自从智能移动互联网设备普及以来,手游成了游戏行业最热的增长点,有手游处,就有卡牌,然而不知道从何时开始,有卡牌处,就有人黑卡牌。一群小伙伴开始战斗在黑卡牌的第一线,有卡牌处,必然有人骂“看到卡牌,我就给一星”。
造成这样局面的原因是卡牌游戏的玩法,成也玩法,败也玩法。卡牌游戏自诞生之初,就有着教科书式的玩法设定,后来的作品大多是原封不动照搬,仅是在各种题材上修改,卡牌游戏千篇一律造成了部分玩家对于卡牌游戏的不满。
乐逗新游戏《天降》自首次发布以来就由于其创新的卡牌玩法受到行业和资深卡牌爱好者的广泛关注,这是全球首款即时对战卡牌手游,其创新的即时对战玩法,和在线匹配排位系统开创了卡牌手游先河,卡牌游戏的玩法变得不一样起来。
今天我们来介绍一下《天降》的在线竞技场,这也是《天降》内测期几次线上线下使用的玩法。小伙伴进入游戏后,到达一定等级就可以进入游戏内的在线竞技场。上方是一个匹配按钮,下方有组卡,首先小伙伴需要花费少量费用购买门票,抽卡,然后就可以获得系统免费随机分配的30张顶级卡牌,10张一组,每组抽取5张,组卡过程至关重要,这是战斗前期策略的体现,这套卡牌将伴你打过接下来的赛季,要想好自己的战术,是rush流,还是肉盾回复流,还是控制伤害流,然后根据心中想好的策略,最终选出15张卡牌,这就是你的卡组,每次比赛只需上场十张,所以有五张是备用方案。
接下来就是匹配,选好10张出阵卡牌后,就可以开始匹配了,匹配分为在线匹配实力相当的玩家进行在线的排位比赛,同时也有开发出基于蓝牙的和附近好友进行的娱乐比赛(娱乐比赛不计入排位分数)。
匹配到实力相近的玩家后,将进入正常的对战流程,《天降》是即时战斗的操作模式,技能系统丰富,同时拥有“蓝”的概念,所以对于技能释放策略,即时打断的操作拥有一定要求,战局悬念重重,往往会因为一个关键技能则惋惜翻盘,整个对战场景技能你来我往,非常精彩。
竞技场排位赛每赛季结算,赛季结束后,会根据各位玩家表现给予丰富奖励,值得一提的是,整个排位赛过程不涉及卡牌强化,十连抽等内容,每个玩家均使用系统赠送的顶级卡牌,所以比赛结果可以视为是小伙伴们智慧和操作的体现,和花费没有关系。
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