龙将在铁甲营副本中如果按照铁甲流加点方式,会被坑的死去活来,肉是够肉了,拉不住怪,野队的输出可不会等你三秒拉稳再打。因此,我自己调整了加点,现讲心得总结如下:
首先介绍一下副本向常用的四个技能:战吼,剑雨(推荐),战神(比龙腾好),龙忍(有争议,但配合团队,在特定精英有奇效)。有人喜欢把剑雨换成龙腾,走双控路线,可以但是没必要,剑雨配合流派点数也有大用;有人喜欢把龙忍换成别的,强烈不建议这么做。
接下来介绍流派加点:
第一层:战神,性价比高,带聚怪效果,必点。铁铠,好技能,但前期点数紧张先加3点,后面点数充裕了再考虑补齐。
第二层:嘲讽,好被动,官网推荐贴竟然不加,这把我坑惨了,必须要,但是前期建议只加一点,够用了(多加什么效果说实话我不知道,增加特效时间没太大意义,增加范围意义大一点。)
憎恨,必加优先加,神豪装备可能不加仇恨够了,但我想不可能,你坦克神豪,跟你组队的输出估计也不会差,保险起见还是加吧。
强体:撑血的好技能,但我推荐不加,因为点数紧张,这里可能争议会比较大,稳定的50%血量和后面各种减伤哪个更好,各有各的看法,当看到最后一层的天神介绍时,我决定放弃这里的血量,天神来撑血也还好用,再说大后期需要撑血的时候回头再补上这个天赋也可以。
第三层:龙忍,神奇的主动技能,还是全团减伤,我想不到任何理由不加。
摄敌,使用剑雨达到减伤效果,前期只加一点,45以后再慢慢补上。大家注意一下,想加天神的,这个天赋必须加满。
坚韧:刷图必备,加满。
第四层:护佑,鸡肋,刷图基本没用,pvp可能会有用。
破釜,好技能,前期一点过渡,大后期点数充足了再加满。
迅忍,很有用,但要么满,要么不加,这里推荐不加,点数紧张。个人觉得全团减伤30秒一次刷图够用了,加满也做不到全程覆盖,还不如不加满,毕竟其他职业也能减伤,相信队友吧。
第五层:天神,体力百分比相当于加防加血,让你硬得更彻底,尽量加满,55时起码加一点出来。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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