地下城堡眩晕伤害计算详解。今天给大家分享一篇老玩家的经验贴,当然不仅仅是经验贴哟。更是科普+逼死数死早的数据分析贴。至于内容如何?敬请观看下面的地下城堡手游攻略。
首先假设对方在10s内受到我方对其的眩晕为ts,对方在没受到眩晕时的伤害为x,那么对方在眩晕后10s内给我方的平均伤害应该怎么算?
首先我们明白,眩晕是将敌人的出招时间延缓,从而达到减伤的作用。
所以10s内眩晕对方ts我们可以理解为,将对方出招时间由10s延缓到(10+t)s。但是,在多出来的ts内,对方同样会受到我方的眩晕,平均眩晕时间为t*t/10 s。
以此类推,所以10s其实将对方的眩晕时间推到10+10*(t/10)+10*(t/10)^2+…
而以上是个等比数列求和,当其公比(t/10)大于等于1即t≥10时,其结果是发散的,而当t/10小于1且大于等于0即0≤t<10时,其结果是收敛的,收敛于100/(10-t)。
所以10s内眩晕ts(0≤t<10)就可理解为我方出招10s的同时对方以其100/(10-t) s内所能造成的伤害攻击我方。
所以对方10s内对我方伤害为(10-t)/10 *x
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分类:冒险游戏 评分: | ||||
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