现在仙侠传说里人流量少很多了,原因有很多,我现在提几个建议:
1.游戏太卡,老卡图,有时都被卡死的,怪都没看到,就获得了经验。
2.活动太少,现在60级封顶,相续的任务就60副本, 还有黑龙 ,抓鬼。每天可以做,对于封顶玩家来说,基本做好副本和黑龙还有抓鬼没事情做了。其实应该把相续的其他60级活动多开几个,还有70级解封。
3.活动不要出5到7必成符等一些出现平衡的物品。这个太变态了,据说有这个漏洞可以刷出必成符 ,具体的那人不肯说,毕竟赚钱用啊。希望官方技术认真查下,看你们送出多少张必成符,现在游戏里有多少张就知道了。现在很多人都在等新区,因为这个区被你们内测活动弄死区了。
4.打怪升级的时候是不是应该有一定几率出现神兽 ,属性不要太变态,就像变异血狼一样,弄个可爱萌萌的那种。这样增加趣味性,现在老实闭关没人。
5.玩家打造的装备是不是属性后面加个某某某打造。还有有一定几率打出无等级装备啊。提高玩家的动力和自豪感
6.上排行帮的人是不是增加个称号。称号加属性。如排行帮第一加100功和法。还有宠物也是。这样会让玩家闭关冲击的欲望。不然排行帮没什么用,玩家升级也无趣。应为没动力。
7.增加擂台PK,现在PK要10000铜啊,伤不起。每天出天下第一人。也可以增加职业第一人。
8.技能问题,攻击技能提升等级了,但攻击还是那么点伤害,但是医生,法师用的蓝却按每等级增加2点蓝增加,这个不是坑爹啊。回个师们现在要206了,郁闷了,是不是改下啊,比如我现在医生秒4 ,就到秒4的时候增加用蓝量。不要每级增加啊,那150技能等级回个师们要多少蓝啊,GM你们想下啊。 还有伤害不增加,以后主技能到150好了,其他技能如医生还有一个秒5 要105级 ,就到105级好了,反正伤害不会增加,反而技能等级上去了用蓝增加了。