备受瞩目的四核智能手机,HTC One X来到。和之前的机海战术不同,HTC这次的One系列仅仅推出了三款手机,分别是One X 、One S、One V,三款手机处理器为四核/双核/单核,分别对应高中低端。这是否意味着HTC已经开始摒弃一味的追求新品数量大而全,而采取产品精品化的策略呢?今天我们就来从这其中最高端的HTC One X上来一探究竟。
每个手机都有各自的使命。初次听说四核的HTC One X,并没有激起我多大的兴趣,我习惯性地认为这不过又是一款Android硬件大战的常规性作品,可能就是集成个飞快的处理器做个噱头而已。但是当我真的拿到并且试用这款手机过后,我觉得HTC One X是HTC的一次自我突破的机型,无论外观,软件,还是硬件,都几乎是堪称完美,而它最令人关注的亮点四核处理器,反而有些成为了配角。接下来我们就一起了解下这款HTC的四核力作。
▲HTC One X 主打卖点:令人惊叹的拍照功能+逼真的声音效果
外观设计:双材质机身 创新的弧形凸面屏幕
高端的旗舰机型一般都是大块头,这一点在One X上也不例外。4.7寸屏幕的One X拥有134.36 x 69.9 x 8.9 mm 的机身尺寸,8.9毫米的机身厚度要比双核处理器的iPhone4S还要薄,后者为9.3毫米。另外由于HTC One X的屏幕要比iPhone4S大上不少,所在视觉上One X显得轻薄得多。
本次来到的HTC One X是白色版机型。白色版的手机现在在市面上有不少,但是HTC One X创新性的使用了双材质白色机身:机身四周边框是抛光塑料,其他地方则是极细腻的磨砂质感。当你在手拿手机时就可以感觉到不同于其他手机的感觉:它非常漂亮,并且手感也很好。
正面4.7寸的屏幕几乎占用了全部的正面机身,HTC One X使用了弧形边缘屏幕的技术。屏幕凸出于机身,屏幕长宽四条边和机身的结合处有圆形的过度角,这一点和诺基亚的Lumia 800很像(凸出于机身,有弧度边缘),但是和三星GALAXY Nexus的曲平面屏幕完全不一样(下凹曲线,屏幕边缘与机身平行)。
▲可以看到屏幕边缘与机身接触地方的弧形过渡
背部风格终于改变 优秀做工令人印象深刻
HTC One X在手机背面终于有了改变,过去HTC那两条飘逸曲线的背面饱受诟病。在HTC One X上终于回归了那份简洁。背面顶部是One X的800万像素摄像头,摄像头四周同样是使用了双质感的金属装饰圈,内圈使用高亮材质,而外圈是极为细腻的磨砂材质。
▲800万像素的摄像头 周围是双材质金属圈
背部底部是手机的扬声器所在。这次HTC直接在机身上做出了扬声器的开孔,工艺非常到位,并且采用了1:25的长宽比,非常精致,就像印刷在机身上一样,并且正面的听筒和此处也是同一个风格。同样在手机背面右侧的是一排金属的触点,这个和三星的GALAXY Nexus有着异曲同工之处,是用来连接扩展底座的触点。
▲One X手机的扬声器开孔
▲机身侧面的触点
扬声器上方是红色的Beats Audio的LOGO。HTC手机的大部分新型号都已经支持Beats音效,不过最新的消息表明由于Monster Beats耳机成本高导致手机的整体售价也要水涨船高,所以以后的HTC手机标配中很多不会带有Monster Beats耳机,HTC One X也是一样,标配将不带有Beats耳机,有需要的同学自己要单独去购买,或者提前预订价格稍高的带有Beats耳机的豪华限定版。
▲HTC One X搭载Beats音效但不标配Beats耳机
简洁实用的机身接口 弹出式卡槽
HTC One X在机身上并没有很多接口和按键来影响整个手机的简洁。除了右侧的音量键和屏幕开关键以外,HTC One X基本上舍去了所有不必须的按键。屏幕开关键设置在手机顶部的右边,这样无论左手还是右手都可以使用食指开启屏幕。
另外值得一提的是HTC One X采用了Micro-SIM卡,印象中这也是HTC首次采用了这种规格的手机卡卡槽,Micro-SIM卡槽位于机身顶部,使用取卡针捅一下旁边的小孔就可以弹出卡槽,这一点的设计和苹果的3G版iPad很像。
