1.属性点分配问题:首先在开始《乱舞三国Online》游戏时,我们就要知道了解每个角色的不同特点,不能盲目的进入游戏,对于这个游戏而言,看是简单,其实很深奥,大家都知道,对于这种角色型升级游戏来说,属性点分配很重要,在这款游戏中,我们每升一级,都会获得4点属性点,每个角色都有三种属性,分别是武力、敏捷和速度。武力主要是增加攻击伤害和生命值上限,敏捷主要是增加在战斗中的闪避能力,而速度大家很显然都知道,它是在战斗中出手先后的关键,同时也是决定胜负的关键因素。本人这号就是速度很慢,导致现在PK胜率很小,有时在一场战斗中在呗对方攻击2次甚至2次以上时才开始出手,这是个很失败的问题。所以说在这个游戏中分配属性点时要特别注意,千万不要把速度忽略了,必须要加速度,其余点数按照个人意愿分配。
2.抽奖问题:大家都知道,在每场战斗结束后,无论是战斗胜利还是失败,都有抽奖机会,但是问题是抽奖机会,但是问题是抽奖该怎么选择呢?尤其是出现好东西时,在1-25J出现高东西的概率非常大,这也是决定你实力强不强的关键时候,尤其是出现好的武将,比如吕布、颜良、文丑、华雄,实力强大不仅需要任务角色的强大,更大的还是需要强大的武将资源,这个时候时候选择就非常重要了,个人建议:在出现强大武将时,有钱的时候就花钱弃牌直接获得,没钱的时候,看武将出现的位置选择,60%的可能是不改变,40%会发生变化,但是这40%是怎么样变化的呢?当武将出现在5号位时,往往是在1号位选择,出现在1号位时,不是在5号位就是不动的,出现在2号位时,要么在最后一个要么不动,出现在中间时,很有可能是不动的,出现在4号位时,要么不动,要么就在千两个位置出现。这只是根据我个人经验所总结的,请勿完全参照,每个人的情况可能都不同。
3.升级问题:《乱舞三国Online》这种角色型升级游戏,都想升级快点,首先得使用VIP,那是一个升级快的有利条件,使用VIP后,首先立即增加三场训练场次,每天上限场次到8场,同时银币也比非VIP得到的多点,银币多了后,再去攻城,经验就增长的快了,同时也要多加好友,越多越好,每天开箱子,经验和银币同时增长,再一个就是每天都报名参加武林大会,也能获得一定的经验和银币。
4.攻城问题:建议不要跳级的去攻城,那样既费钱可能奖励也会少,什么级数自己适合攻什么城,均衡奖励,攻城建议带颜良、文丑和吕布等群体攻击性强的武将,尤其是到后面的困难难度和噩梦难度,颜良的攻击力很强大,它带有中毒效果。
5.关于VIP的使用:个人强力支持VIP,VIP其实很爽,每天上限场次8场,不用担心过久没玩而场次到顶的问题了,战斗回复时间大大缩短,还有跳过的功能,可以节省很多游戏时间,尤其是在攻城的时候,VIP一闪而过,而且战斗奖励比非VIP多点,虽然只是那么微不足道的一点点,但是日积月累那就是很大一笔财富了,还是非常不错的,钱多了自然就升级快了,可以带来很多乐趣,在你给武将加经验时,切磋别人的武将可以直接跳过,非常解释呢个时间。相当的好。