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09月 28

《蛮仙录》强者之路——完美升级攻略

来源:来稿 蛮仙录Online专区
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升级篇

想领先于别人,首先我们要注意细节。升级无非靠任务,和别人组队速度快。在游戏看见新手在任务中,遇到寻找魔性山洞的任务,找了半天也没有找到地方。当初我也是找了半天才找到的。新手友友看右上角有个小地图下面有坐标显示,你打开任务按照上面的坐标找到位置就行了。

教你如何节省时间,大家都知道转职任务需要信物。如果一直跟着任务走,到最后回城去掌门哪里接信物又要跑去转职,浪费时间流量。经过本人亲测,18级百分之30经验就可以接信物任务了。所以我们去灵桥幻境做几个任务,然后在去掌门哪里接信物任务。这样不就节约时间,跟着任务直接转职,不用回城了在跑去 累,还领先了别人。

大约到31就没任务了。怎么办呢!你是人民币玩家,可以去商城买循环,3天满级应该不是问题,但是要有人带你。如果你用点卷诱惑别人带你,我想一定有大把人愿意。(满级现在可以领500点卷 你不亏)非人民币玩家,怎么办呢!每天坚持刷五次循环、打天下三劫、掌门哪里领3个经验丹、大概半个月左右满级。

赚钱篇 刷点卷

有句话很牛逼:钱不是万能滴,但没钱是万万不能的。游戏中也是,有钱你可以用钱砸传说,用钱泡美眉(貌似都是人妖)如果你不是人民币玩家,更可以用钱买点卷。如果你没钱连药你都买不起,现在我教你们怎么刷钱。对于枪杆任务的取消,我们的刷钱之旅又回归了原始。那就是刷小号,一个小号升到23级就有十万,这个大概是大部分人的意识。都把小号升到23级。其实这种刷钱方法慢而且累,打怪感觉无趣。那我现在告诉你们一个比较快捷刷小号的方法,那就是我们只要把小号升到17级(注:17级之前都是接任务升级,只有少数几个任务要打怪。蛮仙中是靠任务奖励的金币) 17级就有4W金币,我计算了下如果双开用大号打任务要打的怪,基本上10分钟左右就可以得到4W金币,一小时24W左右(注:网速要好 不卡)。打七耀副本也可以赚钱,打的那些材料都可以买给玩家。只要不黑我相信有人买。至于刷点卷,现在40级就可以领500点卷,首先我们升2个号都升到31级(31级后就没有新手任务了,自己必要有个大号带循环)。然后每天3开刷循环 天下三劫 领经验丹。一天只要1个小时半就可以了,大概半个月左右你就能得到1000点卷。强者之旅总是孤独的。(反正现在没开等级,如果想让自己的钱,点卷多,上面的方法绝对最有效)

现在是不是开始崇拜哥了?

熔炼篇

我们心中有一个梦,希望自己成为王者,站在顶峰俯视敌人,辱我者,杀无赦。但着一切都需要实力。废话不多说了。熔炼我谈谈我的经验,首先需要四件同样的装备才能熔炼。精良我就不多说了,完全人品问题,合史诗前,最好合爆一次精良,在合史诗成功率大大提高。合传说,大家都知道传说爆率高,成功率百分之40几。(如果人民币玩家可以无视,直接买中级或高级熔炼石)。不知道大大家有木有到林婶哪里买装备合,精良多少百分百成功。问题来了,我们买个48优秀合12个精良,然后在去史诗,如果连爆两次史诗废话卜多说 直接上传说,如果在爆那说明,你长的太戳了。

强化篇

说实话,如果你一身传说卜强化,除了医生都是被虐的对象。想虐别人必须强化装备,大家都知道1~9窍百分百成功。 10窍据我了解一般都不会失败,如果上11就有风险了。不过不要怕凌浩教你方法。“垫子”相信大家对这个词卜陌生吧。众所周知,每创建一个角色,系统都会送一个公测礼包,打开礼包就可以得到开窍符6个,用小号去商店买个装备开窍上6,如果不能双开的友友叫兄弟帮你,然后在升个小号叫你兄弟把那个强化加6的给你小号强化到十,然后如此反复多弄几个加十,然后在全部给一个小号上两个加11,在给你大号,直接加爆那两个11的,在强化你要上11的装备,百分百成功。对于加12,本人亲测根本不能成功连爆四次11。