▲手机顶部是Micro-SIM卡插槽
在Android本身的操作上HTC One X在屏幕下方提供了三颗触摸按键,触摸键的键位是完全符合Android4.0规范的返回,主页,多任务。在触摸键的设定上HTC单独设定了触摸区域而不是像GALAXY Nexus一样集成于屏幕中,无疑把尽可能多的空间留给了屏幕显示,这一点不错。
▲屏幕底部的三颗触摸按键
4.7寸720P屏幕 显示效果非常震撼
HTC One X采用了一块4.7英寸的SLCD触摸屏,分辨率为标准的720P(1280*720)液晶像素排列上是标准RGB排列,不会有Pentil排列所产生的颗粒感和画质损失,这点大家可以放心了。经过我们简单的计算,4.7英寸加上720P分辨率,得出了PPI=312.47的结果(PPI决定屏幕的细腻度),这和iPhone4S的326PPI相比已经十分接近了,另外4.7英寸的大尺寸也为这块屏幕的实际显示效果加分不少。
▲屏幕边缘的弧形圆角大大提升触摸感受
HTC One X的屏幕在参数上看足够的高端,但是可能没有什么直观的感觉,事实上只有你把它真的拿在手中才会感觉到那种视觉上的震撼力,实际效果要比在图片上好多了,相信我,有机会去手机店试用一下,绝对会带给你那种“哇哦”的感觉。One X能达到令人震撼的视觉效果除了屏幕本身的优秀之外,HTC所采用的HTC Sense界面也有着不小的功劳,关于Sense界面我们会在后面详细的看。
▲放大后的一张Gmail图标 可以看到图标边缘非常细腻
独立硬件拍照芯片 99张0秒连拍 单独快门界面
拍照功能上,HTC One X采用了800万像素的相机。800万像素听起来似乎并非有多么震撼,但实际上HTC对这颗摄像头下了不少功夫,根据HTC官方的说法,One X手机搭载了BSI背照式感光元件(和iPhone4S/SONY手机的技术一样)以及f2.2的超大光圈,另外HTC还特意为One系列手机单独加入了一颗ImageChip硬件芯片,可以实现更快的拍摄速度,有多快?可以在0延迟快门状态下连续拍摄99张照片,实现“秒拍”的效果。
在拍照界面上HTC One X也是非常有特点。首先是拍照界面非常简洁,而且HTC One X独创性的使用了拍照与录像的独立按键,这样就不必切换录像或者是拍照模式,直接点击图标就可以开始拍照或者录像。
▲独立的 拍照/录像 按键(红色指针所指)
HTC One X摄像头的真正实力,还是要看拍照后的实际样张,以下就是One X的实际样张。
▲时速约为40km/H的车上拍照
Tegra3四核处理器 独特vSMP构架
HTC One X采用了nVidia英伟达的Tegra3四核处理器以及1GB的RAM运行内存。HTC One X应该也是首款上市搭载Tegra3处理器的手机了,最早搭载Tegra3处理器的是华硕的一款平板电脑。
根据英伟达官方的说法,Tegra3四核处理器严格来说其实应该是一颗五核处理器,在ARM标准四核的基础上英伟达加入了一颗协处理器,NVIDIA将这种架构称为vSMP(可变对称多处理)。vSMP架构的特色在于,在“动态待机”(即运行后台进程)和音乐、视频播放时,全部四个主核心皆关闭节能,仅留下协核心运行。而在运行需要更高性能的应用时,则按需逐个开启主核心,同时关闭协核心,切换延迟不超过2毫秒。
▲英伟达Tegra 3四核处理器
我知道,这个部分也许是许多网友最关心的部分了。四核处理器,哇哦,一个多么强大的配置。但是在这颗四核心的处理器被测试之前我首先要说,手机的硬件很重要,但是并不起决定因素。四核处理器只是保证你手机运行是否快速的因素之一,软件上的优化同样重要,例如你会发现某些双核的Android手机翻页时还不如单核心的WP手机流畅原因就在此。
测试软件上我们依然使用本地化功能比较好的安兔兔软件,它可以对手机的处理器,图形,以及IO能力做一个综合的测试并且生成柱状图与主流常见手机的综合得分进行对比。
测试的最后结果表明,HTC One X的跑分结果是10329分,已经超越了市面上所有主流安卓手机的测试得分。即使是堪称跑分王的三星GALAXY S2(i9100),HTC One X也几乎是它性能的两倍,四核心构架的HTC One X是现在当之无愧的性能之王。
