卧虎藏龙战场阵营战玩法详解,激情群P尽在阵营玩法,玩家将于自己同一阵营的大侠们一起厮杀敌人,夺旗。玩法就是类似于魔兽世界的战歌峡谷,运送回敌法的旗子同时给敌法减分,双方哪一方积分为0时,则失败,下面赶紧看看我们的详细攻略吧!
战场限制:等级≥20,并且单阵营20人
恶名值:战场内击杀玩家不增加恶名值
其他限制:坐骑使用没有限制,但是在战场内禁止使用轻功。
战场NPC:主城战场管理员,位于楼兰城、大名府、大理城;洛阳城、玉门关、锦城;长安内、恶人谷内。
战场进入及准备阶段
战场开启:房间开启时,给予满足该战场队列的所有玩家进行提示。
战场准备:进入战场后,战斗将在30秒后开始,请做好作战准备。
战场内部介绍
战场旗帜:外形分为两,运回对方的旗帜给对方减少积分。
中立野怪:最后击杀者的对立方减少积分
战场BUFF:定点刷新,战场内任意玩家经过即触发。
阵营守卫:各自归属于对应阵营,只存在阵营周围,可以阻止敌方入侵。
开启时间:全天
战场模式:消耗战、双阵营对抗、夺旗、杀人
阵营分配:系统为进入战场的玩家分配阵营,进入战场后阵营两两对抗。
阵营属性:同阵营内不可攻击,战场内本阵营所有玩家名字为绿色,对立阵营为红色。
【积分奖励】
战场积分:通过减少对方积分使对方积分为0时,胜利。
阵营旗帜:本阵营所有玩家可见,对方旗帜被运回到己方营地中间光圈内,减少对方一定战场积分。
战场奖励:门派功绩、经验、修为
【战场中掉线与重新连接】
掉线或重新连接,在上线后,战场未结束,则重新进入战场。
【消极状态】
战场内3分钟如果无屏幕响应指令,则判断进入消极状态,给予玩家DEBUFF,进入打坐状态
【战场逃兵】
进入战场后中途退出、消极状态被踢出、掉线等超出重连时间的,给予一段时间内无法进入战场队列的惩罚,战场逃兵10min内无法加入战场队列。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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