三星对于屏幕尺寸的控制一向是游刃有余的,而当年第一款Note的出现和热销也让其信心满满;不仅挑起了大屏的热潮,自己也在孜孜不倦的推出着Note、Tab系列的大屏设备。三星GALAXY Mega是今年刚刚推出的系列,相对于普通的GALAXY屏幕更大,而相对于Note还少了点儿触控笔这样的设备。类比于知名车型的中国特色加长款,似乎大屏也是国内用户所特别钟爱的。
大屏无极限 三星GALAXY Mega 6.3评测
开始深入了解三星GALAXY Mega 6.3之前我们还是看看下面这张图:三星目前所推出过的设备的尺寸(包括智能手机跟平板系列),真心是从3英寸到10.1英寸遍布,几乎涵盖了每个小数点级别的尺寸。而且除了GALAXY Tab的平板系列,目前三星GALAXY Mega 6.3已经是手机行列里尺寸最大的了。
至于相对于三星其他产品的尺寸对比,也可以从下面的图看出;别说对比GALAXY S4了就连Note II的尺寸也远不及GALAXY Mega 6.3。
三星GALAXY Mega/Note II/GALAXY S4尺寸对比
大屏无极限 三星GALAXY Mega 6.3评测
我们今天带来的就是三星GALAXY Mega 6.3这一拥有目前第二大屏幕的智能手机的全方位评测;GALAXY Mega 6.3除了6.3英寸的尺寸之外,还采用了720p屏幕、双核骁龙S4 MSM8960处理器以及1GB RAM;后置800万像素的摄像头。配置并非旗舰级别,不过内置服务倒是跟三星GALAXY S4这样的机型并无太多不同。
6.3英寸巨屏 相对的超窄边
至于外形上面它跟三星GALAXY Mega 5.8相似,基本是三星GALAXY S4的放大版本;6.3英寸的机身基本没办法放到裤兜里并且正常走路了;不过好在它的厚度仅有8毫米,相对硕大的机身尺寸来说还是非常纤薄的。
6.3英寸巨屏 相对的超窄边
三星GALAXY Mega 6.3的机身做工以及纹理图案都与三星S4有太多相似,略有不便的地方在于屏幕底部的空间被进一步缩小,从上一页几款三星手机的对比当中也可以看出,实体HOME键的点按难度越来越大。
底部空间略小
背部采用跟三星S4相似的点阵花纹
三星GALAXY Mega 6.3采用了800万像素后置与190万像素前置摄像头的组合,实体HOME键两旁的虚拟按键也依旧采用了隐藏设计,用户也可以自行设置虚拟按键的亮灯时间,调整成“始终打开”或是只打开几秒钟。
后置摄像头
3200毫安时容量电池
背面的后盖仍然为可拆卸式的设计,仍然是聚碳酸酯的塑料后盖;机身内部除了3200mAh容量的电池和单microSIM卡槽与microSD卡槽之外别无他物非常简洁。虽然塑料机身看起来不怎么高端,但是在隔绝热量方面还是有优势的,就目前的旗舰机芯片组发热量来看,今年的几款金属机长时间运行大型任务的发热量还是比较难被人体接受的,甚至比新iPad刚出的时候还要过分。
系统方面三星虽然推出过的设备繁多,Android系列都采用了原生系统+TouchWiz界面的方式;跟IOS的思路差不多,既省却了研发时间又能够保证很好的统一性;这样的好处对于消费者来说也是实实在在的,比如在三星GALAXY S4上面出现的许多新功能就能在相对便宜的三星GALAXY Mega 5.8/GALAXY Mega 6.3上面同样体验到。
TouchWiz界面依然非常熟悉
所以三星GALAXY Mega 6.3的界面就非常类似于三星GALAXY S4了;新增的功能“浮窗预览”、Group Play以及更新的Samsung Link体验和功能都与之相同。
前者可以用手指近距离接触屏幕就能够激活图片等的浏览窗口,而后者则是可以在几台三星设备之间,通过NFC或者蓝牙功能以及本地无线网络快速传输多媒体内容。
横屏模式自动调整的界面
新增丰富的旅游、阅读等插件
三星这套界面在三星GALAXY S4诞生之后已经变得非常成熟了,先不说复杂功能,就是桌面的小插件都能够自动根据横竖屏幕来调整布局适应当前模式,不得不说三星对于细节的追求还是不错的。另外三星GALAXY Mega 6.3当中也像GALAXY S4那样加入了许多独特的旅游、故事相册等的桌面插件。
三星GALAXY Mega 6.3的智能操作