技能篇

强者,何为强者 !装备在好,如果加错了点,就像一个带了满身绝世神器的人,而他身体弱卜经风。打普通人或许还行,如果遇到高手。下场只有一个,神器被抢。如果遇到有点良心的人,或许放你一条小命。如果黑心的,杀你不是他的错。首先我们需要买3本炎皇,大约90人民币。下面介绍怒剑最佳化加点,先说主攻技能。

破甲式:必须满,满级了可对目标造成2.85倍武器伤害。而且可以使目标防御降低30%。

神风破:必须满,满级后对目标造成2.2武器伤害,并使目标在30秒内受到物理伤害增加20%。(建议先放神风破,在放破甲这样效果更佳,)

破天式:不用加,攻击低 浪费技能点。

割裂:满 持续掉线技能,而且还没有冷却时间

2.辅助技能

虎啸:必须满 可增加28%力量。

血战:也必须满,满级才五级可增加15%物理伤害(都是杀人越货的神技)

疾风阵法:我表示不解,满级可提升友方全体物理伤害10%持续可是我使用这个技能,在打开人物状态看了,居然这个技能冷却时间0秒。

其他辅助状态都有时间限制,难道这个就是他们说的可叠加技能。可是我发了几个还是10%。要不就是BUG。(不过还是建议加)

狂暴:一个减少血增加魔和物理伤害的技能。不过才持续30秒,而且冷却时间太长2分钟。如果说你放这个技能别人一跑,你就郁闷了血减了,还没有什么用。这个看个人爱好,如果追求绝对暴力就加满(战士没有什么定身技能,最好放个断筋减对方移动速度,在放这个技能)

溃敌:战士和刺客的蛋疼。一定要加满,可减少敌方全体26%物理伤害和攻击速度,听说还可以叠加,反正多放几次没冷却时间。此乃群殴和单P的神技(这个技能对魔法职业没有用)。

3、pk技能:

断筋:加1,减少移动速度。

凝神忘我:可以说如果运用的好,可以扭转局势,反败为胜。可以解除一个减益效果(也就是说敌方给你放了定身术,那你只有挨打。你学了这个技能就可以解除定身术,不过这个这个技能冷却2分钟,建议加二。可以解除2个减益效果,加多了没有用)

4·被动技能:

金刚诀:(满)可以增加20%防御和20点耐力。

按照上述的加点基本上技能点用完了。

各种职业的优点、缺点、PK要素

首先我们了解蛮仙录中各种职业,豪侠、刺客、术士、方士。豪侠可转职为怒剑(仙) 、狂剑(魔)这个职业攻防兼备。pK可以说卜加血,卜跑位的条件下几乎处在一个近乎无敌的位置,不过这个条件卜符合现实。战士没有什么晕技什么封技什么定身术,只有用减速来抓人,非常辛苦。如果别人跑位,触屏机玩家千万不要跟着追,不好操作。战士没有远攻,你别追别人,人家回马枪打你一下跑一下,你根本打不到别人。键盘机的玩家:要注意如果别人跑位,你要紧跟他。时不时放减速。(如果遇到医生,直接提剑走人。耗不起 打不死) 缺点:打怪没群攻,很鸡助。豪侠转职的第二种职业巨灵(仙)鬼御(魔)这个职业拥有极强的防御力,但是攻击力不高。pK怎么说呢,跟力士打别人加血你打不死别人。跟刺客打你抓不住别人,跟法师打别人那些禁术玩死你。跟医生打你耗不起。总体来说这个职业卜适合pk 。优点:防御第一人,血多防御高,适合于抗怪。缺点:没攻击力。

刺客可转职灵箭(仙)飞羽(魔)这个职业单体攻击高,暴击高走极致路线。pk需要跑位和技能配合,千万不要站着和力士打架,很吃亏,要跑位玩死他。打法师时要速战首先用晕技。不然被法师控制了你的死期不远了(法师定身 晕技这种技能很多)。打医生最好适当运用晕技,如果真的不行,提弓离去。缺点:防低 血少。至于刺客另一个职业,基本上没人玩。就不说了,以免误导你们。

术士可转职为玄炎 控火。拥有极高的群攻伤害。和控制能力。和战士打很简单只要注意拉开距离,和控制基本上无压力。和刺客打上去就定身狂打,让后沉默。在来个定身,基本上对方没多少血了。剩下的就硬拼。(如果先被刺客晕了,那就跑等待时机)打医生控制好几个禁术实力差不多的应该可以打赢。

术士,可以说是一个变态的职业。虽然没有极高的攻击和防御,反而很低。但他们拥有让人眼红的加血技能。只要蓝卜尽,就相当拥有不死之身,让其他职业无不蛋疼。术士打架没什么特点,就是耗。不断加血。

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