《小小帝国》血肉长城--步兵方阵低廉、生产快是短脚步兵和矛兵(蓝皮巨魔)的最大优点。前三排放置短步兵和矛兵的混合阵式,防守后方的远程攻击兵种,是适用于整个游戏基本阵式,无论对手是铁骑还是电锯铁人,都能发挥很有效果的攻防能力。而且成本低廉,生产速度快,15分钟内就能回复战力,对持续战斗有极大的重要性。
矛矛兵--这是实用性最高,攻防并备的兵阵,对付任何对手,效果都相当好。
兵兵兵--防高血厚,当我方远程攻击能克制对方兵种时,而对方以穿刺为主要攻击输出时适用。
矛矛矛--对付铁骑最低廉的兵阵,而且也能很好地防守大量忍者、寒冰法师和报仇天使的攻势。
兵矛兵--早期面对大量精灵射手时,攻防兼备的方阵。在游戏后期,面对钢弹、天使和电锯的组合,更能发挥强大的效果。
兵矛矛--适合敌方铁骑被消灭后,有射手等穿刺攻击的敌阵。
低级兵种的基本阵式:
弓忍矛矛兵
弓忍矛矛兵
弓忍矛矛兵
弓忍矛矛兵
弓忍矛矛兵
弓忍矛矛兵
优点:第一波和第二波的攻击,都有2排近程和2排远程攻击参与,攻击力很强的阵式,可以应付几乎所有初期战斗。缺点是必须向前走一步,有可能要承受敌方远程的先制攻击。
弓弓忍忍矛
弓弓忍忍矛
弓弓忍忍矛
弓弓忍忍矛
弓弓忍忍矛
弓弓忍忍矛
优点:先制攻击的阵式,火力十分强大,但缺点是容易被敌方高防的英雄吸收了大部份火力。
Lv12骑兵突击阵式:
弓忍白铁骑
弓忍白铁骑
弓忍白铁骑
弓忍白铁骑
弓忍白铁骑
弓忍白铁骑
优点:除非对方有大量远程火力或寒冰法师,这个阵式可以轻松在很多战斗中无损胜出。
攻守兼备的阵式建议:
白狼骑冰矛兵兵
白狼骑冰矛兵兵
白狼骑冰矛兵兵
白狼骑冰矛兵兵
白狼骑冰矛兵兵
白狼骑冰矛兵兵
白狼骑白冰矛兵
白狼骑白冰矛兵
白狼骑白冰矛兵
白狼骑白冰矛兵
白狼骑白冰矛兵
白狼骑白冰矛兵
Lv21低战损阵式
而在对手没有"钢弹铁轮"和大量"狼骑士"的情况,以下的阵式能低战损胜出大多数战斗:
钢弹白冰矛矛矛
铁轮白冰矛矛矛
钢弹白冰矛矛矛
铁轮白冰矛矛矛
钢弹白冰矛矛矛
铁轮白冰矛矛矛
(我方英雄位置可对应敌方英雄放置,当敌方配备电锯时,可把矛改成步兵)
低级兵vs电锯
白兵电锯
冰铁人
这个阵能轻易克制没有远程攻击支持的电锯铁人或初期的英雄,但除了解任务外,实用性不大。
小小帝国的最大特色,就是十分平衡的兵种相克系统,让玩家间可以互动斗智。然而Lv22以上布阵意义已经不再重要,付款玩家可以运用英雄技能秒杀大片士兵和英雄,一般玩家毫无胜算。幸好游戏系统令玩家间无法针对性地攻击,所以一般玩家仍能苟延残喘慢慢升级。
小小信息:
伤害公式--(攻击力-防御力)x攻克防(200%)/无相克(100%)/防克攻(75%)
被占损失--被人占领后,除会损失10%资源外;生产中的资源会只有50%收成;还会有建筑物着火,如不理会,建筑物会消失,所以平时必须预留驻军,防止别人太轻易占领。
随机布阵--竞技场的对手,是计算机根据玩家拥有的士兵随机布阵的。
天上掉钱--闲暇时可以去别人村子里串门,等30秒左右,有时会从天上掉1~3次40金币/5水晶/1魔酒,一般掉完第1枚金币后,第二枚会在10秒内掉下来。如果30秒后都没东西掉下来,可以去下一条村子碰碰运气,这些意外之财,对游戏初期的成长很有效果。
随机布阵--竞技场的对手,是计算机根据玩家拥有的士兵随机布阵的。
被占损失--被人占领后,除会损失10%资源外;生产中的资源会只有50%收成;还会有建筑物着火,如不理会,建筑物会消失,所以平时必须预留驻军,防止别人太轻易占领。
等级限制--竞技场和攻击玩家村子都是限制在3等级差的范围里,随机挑选的对象。而且每天只能占领相同玩家1次,避免了玩家间的恶意攻击。
巡视好友--有空闲的话,可以经常去好友村子里走走,常常能捡到金币水晶,甚至贵重的魔酒。
频密征税--每15分钟就可以征税一次,每次50金10晶2EXP。每小时就可以有200金40晶,在游戏初期是一笔很不错的收入。