湖闯荡一回,却被你打开心扉,消灭了奸邪全身染血,谁为你流泪?情关的入口没有口诀,我没把握全身而退,只要永远当你小师妹,就有无穷幸福的感觉。。。
问:了解到玩家养成的小师妹是铸剑山庄的大小姐,那整个故事的江湖正邪势力又是怎样的,能简单讲解一下吗?
回答:整个故事的发源都是从铸剑山庄开始的,当然最终玩家对铸剑山庄的帮助也会成为“武林盟主”的敲门砖。这次我们对《小师妹》的创作也脱离了普通网络游戏的线路,从剧情设定上更偏向于单机游戏,在游戏内给玩家设定身份,给予玩家更强的代入感,亲自去体验江湖中的善恶,在培养小师妹的同时,自己的角色也在同一时间得到培养和提升。
从以上的谈话可以看出,整个《小师妹》的剧情都是环环相扣,以服务为首,强调剧情代入,让玩家充分感受到自己在这个游戏里的存在感,也就是说:这款游戏,就是玩家的剧本,玩家玩,剧情就怎么变。
问:很感谢紫苏让我们更深入了解《小师妹》了,最后,紫苏还有什么想对大家说的吗?
回答:小师妹是很用心的一款游戏,从画面体验到剧情代入,都花费了不少的心血,希望大家能够从游戏中得到乐趣。快来玩吧!
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