几乎各个职业都有玩家抱怨自己的技能不平衡或技能输出很困惑,既然大家都可以相互交流,那小生也来打打酱油说说自己的职业感想,让大家帮助指教一下。意在抛砖引玉!
小生我玩的是《侠义Online》污衣帮,那污衣给大家的印象应该就是所有职业中血量最高的职业!
没错就是这样子,但是攻击输出就很平庸了;再加上防御闪避的偏低几乎只有挨打的份。血多是一回事但是也抗不住啊!同等级碰到高攻职业多出来的那点血也就够人家多砍一刀而已!碰到高防的由于自身攻击低最后也会被拖死,所以污衣所谓的优势也就是血多了!
每次打门派赛的时候看到其他职业打得非常火热而污衣甚至连个人数都凑不够迫使比赛常常取消! 污衣怎么这么冷清看着心里好不凄凉,到底是怎么啦!
曾经的新职业所谓的丐帮弟子遍天下首先让人想到应该有一种诱人的优势,再加上武器好看我便毫不犹豫的选择了他。可是结果真的是这样美好的吗?心痛了!
难道真的是中看不中用吗?是什么原因造成的~
为此小生我也要为我们的职业争取那么一点点希望了!希望能把污衣的成长输出和成长防御提高,这里说的成长是指角色每升一级自身的攻防成长值不是指靠加点!
关于技能恳请客服人员把那个尝尽百草改成一定时间内提高攻击或者防御的百分之十这样才实用,因为加血没什么用。
神龙摆尾那个技能最可悲了技能描述是毒龙舞动大尾巴使周围的目标持续伤害。为什么说可悲呢,因为在野外打架使出这个技能会把周围的怪也引过来帮对手一起打我,如果这个技能不用那后面的触发技能根本没有用!
要求把这个技能改成只对单个目标施放我们才敢用啊!
污衣帮也是堂堂一个职业不是个摆设,他也是我们江湖的一个新生力量,就站在阵营的平衡上看我们的力量也应该不容许忽视,我们是江湖的一员。
因为我们的弱小成为整个江湖的累赘! 我们不想成为拖累江湖强大的拌脚石,我们甘为江湖强大的奠基石!
我们门派这个职业的改善就是整个江湖的一个进步!
只有江湖强大了对武林的才有更刺激的挑战性和征服感!
以上对《侠义Online》污衣职业的建议望得到客服在职人员和流金的老总们的重视! 也希望友友们的大力支持!
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