因此三星GALAXY Mega 6.3的大多数功能都继承自三星GALAXY S4,不过由于硬件上面缺少一些传感器,因此在三星GALAXY S4上面的一些智能暂停、智能滚动等内容都没有出现在GALAXY Mega 6.3上面;不过其他功能来说还是相对很完善的。
音视频与800万像素拍照体验
6.3英寸的屏幕你会最经常用来干什么呢?看电影肯定是个不容忽视的作用,对于娱乐党来说基本是个“天职”了。至于三星GALAXY Mega 6.3的影音播放能力,我们也通过几段高清视频的播放来简单测试一下,不过问题应该不大,毕竟这一版本的系统功能都在三星GALAXY S4和GALAXY Mega 5.8上面验证过。
测试用视频
除了MOV这种苹果格式不被原生支持之外,其他的常见格式MKV、MP4、MPG等都能够良好支持,在6.3英寸的屏幕上面看视频的效果可以直逼7、8英寸的平板电脑;而且三星GALAXY Mega 6.3的外放音量和效果也都十分不错。
测试用视频
音频方面,三星GALAXY Mega 6.3还是没什么压力的可以支持aac、flac、MP3、ogg、wav、m4a几种音频文件,并且无论是在下拉通知栏、桌面小部件、还是解锁界面都可以对音乐播放器进行操作。尤其是解锁界面的音乐播放器小部件非常实用。
三星GALAXY Mega 6.3采用800万像素摄像头,与整机的定位相符;虽然像素水平不及三星S4,但是功能上面还是一样的,只不过受制于硬件水平,有些体验并不像在三星GALAXY S4上面那么好。比如“连拍”的功能速度就不是很快,而且“双镜头拍照”“轨迹拍照”“橡皮模式”这些也都是不包含的。
三星GALAXY Mega 6.3基础拍照功能考验
我们来实际看一下三星GALAXY Mega 6.3的拍照效果;所有样张采用800万像素全尺寸拍摄。
800万像素拍照样张
800万像素拍照样张
800万像素拍照样张
800万像素拍照样张
除了在逆光场景有不太满意的曝光效果之外,在其他场景内三星GALAXY Mega 6.3的800万像素后置摄像头的拍照效果还是十分不错的,曝光和色彩都比较到位;受像素水平的影响放大来看可能有些细节会出现涂抹的状况。不过总的来说这样的效果已经在800万像素的配置当中处于非常不错的行列。
双核骁龙处理器解析与评测总结
从定位来看三星GALAXY Mega 6.3并不是针对极致的旗舰级别硬件体验,而是在相对稳定和均衡的配置上面突出大屏的娱乐体验,因此在处理器方面,三星GALAXY Mega 6.3采用了骁龙MSM8960双核处理器,主频高达1.4GHz。骁龙MSM8960双核处理器属于骁龙S4 Plus系列,GPU为Adreno 305,支持1080p视频,最高支持20MP的Stereoscopic 3D套件。
骁龙28nm双核MSM8960芯片
评测总结:
评测总结
凭借着强大的硬件资源整合能力,三星的GALAXY产品线已经像我们开头看到的那样涵盖了几乎能想到的所有尺寸;三星GALAXY Mega 6.3也是迄今为止最大的GALAXY系列手机,大屏的体验毋庸赘述,相对于娱乐体验以及多任务来说都是非凡的;相对来说双核骁龙MSM8960的处理器性能如今也能够正常应对这些应用;总的来看还是综合体验非常不错的大屏机。
附:专业软件跑分测试1
综合性能测试——
超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。
BaseMark OS
BaseMark OS是一款针对设备系统层级整体性能进行测量的软件,测试项目包括了系统测试(标准按照应用、消息服务、Java、文件操作、存储、数据库、压缩和解压、蓝牙、拨号器等);图形测试(2D成像、图形缩放、JPEG、PNG和GIF编码和解码、3D游戏测试);使用实例测试 (日历、联系人等)。
Quadrant由Aurora Softworks公司开发,是一款元老级的移动设备性能测试工具,它所测试的范围包括12项CPU测试、1项内存测试、4项I/O测试、1项2D图形处理测试、3项3D图形处理测试,并最终反馈一个被测试设备的综合成绩。没有装备GPU单元的设备无法运行该软件。理论上,分数越高,代表被测试设备硬件综合性能越强。
Quadrant共包括Standard、Advanced、Professional三个版本,Advanced版本除提供最终测试结果之外,还提供了离线浏览与进阶设定。Professional与Advanced在功能上没有差别,只是前者转对针对商业用户(如代理商、手机制造商),软件价格更高而已。我们的测试选择:Quadrant Advanced Edition。
