《勇者之心Battleheart》是一款IOS平台策略/角色扮演类游戏,后移植到Android平台。游戏中有骑士、游侠、法师、术士、盗贼、僧侣等多个职业供玩家雇佣,有丰富的技能供选择。玩家最多可以组成一个四人队伍击杀关卡中的怪物来获取道具,并且可以挑战竞技场获得顶级装备。
游戏通关很简单,之后就只能去竞技场刷装备、冲分数了。其实没有什么最强职业、最强技能、最强饰品什么的,我们玩游戏只是满足我们的目的就好。
下面说游戏的职业技能饰品搭配:
先说下尝试的一个极端的搭配。不带治疗、武僧、术士、法师、盗贼 。有童鞋问,没加血怎么办?加血神马的到100+之后都是浮云了,怪物攻击BT的高,来不及加的。想继续冲分,只能靠控制技能加伤害输出杀死怪物了。饰品带上自动回血和吸血的保证血量不会被怪一下秒。
技能把所有控制技都点上怪物出现就一直控制到死。这种搭配的好处就在于控制最强化了,一般我能撑到120左右。最后技能全CD之后被灭,有待继续研究,如将技能释放形成循环,就能无限的打下去。为什么只能带4人,要是5人带个诗人就真无敌了。现在我一般的配置是诗人、武僧、术士、盗贼。治疗前面诗人绝对够加了,后期还有技能冷却技能和强大的辅助功能。一般饰品带2本6秒冷却的书,不喜欢带15%冷却的眼睛,运气虽然也算实力的一部分。哪位童鞋如果运气好每次都出效果那真无敌了。
武僧前面可以当MT比骑士灵活很多,后面技能空当也能开100%闪避顶顶。而且输出也不错,饰品带攻速的提升输出的同时增加推倒的可能。术士的吸血可以有效恢复濒死的角色,放毒可以风筝怪就是放完之后带着怪逛街。等剩一点血了打死期间恢复冷却技能,群恐可以粉碎怪物的一切阵型。一般我都是冲到怪堆里放一下,然后开始打木桩,饰品也带冷却的书。
盗贼有效弥补了输出的不足,饰品带攻速的,诗人给他刷攻。最后重点说下这种搭配的临场战略。一般我将诗人放到左下,把术士放到右上,盗贼武僧游走。由于盗贼都是找怪菊花,避免了我方角色重合,术士和诗人的位置也不至于被怪围攻。武僧在有能拉住的怪找诗人和术士的时候,果断用初始技能拉怪。30级上怪物漫步过来找你时,已经快死了,有蝙蝠找别人或抗不住时可以直接过去给个15上,基本怪物起不来就死。术士吸血好了就放,由于带了2本-6秒的书基本感觉无限放,下毒看情况。同时监控全场,一有危险立刻放群恐,有可能的话跑进怪堆里放,术士加上20上怪物尤其是弓手经常被恐惧的。
诗人的初始和群加基本也属于无限放,总之好了就放,如果出现危险队友技能未冷却,立刻释放全部冷却技能,平时给贼刷攻刷速总感觉她比贼耐打。盗贼是全场的输出可平时的控制重点,安全时陪武僧输出初始和毒刀随便用。其他角色有危险时,直接一麻痹飞刀过去,对于怪物中了普攻出的麻痹,那它就意味着等死了。为什么不用破甲而用毒刀,因为破甲要近身而且前期不破甲打的也很快,后期破甲都不敢上去放。基本就酱紫,这样的组合一般出什么怪物都能应付,就讨厌弓手和史莱姆一起出,被史莱姆订住的武僧和盗贼不敢上去杀弓手被迫用群恐其他没什么。
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分类:角色扮演 评分: | ||||
大小:45MB 支持平台:Android、Apple |