《大奖赛的故事 Grand Prix Story》是一款画面简单复古,游戏上来就训练四下技术,(此时的技术点可以达到开发D级车的水平)然后开发新车。前期一定要多多升级系统给的那个车手,赞助的那个车手可要可不要,升级的时候最好一直升那个技术,直到升到80,当出现冒火的时候一直升技术。雇修理工也要雇用技术高的,这样你在开发车型的时候会有更高的加成。一般第一个夺冠赛初级的E级车改良满的话(耐久可不升)随便加两个部件就可以获得冠军。更换了房屋后开发了C级车就可以把系统送的车手替换掉了,这时可招两个车手,切忌一个车手主升技术、另一个车手主升其他的。
你需要给你的第一个车手配一个技术高的团队(修理工)第二个夺冠赛则需要最少C级车才能夺冠,至于改良到何种程度需要什么部件自己研究吧。夺冠后换另一个房屋,这时你就需要研究200A级别的车型了,一定要将你的团队的修理工都换成技术性的,然后升满,开发新车,更换最好的部件。想夺冠的话需要最少三辆车,两个普通的公路赛,一个冰或者沙轮胎的车。两个一起跑的好处是,一般第一名会给13分、第二名会给10分,第三名会给8分,两个一起跑如果第一第二都是你的话,你就得13分,电脑只得8分,这样会慢慢拉大积分,这样你沙地和冰路跑的不好的话会弥补积分。
我过最后一个夺冠赛得时候A级车改良满,配件是A级车轮(上面提过)、12的发动机、最后两个可配芯片、刹车、小红球、过给机(任选)。如果出过给机的话必选。夺冠后,可参加一个猩猩举办的比赛,很容易夺冠,夺冠了就可以招猩猩当修理工,之后可参加机器人举办的大赛,很变态、没有过给机肯定拿不了第一名。赢了出S级别车,基本上通关了。
记住14年4月的时候会结束,此时之前你开发的东西会得到继承,当你重新玩的时候在选择车得颜色下面可以选择继承车型和配件,继承的时候那个过给机一定要继承,车型自己定吧,一般我选C级别车继承,切忌(技术达不到就不要一味的开发高级别的车和装高级别的配件,即使装上效果完全体现不出来。按照我上面的经验,第一个屋子最高只能开发和安装D级别的东西。大奖赛的故事(Grand Prix Story)游戏第二个屋子只能开发B级别的东西、第三个屋子可研究A的)。
大奖赛的故事车辆:从E级到S级,每个车最高能升到6级,需要比赛中自动升级。每一级别的车改良到50%的时候会自动出现下一级别的车供研究。S级别的车需要赢得最后机器人那关才能获得。还有一个需要300研究点才能出现的A级车和280研究点出现的D级车,需要特定情况才能出现,(这个忘了)。
大奖赛的故事部件:部分是升级到80%就会出现下一级别的部件,有些不会出现。
大奖赛的故事车轮:需要夺得某些赛道冠军或完成赞助商合同后出现,某些车轮可升级到80%后出现下一级别车轮。某些则不能(冰和沙地的不能)。有用的车轮就3个沙地和冰的不用说,还有一个A级得车轮是(加速+转弯+公路+沙路—冰路—)。这个车轮后期很牛X。 发动机:分6、8、10、12四个等级。6初期会给能研究,分别改良到80%就会出现下一级别。但12的发动机需要10的发动机改良到100%才会出
大奖赛的故事齿轮:基本上没用途,这里不多说了。前期没配件的情况下可以凑合用用,后期完全无视。
大奖赛的故事尾翼:同上。 小红球(不知道起什么名字好):同上,但是有一个金卵是加经验的,想练车的可以加上。
大奖赛的故事驱动:一个2驱动的一个四驱动的,都是在完成特定的赞助商合同才能出现(好像是配件合同)。不可升级,出现了一定要研究,之后对其开发新车。
大奖赛的故事底盘:增加速度和耐久性,基本无用,后期给那个S级别车配的,那个S级别的车耐久极差。
大奖赛的故事刹车:就一个B级别的,需要怎么获得不太清楚了。
大奖赛的故事芯片:目前就发现一个64位的和32位的,增加运动效果的。需要完成技术合同后获得。后期跑高级赛道必装。
大奖赛的故事过给机:S级别装备,需要完成特定合同获得。相当给力,低速的B级填装器就可以了,A级别的高速涡轮没用。
大奖赛的故事人物:初期训练的时候只有属性最高可达到80 80 100 80 80 80,之后可通过后期合同获得更高级的训练方式或当人物出现冒火的情况下才能加成。越贵的人物总的属性上限越高。
大奖赛的故事关卡:每次获得当前的夺冠的话,会升级房屋。初期只能招两个修理工,升级后可招4个修理工和两个车手,最后可招6个修理工和两个车手。当获得第一个赛道的第一名可与赞助商签合同。记住当一个赞助商达到黄星级的时候就和他解约签新合同吧,不要看合同的金额多少,合同很重要,完成的时候会解锁配件和车型。
大奖赛的故事人物属性效果:加速、换挡和转向对车手比赛有影响,魅力对合同的宣传有效,技术对开发车辆有效(十分重要),分析对比赛中获得研究点数多好和拆解车辆有效。
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分类:模拟经营 评分: | ||||
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