《恶魔杀手》这款游戏采用了经典的2D横版过关模式,人物刻画及场景渲染均采用了欧式漫画风格,整个画面色彩绚丽,人物动作也做的比较到位,当人物攻击连击数升级到最大值时,可以打出6连击的一个连续攻击,每个动作及攻击的衔接也刻画的相当出色,非常到位的街机风格。游戏讲述的是邪恶的代表恶魔先生抢走了年轻貌美、聪明伶俐的女主角,而我们的主人公,强大的英雄先生在营救女主角的路上打败形色各异的敌人后获得了更加强大的力量,最终打败恶魔,救出了女主角,从此英雄与美女过上了没羞没臊的生活,游戏中敌人角色非常多。
游戏操作:
游戏采用全屏触摸形式操作,通过触摸点击主角的四周来进行人物的前进、后退等操作,并在屏幕的左右两侧设置了功能键。
游戏仅有一个主线故事模式,共7章,当玩家全部通关后,在游戏开始时可以选择任意一关重新游戏。
《恶魔杀手》游戏画面
当每次打到怪物后,会从怪物身上获得红色的能力球,当收集到一定数量的能量球后,玩家便可以通过触摸屏幕左侧的升级键来调出主角能力升级菜单,通过选择可以对主角的攻击连击数、魔法最大值、血量最大值进行升级。
《恶魔杀手》游戏画面
玩家的攻击最多可以升级四次,每次增加攻击的连续攻击数。最多可以打出6连击。
玩家还可以点击屏幕右侧的模拟键来切换到第二种远程攻击模式--手枪射击。使用手枪可以对敌人进行远程攻击,但射击距离是有限的,也就有三分之一个屏幕距离,每次造成敌人10点伤害,并且子弹的数量是有一定限制的,可以在屏幕左侧的状态栏中看到剩余子弹数量。
《恶魔杀手》游戏画面
主角还有变身功能,变身后的主角化身为一个长有翅膀悬浮在空中的紫色恶魔,可以一击击倒敌人,并造成强大的伤害。
《恶魔杀手》游戏画面
当敌人的数量过多,或主角生命受到威胁时,还可以通过屏幕右侧的模拟键激发全屏攻击。触发后主角身上长出一对白色的翅膀,全部的敌人被锁定,并造成一定全体的伤害。
《恶魔杀手》游戏画面
当玩家被敌人包围时,可以通过按住攻击键,使玩家处于聚气状态,然后再松开后就会激发大地震,对气功波范围内的所有敌人造成一定的伤害。其实平时这个技能的用处不大,仅仅在第5章攻击巨龙的时候必须要用到。