Wind-up Knight《发条骑士》是去年11月份发布的一款老游戏,横版过关风格,精致的3D图形界面,都给人留下了比较深刻的印象,这款游戏很好把握了横版过关游戏的节奏,利用隐藏卡片的方式来激发玩家深入探索内容,其乐无穷。虽然避免不了“玩玩就扔”的命运,但这款游戏的精诚制作,还是让小编再一次流连。
小编再次拿起这款游戏的理由也非常简单,就是后续关卡中的卡片没有拿全,趁着这次机会,也将这款游戏再次推荐给大家。
这款游戏的细节做得相当不错,关卡界面是以四本厚重的古书来表现,预示着四个不同场景的关卡,每本书里面包括12个关卡和1个书签关卡。关卡之中,玩家不仅要顺利通关,而且需要吃掉所有的金币并找出隐藏在该关卡当中的卡牌,游戏“吃金币”“杀小怪”的休闲玩法与暗藏其中的卡片匿点交织一起,令每一关卡的节奏精当而不至于毫无目标。对于一款休闲小容量的游戏来说,我们别无他求。
剧情回顾
这款游戏的主角就是发条骑士,他需要从邪恶黑骑士的魔掌中救出公主,你可以不断的向前奔跑、跳跃、滚动等方式来躲过各种各样的障碍,并用手中的剑战胜拦路的敌人,最终成功拯救公主。
I第1关,很明显,高架后面就是卡牌,但在何时起跳利用“Double Jump”大跳越过高架非常难把握。多次实验后发现,应该在人物刚刚踏进倒数第二块木板时起跳,并在空中的最高点按第二次跳跃键完成大跳越过障碍。
如果直接杀死怪鸡后,直接大跳无法越过障碍,可以利用高架做一次折返。第一次大跳后,蹭墙向回跳跃大段距离(如果这段距离跳的不够长,那么你的时间不足以支撑到下一把钥匙。从高架往回跳一定要跳的又高又远),利用木墙再折返回行进路径,此时抓住时机在踏入倒数第二块木板时大跳,必定成功。
II第2关,记得这关的名字么?“巨魔诱饵”。如果你一味向前,攻击那些拿着棒子的、显眼的庞大巨魔,就永远拿不到卡片。
在跳过这关第一个凹陷尖刺陷阱后,紧接着会遇到一段从上方伸下来的短墙。它不会阻挡你前进的道路,但是你必须利用它进行折返。在平地上大跳碰撞短墙折返,一会你就会发现卡片的所在。
III第3关,吃到第二把钥匙后,不要按正常路径前进,而要立刻利用两侧的墙壁做往返的跳跃,跳入右上方的通道。之后可谓险象环生,不过相信你可以克服,吃到卡片。另外,这关想要吃全金币必须要“hold住”,当利用大跳越过两个间距较远的平台时,只有在第一次跳跃开始下落后再进行第二次跳跃,才能吃到金币。
IV第4关,卡片非常明显,获取也相对容易。一路向前会在一个断崖下面发现卡片,在断崖前面的木质平台上让人物自由下落,快降到屏幕底端时空中起跳吃到卡片,前进到平台边缘大跳返回正常路径。不过只吃到这个卡片还不够,在游戏刚开始的时候你就要利用第一面墙壁做折返,因为身后有金币需要收集。
V第5关,非常刺激的下坠关卡。卡片在倒数第二层过道的上方,先跳跃到过道尽头的墙壁上,掌握好距离做二重跳就没有任何问题了。
VI第6关,开发者故技重施,你还是需要一上来就利用第一面墙做折返。回身后会发现一大段由松动木板组成的桥面,上面总共有两把钥匙。由于桥面完全是松动的,所以你在前进的时候不能踩塌所有木板,必须要留下一些供你吃到卡片后返回使用。最好的策略是隔一个踩一个,而且要在上桥前的第一跳吃到第一把钥匙,回身的时候再吃第二把。只要你利用第一跳吃钥匙后,连续大跳并且保证在踩上木板的第一时间内起跳,就可以完成上述任务。
VII第7关,这大概是全幕中最容易获取的一张卡片了。通过木板桥后,大跳跳上断断续续的栈道,就可以吃到。
VIII第8关,也比较轻松,在吃到第一个钥匙后,立刻用前面的墙壁做折返,并向高处跳跃,可以看到卡片在上面的一个小室中。
IX第9关,看似隐藏的卡片实际上很好找到。在利用折返跳通过向上的通道来到平路后,利用面前的墙折返一次,在刚才向上的地方做一次双重跳,就可以进入一个满是标枪陷阱(当然大部分是假的)的通道,尽头就是卡片。
X第10关,这关的名称叫做“选择”,也就是意味着你要在前进的岔路前进行抉择,你的选择关系到是否能吃全金币,甚至是否能够生存下去。卡片处在显眼的位置,正常前进就可以看到。不过记得在前面要跳上看似绝路的尖刺平台,躲过落石后俯身利用墙上的一小块空隙折返,这样就能拿到卡片啦。
XI第11关,在一段有着火柱和标枪障碍的空间里,走到尽头用墙壁调头后,沿原路返回到刚进入这个空间的地方就能吃到卡片,不用担心发条能量不够。
XII第12关,不要以为跳进那个满是尖刺、曲曲折折的通道就万事大吉。这关想要取得卡片会非常考验你的反应能力,人物的移动超出标准跳跃位置一个身位就有可能前功尽弃。好在这是最后一关,加油解锁全部游戏吧。
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分类:冒险游戏 评分: | ||||
大小:44MB 支持平台:Apple、Android |
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