规模空前绝后的第二次世界大战中,曾经爆发了多场扣人心弦的坦克大会战。无论是503重坦克营的虎式皇牌们,还是号称“动物杀手”的su-152洪流,当他们在库尔斯克会战(Battle of Kursk)相遇时的场景,被狂热军迷们在时隔七十余年之后,用《坦克指挥官》完美复盘。
参战双方:同盟国苏联、轴心国纳粹德国
主要指挥官:朱可夫、曼施坦因
德军参战坦克:3号、4号为主少量的虎式、豹式
苏军参战坦克:T-34-76坦克 KV-1坦克为主力,su-152、su-122等
在《坦克指挥官》游戏中除了通过任务获得初始坦克外,另外一个获取坦克途径就是研究院的研发系统了,一共有苏式、美式、英式、德式四大系列坦克可供研发,为了复盘库尔斯克会战,军迷小伙伴们放弃了美式装备(坦克发明鼻祖英式货已经被无视了,谁让牛牛们在二战中被汉斯喵吊打呢),集中科技点研发参战坦克。
研究坦克难度其实也简单,只需要一辆坦克达到了一定的品质,就可以研发下一级坦克了。当然,有几位壕战友豪气大发直接在靶场抽坦克。
闲话短说,一番折腾之后终于凑齐库尔斯克会战中参战双方登场的主力坦克车型,复盘大战开始咯!
按照作战导演剧本,首先由扮演德军的坦克部队率先发起攻击,多辆虎式坦克一马当先,依靠厚重的装甲和犀利的88mm炮充当开路先锋,与IV号坦克掩护侧翼形成的攻击波直冲苏军阵地。
由于受剧本限制,苏军小伙伴强力王牌IS-2斯大林式坦克未能参战,只能依靠T-34的操作来寻找战机,但好在IS-152的重炮给力,也能够给德军的攻击波造成不小的伤害。
在《坦克指挥官》中,坦克的侧面和屁股都是非常脆弱的地方,应该尽可能的去打击对手的这些位置。所以交战迅速进入白热化后,苏系的T-34果然使出了狗斗战术,迅速围绕着虎式移动绕圈攻击,而IV号坦克也不甘示弱,围拢起来拼命阻止。
在历经反复拉锯战斗之后,最终双方战成了胶着状态以平手告终。虽然德军小伙伴们拥有虎式坦克的重坦优势,但苏军小伙伴并没有被吓退,依靠顽强的狗斗战术指挥,将对手拖入乱战的局面,而《坦克指挥官》超写实的游戏风格也为双方的指挥和操作奠定了良好的基础。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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