刚开始玩《叮叮堂》时候也有过百发百中的胜利感,没有技术,完全是跟着感觉走的。后来才知道,也不能太随便,弹弹堂战斗操作其实很讲究的。看好顺风,逆风,距离,角度适当的调整。如果第一次打远了,那么第2次就在风向,角度没变的情况下把力度跳小点。在里面玩久了就会看见一些比较有经验的人总是把炮弹抛得很高(以为是白痴)而且从敌人的头上垂直落下,现在知道了那叫高抛玩法。
学习高抛打法首先得了解这样几点:
一、距离:
屏幕上我与敌的距离,因为大家屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩游戏的时候请注意右上角的白筐,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。而且每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便我们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90°-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就可以估计你要攻击的对象和你的距离是多少。
二、风力:
游戏屏幕有一个风的形象,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。风小时风力很弱对攻击没多大的影响,风大时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力×2。比如上面所示风力为A,用高抛打法就要用A×2=2A来计算。
三、力度:
高抛打法也并不是完全准的攻击,只是在90~95的攻击技巧。顺风偏小一般90,逆风偏大一般95。如果出现高度差(即你在高出对方在地处)我就总结不来了,我完全评感觉,哈哈!
举例说明;你跟工具对象的距离是9,顺风+1,套用计算公式90°-9+1.0×2=83 力度95。当然,这个公式不可能在战斗的时候慢慢去计算,要学会估算,这是叮叮堂十分重要的。
【高抛】实际上是游戏中一种常见打法,也是高手们的必备的打法。高抛的基本角度一般(有些人不一样哦)是90度,然后根据距离减角度,力度始终是95。
以上为参照标准,剩下还是要你多去实践,说不定改天你会总结出一个100%准的射击,到时候碰上我,把我打个落花流水。