之前的新闻已经向大家介绍过《玄境OL》武师、蛮人转生后的职业变化及技能特点。今天就来为大家介绍一下身手敏捷的侠客。侠客们个个身手矫捷灵敏,并且拥有很高的攻击和暴击率;优秀的闪避能力弥补了护甲的薄弱。快速的攻击对他们来说是一种享受,而每一次攻击都会毫不犹豫的攻击对方的要害。
以下为转生后技能详述:
【侠客系技能】
致命一击(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是技能觉醒后技能变为攻击一列目标,最高50%几率驱散该目标身上2个治疗效果;另一种是提高伤害,最多在原技能基础上增加24%的伤害。
当玩家等级达到50级的时候,玩家可以依照自己的喜好,转职为游侠或者刺客。
【游侠】
游侠为坦克职业,主要是依靠技能达到防御效果,对操作要求相对较高。他们十分会利用自身灵巧的特点,从而化敌人的攻击于无形,是一名既能自身防御又能为团队作战的优秀职业。
以下为转生后技能详述:
洞察(觉醒技):技能觉醒后释放技能将不消耗真气。
破金连斩(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是此技能变为不消耗剑气;另一种是增加伤害,最多在原技能基础上增加24%的伤害。
封喉斩(觉醒技):技能觉醒后,将由单体攻击变为攻击一列目标,并有一定几率降低目标伤害,几率最高为50%。
意守乾坤(觉醒技):技能觉醒后,将增加防御值,最多在原技能基础上增加24%的防御。
翔天斩(觉醒技):技能觉醒后,将增加伤害,并减少消耗,最多在原技能基础上增加10%的伤害。
逆天斩(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是此技能变为不消耗剑气;另一种是增加伤害,最多在原技能基础上增加24%的伤害。
飞影(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是此技能变为不消耗剑气;另一种是增加伤害,最多在原技能基础上增加24%的伤害。
飘忽不定(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是此技能变为不需要在洞察状态下就可以释放;另一种是增加闪避,最多在原技能基础增加24%的闪避。
【刺客】
刺客为输出职业,更擅长单体攻击。刺客掌握着更为精湛的攻击技术,拥有恐怖的攻击和暴击率,护甲薄弱的他们根本不给敌人反击的机会。
以下为转生后技能详述:
如影随形(觉醒技):技能觉醒后有3种方向,第一种是由只能对自己释放技能改为可以为队友释放,并在原技能基础上增加10%的命中;第二种是改为为一行目标增加命中,最多在原技能基础上增加10%的命中;第三种是由单体技能变成为一列目标在原技能基础上增加10%的命中。
抹喉(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是增加使用抹喉技能的出手速度速度,最多增加100点;另一种是增加技能伤害,最多在原技能基础上增加24%的伤害。
幽魂之痕(觉醒技):技能觉醒后由单体攻击变为攻击一列目标。
影子束缚(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是减少冷却CD一回合;另一种是增加眩晕状态一回合。
裂空刃(觉醒技):技能觉醒后会减少消耗,最多减少25%的消耗,无双和传说品质技能会增加技能伤害,最多在原技能基础上增加10%的伤害。
影子突击(觉醒技):技能觉醒后会中毒损失血量将会增加,最多在原技能基础上增加24%的中毒流血量。
影杀(觉醒技):技能觉醒后有2种方向,一种是增加“减少对方真气值”,最多在原技能基础上增加24%的真气值损失;另一种是增加技能伤害,最多在原技能基础上增加24%的伤害。
注:《玄境OL》目前所有技能正在测试阶段,将随时进行调整,具体信息以游戏内为准。