说起君王2画面没得说绝对的一等一,可是在游戏内容娱乐性方面似乎是这个游戏的软肋,君王2地图是否考虑能在每张地图每个怪物种类里能添加上各种小BOOS(比如32级沙漠部族士兵34级沼泽蜘蛛35级史莱姆565859……等等什么的)
低级BOOS可以把刷新的时间调短点至15到20分钟、高级的BOOS又适当延长40到一个半小时这个样子,坐标就按现在刷怪的就可以刷新时的BOOS要明显比小怪要大才好分辨出来,爆率尽量弄低这样不会可以多少防范下小号,再者才有刷BOOS的乐趣,而且也不厌也不会造成通货膨胀爆的物品和区别就由BOOS的等级来决定,光这一完法就能为游戏争取到大量的人气大家可以抢BOOS这样也让装备好的玩家有出脸的机会,装备不好的玩家才有强装的动力。
第二、出寻宝系统,真正打开俩个势力的交锋,寻宝可以分为俩种国内和国外可是国外的寻宝奖励要绝对是国内寻宝奖励的双倍这样不但可以吸引大家强装备出国也可以有效防止小号(不敢出国嘛)还有给玩家杀死另一势力玩家的那种成就感和乐趣,这样实力高的玩家的装备就有了用武之地不用每天感觉很迷茫不知道做什么同时也让玩家提升一个高度。
至于寻宝任务可以关联VIP让你们自己也提升效益让高VIP玩家也享受到实实在在的回报可以每天免费5次任务(为什么是5次呢在这里主要是考虑到给玩家上线的时间消磨5次应该差不多了)然后以次是购买次数和现在副本的购买方法可以一样,至于寻宝奖励个人可以认为主要是:1、经验2、金钱3、物品这3种,让玩家可以只顾一样想要一样另一样就得失之交臂好好权衡还有就是建议寻宝的时候有一定几率出出现稀世奖励(也就是比一般的寻宝奖励要高出N倍)这同样可以有效带动提高玩家寻宝。
第三、挖宝系统,自我认为这是一个轰炸性的系统本人建议把开放限制提高到58级主要是防止小号泛滥,能玩到58级的玩家也就没什么好防范的了因为装备应需要55级装备的支持在就是给挖宝带一点难度没装备可是不行的,还有就是给高等级玩家像是一种特权一样的因为只有58级以上玩家才可以挖宝嘛!
另一方面还能带动大家勤快练级轰炸性的系统肯定大家都想玩嘛,!挖宝一天可以3次不建议关联VIP能买次数,原因很简单别在给非RMB玩家增加压力再就是既然是轰炸性系统所以给的奖励也肯定不一般所以这也是一天限制3次的原因,任务是通过购买挖宝图纸来实现接受任务的价格以次为第1个2万第二个3万以次类推这样也能解决老区金币闲置的问题加快消化,寻宝图纸建议能在打副本和翻拍时随机得可以让玩家减少点负担争加副本物品丰富性也能让玩家不花钱也能玩这系统!过程建议只是发生在国内玩家购买图纸后点击查看图纸的信息然后根据指定坐标来完成任务,到达指定坐标后点击图纸接受挖宝挑战系统自动跳转到与BOOS的挑战界面(这个怪物的攻击力和伤害性建议设定为就是玩家去磨不会轻易杀死怪物怪物也不会轻易杀死你完全是磨时间这样做总的来考虑是不想让玩家不劳而获)打败BOOS就能随机过得奖励既然是轰炸性系统那肯定爆的东西一定是与玩家密切相关的,但是爆率一定一定要低要不就不爆,要爆就爆得可观!!!
(比如打孔器乘几、装备修复剂乘2就可以了这个不建议多给不要舍不多你给了修复剂还不是得买精炼石强化,到头来还是帮你们创收再说了爆率又那么低而且强化又不是百分百成功的所以完全不用担心对你的损失,强化水晶乘几、精炼石乘N)只要爆了的都是些与玩家密切相关的东西大家能不没有信心来玩这游戏,
第四、拉镖系统建议开放等级50级(防止小号恶意聚集因为拉镖主要奖励金钱嘛 )拉镖通过拉镖令来实现这里重点说下拉镖令的获取,三个途径(完全排除商城购买还是那句话减少非R的压力同样也让人命币玩家有用武之地)
1、副本直接爆2、翻牌获得3、打野外怪(拉镖令通过打野外怪和副本获取爆率适中)直接可以接受拉镖任务了的,最低颜色紫色,而我说的让人民币玩家有用武之地是建议在商城出售拉镖令合成道具可以合成粉色拉镖令这样做主要是考虑到人民币玩家的角色和官方的创收同时非人民币玩家也完全可以不花钱拉紫色镖了,两者的区别就是有钱你就合成去吧。
主要就说这四点写得不对的地方还请各位大大别砸砖!!
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