不过我们始终要明白一个道理,手机处理器性能得分多少只能作为一个参考。简单来说,四核处理器只是能保证你手机有足够的处理能力,在某些大型程序的加载时间上会快一些,但是与手机日常使用的流畅度没有太大关系,因为现在的手机处理器已经严重过剩,流畅与否并不在于处理器。
HTC One X采用了最新的Android 4.0系统,在界面上也首次使用了HTC最新的Sense 4.0界面。在HTC Sense 4.0界面中,Sense界面特有的操作方式还是做了保留,但是在界面的很多特效上有了很好的改进和完善。接下来我们就通过截图来直观的了解一下HTC Sense 4.0界面。
▲HTC Sense 4.0的解锁界面
主页依然是7个分屏,可以自由的添加插件,只不过现在在桌面空白处长按后变成Android4.0的插件风格了,而在手机的滑动特效方面也增强了不少,作为Sense的贴心功能在关机的选项上提供了重新启动手机的选项。
▲HTC Sense 4.0的主桌面
▲程序功能表 可以分类查看程序
作为HTC Sense界面的一大亮点,主题功能也同样被继承。在HTC Sense 4.0当中HTC依然提供了多种场景和模板供用户选择,而且这些主题模板并不是固定不能变动的,你可以自由的修改某个模板其中的某一项,比如调整下时钟的位置或者更换某个主题模板的壁纸。另外除了内置模板也可以通过手机直接从HTC网站下载更多新的主题模板。
▲HTC Sense 4.0内置的桌面主题模板
▲HTC Sense 4.0内置的桌面主题模板
▲内置的一部分桌面壁纸
HTC Sense4.0中炫酷的桌面插件
HTC Sense界面很大的一个特点就是炫酷而华丽,在Sense 4.0当中这个优势依然被保留了下来。炫酷的天气界面,炫酷的时钟插件,音乐插件,收音机插件,看下面的截图我们就可以最直观的感觉到了。
▲炫酷的天气显示界面+温度走势
▲数十种可供选择的时钟显示
HTC Sense界面除了可以让桌面放置很多精美的插件之外,在手机锁定屏幕的定制化程度也非常的高。无论是日程提醒,还是社交网络状态,或者是天气信息和股票价格等等等等,都可以根据你的喜好进行个性化定制。版面所限,下图列出的锁定屏幕插件只是当中的一部分。
▲锁定屏幕可以选择多种主题设定
▲锁定屏幕可以选择多种主题设定
卡片式的任务管理器
在Android4.0当中,多任务的切换界面也算是改变很大的一个部分。和之前长按“主页键”不同,在Android4.0当中多任务切换有了专门的触摸按键,在HTC One X当中多任务界面采用了卡片式的显示方式,点击切换按钮后,左右滑动可以以3D方式查看后台运行的程序卡片,想关闭一个程序的话只要将卡片往上一推,就关闭了,操作非常的直观。
▲卡片式的任务管理器 向上推即是关闭某个任务
▲HTC Sense界面桌面缩略图和下拉菜单
高清屏+新系统 软件兼容性测试
很多朋友担心Android 4.0系统的兼容性,笔者也下载了一些常用的软件游戏,例如微博客户端,愤怒的小鸟,小鳄鱼洗澡,等等等等,并没有发现不兼容的情况。所以软件兼容性这个问题大家还是没有必要担心的。都是可以正常运行的。
细心的朋友可能会注意到在程序底部有黑色的长条不能充满全屏,其实这并非是兼容性问题,而是在Android4.0当中部分手机会使用屏幕底部作为虚拟触控按键,中间的三个点其实是“菜单”按钮。当然由于HTC One X 有独立的触摸按键,所以这个就显得比较多余了。
以下的软件只是一些日常生活中笔者常用的软件,版面所限不可能把所有的Android常用软件都一一试验,但是对于常用软件的兼容性测试上,我们也可以大概的了解到新的Android4.0系统在第三方软件兼容性上的表现。
▲机锋市场客户端 完美运行
▲新浪微博客户端 完美运行
▲weico微博客户端 完美运行
▲手机QQ 完美运行
▲QQ手机输入法完美运行
▲输入法的布局切换也没有任何问题
高清屏下兼容软件是否可以完美运行?
