鬼煞这个职业在《忘仙》里,前期比较弱势。弱势主要体现在血量少,爆发不高,没有限制技能。但是,这些弱势并不是绝对的。鬼煞为近身灵巧攻击职业。职业特殊技能为遁形和夺魂。拥有全职业唯一的遁形技能,自身立即进入隐身状态。夺魂将敌人瞬间拉至自己身边,并造成对方晕眩效果。极大增强了鬼煞的追击和控制能力。
【技能分析】
基础:影刺、扫击、疾风、毒刃。这四个技能是40级之前的打怪必备的,但是个人觉得主要加“扫击”和“毒刃”就行了。“影刺”的伤害太低就不多说了,“疾风”加移动速度,但是30级之后就能上坐骑了,这个技能也自然不用了。
进阶:这个阶段的技能比较多,就不一一罗列了,挑一些个人觉得比较好的技能介绍下。 1.熊印:瞬发,增加外功防御(升满可以增加外防1000+),持续15分钟。这个技能对于脆皮鬼煞来说,算是非常重要了。心法里的“句芒之固”加到第四重时,才累计增加952点外防,所以“熊印”这个技能加满就是理所当然的了。 2.斩首:这个不算是好技能,攻击杀害不算高,但是减防效果确实极好的。升到满级可以降低目标外防100%(前提是命中目标)。 3.轮刺:这个技能是100级之前挂机打怪必备技能。技能本身的伤害不算低,配上之后的“狼印”以及心法里的“刑天之力”这两个加外功的技能(目前我狼印9级,刑天5重,外功增加12300),每次攻击打出的伤害比较客观,引起的结果就是——挂机效率和升级速度得到提高。 4.遁形:瞬发,进入隐身且受到伤害降低(技能升满时,受到的伤害降低100%),持续5秒,冷却3分钟。这个技能被视为鬼煞的灵魂技能了,无论是PK还是逃生,都很实用。个人觉得,如果破影一击有高暴击或者暴击伤害效果就更好了,按情理来说,这是打了目标一个措手不及嘛。 5.夺魄:瞬发,施法距离64码,造成伤害并将目标拉向自己,使目标眩晕3秒。这个技能需要人物等级达到176,就目前玩家的数据来看,等开放了200级的时候,玩家的气血值估计都要500万了,那么这个技能的伤害是不是有点低了呢。但是眩晕效果确实很不错。
怒气:这个不说了,谁用谁知道。
心法:对于任何一个职业来说,都必须要扬长补短。对于鬼煞来说,增加气血是绝对有好处的。曾经有友友说,鬼煞的学不能撑高,因为撑高了去打怪会出现药加不过来的情况。对于这个,我不否定,但是实践证明,当你攻击也跟着撑高了的时候,吃药就显得不那么频繁了。我在加“长生之命”的同时,“刑天之力”与“狼印”都在加,所以我没有出现过挂机时要加不过来的情况,除非是网络不稳定。.. 最后,补充说一下,角色到达80级之后就不能再喝杏花村了。所以,在80级(最好是79升80之前)把酒都喝了,用那些储存的经验来点心法。这样避免浪费的同时,还可以增强任务的属性。
【升级】对于升级,很多友友都写过升级攻略,我就不多重复了。每日任务有情缘、煮酒、偷砖、国运、国探、平定四方、寻宝、仙府的经验树、酒、屠魔帖等等。这些任务都做了,升级不可能很难。鬼煞前期靠自己升级比较慢,可以找个师傅,80级之前每天传功。然后进个家族,多人游戏的好处就是大家可以相互帮助,一起任务提高打怪与升级的速度。更关键的是,可以一起扯淡,一起杀人,一起反围剿。..
【装备】对于装备,我很想吐槽下:为什么灵尊和斗罗的装备那么好出,鬼煞的装备跟尼玛稀世奇珍要难打! 80级之前升级很快,这里我就不建议100级之前弄橙装(当然,高富帅就算不说了)。但是鬼煞有条件的话,还是可以追求一下橙装甚至更高,毕竟攻防比较弱,需要装备来撑一撑。对于那些不着急升级,有时间慢慢耗的友友,弄一套橙装也不是多难的事。就拿仙府来说,你什么都不干,一心玩仙府,每天种菜偷菜我简单小结了下:以生产一件80级紫装为例: 查看原图通过这个表,应该很好理解吧。但是考虑到仙府商店里兑换到的装备是随机的,所以,如果真想合成某一件装备,我们会选定一件装备为目标装备。换句话说,目标装备的兑换材料会被省下来,那么真实合成所需的材料会比表中显示的还要少。可见玩仙府换装备是不可忽视的吧。
【宠物】好宠物自然最好,但是对于平民来说,要追求的是性价比。千载难逢只是一方面,关键是属性资质。在我看来(无视PK),适合鬼煞的宠物有花妖和牛。花妖的资质是耐力突出,随着等级的提升,血量增长较快,适合做肉盾;牛的资质是力量,外功增长较快,适合引仇恨。查看原图 我这个宠物气血还行,但是外功确实太低,吸引不到仇恨。..
【野外PK】这个我没有什么好说的,因为本人不好斗,被人杀了大不了回城复活。..很多人都研究过鬼煞的PK,好像后期还很强势。我就不做什么表述了。