通过前面的测试我们已经知道Android 4.0系统的兼容性还是不错的,但是由于HTC One X采用了720P的高分辨率屏幕,所以很多同学会担心程序虽然可以运行但是是不是就可以完美运行呢?这个担心并不是多余的,通过试用市面上流行的的几款游戏,我们确实发现了一些问题。
某些游戏的贴图画面可能不能够充满屏幕,比如“愤怒的小鸟”这款游戏,由于开头载入的画面是一张2D贴图,所以会有不能充满屏幕的现象发生,但是在游戏当中由于画面是矢量实时运算的,可以自动适应分辨了,所以完全可以充分利用屏幕和高分辨,没有任何问题。
▲愤怒的小鸟游戏载入界面是一张贴图,并不能充满屏幕
▲进入游戏后由于是矢量计算图像,所以没有任何问题
▲进入游戏后是矢量计算图像,没有任何分辨率的问题
而在“百战天虫”的这款游戏当中,所有的画面都可以点对点的满屏显示,但是有些武器是贴图的方式,所以就会有拉伸的情况出现。
▲百战天虫游戏图像是矢量计算,但文字是贴图,所以被拉伸
▲百战天虫游戏图像是矢量计算,但文字是贴图,所以被拉伸
在测试“小鳄鱼洗澡”这款游戏的时候,我们发现可以完美运行于720P的屏幕,没有任何问题,所有的显示都是点对点的高清显示,原因在于这款游戏的所有画面都是矢量演算出来的,而非简单的贴图。
▲小鳄鱼洗澡游戏完美运行
▲小鳄鱼洗澡游戏完美运行
同样的,在试玩“死亡拉力”和“混乱直升机空战”这2款游戏的时候也是完美的点对点显示,没有任何问题,原因也是由于这些游戏的画面是矢量实时运算,可以自动适应不同的分辨率。
▲“死亡拉力”完美运行
▲“死亡拉力”完美运行
▲混乱直升机空战完美运行
▲混乱直升机空战完美运行
由此我们可以得出结论,HTC One X 的720P屏幕和Android4.0系统,在兼容性上表现非常不错,并没有出现不能运行某款软件的情况。但是在完美运行这一点上,某些依靠贴图而非矢量运算画面的游戏会在某些情况下出现不能充满屏幕或者拉伸画面的情况,这种情况多见于2D游戏,3D游戏以及部分使用矢量计算引擎的2D游戏都是不会出现。所以我们认为HTC One X采用了4.0系统和720P高清屏的兼容性问题是没有必要担心的。
电池续航和机身发热
HTC One X是第一款使用NVIDIA的Tegra3处理器的手机,通过一系列测试我们也体验到了这颗处理器的强悍之处。Tegra3独特的4+1结构给我们带来了5个Cortex-A9核心,实现了待机(用协处理器待机)和游戏(用四核工作)两不误的完美境界。除了恐怖的3D图形处理能力之外,Tegra3处理器还拥有很快的2D图像处理速度,这也正是HTC One X实现高速连拍的根本所在。
NVIDIA通过HTC One X告诉我们Tegra3处理器并不是只为平板而生。通过今天的测试,我们体验到了一套完美的软硬件合体,带给我们的流畅感让人印象深刻。我们相信后续应用Tegra3处理器的手机定会越来越多,将来能让这颗最强处理器满载运行的应用环境也会快速的诞生。
HTC One X使用了四核处理器,所以是否特别费电的问题也就成为了大家关注的焦点。在前面测试处理器的环节当中已经提到,由于Tegra3处理器的独特vSMP构架,处理器核心是逐步开启,而非全部时刻都四核满载,所以不会比普通双核的Android手机更费电。(HTC One X的一体式机身并不能打开后盖更换电池,根据资料显示HTC One X 配备了1800毫安时的电池)。
在实际的使用当中也是如此,笔者并没有感到这款HTC One X 比别的Android手机费电,但是再连续的玩游戏的过程当中,手机的四颗核心可能是满载或者是开启了两颗核心,手机确实会发热,但是不必担心,都是正常的发热范围当中,并没有比双核的手机严重。所以笔者认为:四核处理器的手机,抛开价格高这点不谈,是只有好处没有坏处的。
由于时间所限,笔者并没有对这款HTC One 的续航能力做一个很严格的循环测试,只能对这款手机的使用和电量描述做一个实际的描述:从17:00拿到手机,手机显示有一半的电量,经过1小时左右的3G上网,2小时左右的WIFI上网,上网期间安装软件发微博等等,以及10分钟左右的电话,夜间不关机,第二天待机一个上午,下午1点左右手机显示电量低。按照这种使用强度来看,这款HTC One X 正常使用1天不成问题,和一般的Android手机的电池消耗基本是一致的。
优点缺点总结
HTC One X 作为HTC One系列最高端的一款机型,使用了Tegra 3四核处理器和1GB内存,和新硬件配置非常高端,然而它并不仅仅是配置高这么简单,重新设计的一体式机身,精确到每一个细节的优秀做工和漂亮的外观设计,以及视觉效果出众的屏幕和摄像头,都给笔者留下了很深的印象。而除了这些硬件的“表面内容”以外,Android4.0系统和HTC Sense 4.0界面的结合也堪称完美。不夸张的说,在目前的市面上很难找到一款软硬件综合实力优秀到可以超越HTC One X 的手机。
目前,这款HTC One X手机已经登陆水货市场,并且有白色,黑色(其实是深灰色)两种机身颜色,有给出的报价为3999元(不含Beats耳机)。对于HTC One X 这款手机来说,笔者觉得它值这个价格,如果你是一名预算充足的手机玩家,笔者认为你可以毫不犹豫的入手它了。
HTCOne X G23 |
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