CPU性能测试——
AndEbench(分为AndEMark Native和AndEMark Java两项成绩)
AndEBench是2012年发布的一款软件,其提供了一种评估Android平台性能的方式,能够测试CPU和Dalvik(Dalvik是Android系统中的虚拟机,是在Android设备中负责运行应用程序的软设备,因此也是Android整体中的主要部分之一)性能,并对比不同设备的本地和Java性能的不同。这款测试软件也可以证明一个平台的多线程性能,其最终的跑分分为了针对本机预装应用的执行效率(AndEMark Native)和针对另行安装的第三方应用的执行效率(AndEMark Java)两个方面。
Memory(Stream)
Memory(Stream)是一款内存测试软件,通过其中Copy(数据复制)、Scale(容量)、Add(添加)和Triad(综合)几个分项和综合成绩的测试分值高低可以了解到手机的内存管理性能高低,分值越高,证明该设备的内存管理性能越好。
Linpack
Linpack在国际上已经成为最流行的用于测试高性能计算机系统浮点性能的benchmark。通过利用高性能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线性代数方程组的测试,评价高性能计算机的浮点性能。相对电脑而言,Android手机版的Linpack软件相对简化了一些,最新版只包含单线程与多线程两种测试。顾名思义,处理器的运算能力越强,分数就越高,双核甚至未来的多核处理器的优势,在多线程测试部分来有所体现,测试结果以浮点运算每秒(Flops)给出。
附:专业软件跑分测试2
GPU图形测试——
Basemark X
Basemark X是一款跨平台跑分软件,主要可以用来评估IOS、Android以及Windows phone 8设备的游戏图像性能,并且支持跨平台比较。这款基准测试工具的独特性在于它是唯一一款建立于真正的游戏引擎Unity4之上的专业评测软件,可以生成高质量的性能对比结果。具体来说,Basemark X是根据现在甚至将来的3D游戏使用情况来设计负荷的,可以在极高的状态下测试设备,Basemark X主要测试的是游戏类的内容,包括了粒子特效、高级的灯光效果以及后处理,主要可以针对硬件设备的GPU性能进行测试。
Basemark X这款软件分为Basemark X免费版以及Basemark X专业完整版的。区别主要在于后者可以改变抗锯齿设置并可以调节测试时的分辨率。执行环节主要包含了两种模式:分别是Test以及Demo。Test模式下基准软件会完全按照设备本身的帧数来执行,因此不同的设备完成测试的时间也有所区别,同时Test模式还允许用户手动调节渲染分辨率。Demo测试模式的时间则是完全固定的,不过采用的渲染分辨率只能是设备本身的分辨率。
Basemark ES 2.0 Taiji
Basemark ES 2.0 Taiji是一款图形测试软件,其中使用了一个经过预先设计的女孩打太极的画面场景来测试设备的三维图形性能,从中可以了解被测试设备在游戏和图形的背景下执行的速度有多快。
Sunspider 1.0
Sunspider针对的是浏览器测试项目,通过设备内置浏览器对多种数据、包括图形等显示速度的快慢来考量该浏览器的优劣,其中包括的测试项目非常繁琐,通过对3d、access、bitops、math、string等等项目的测试得出一个总分,分值以毫秒(ms)记录,最终数值越低,即时间越短,证明该浏览器性能越好。
Vellamo
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。
Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
HTML5测试——
Fishbowl(设置为50条鱼)
Fishbowl字面意思为“玻璃鱼缸”,顾名思义,是通过在网页当中一个盛满鱼的鱼缸的画面来测试设备的HTML5性能,其中可以设置鱼的数量,测试过程中玻璃鱼缸中的鱼是在不停游动的,在不同设备中鱼的数量相同的情况下,其游动速度越快,证明HTML5性能越强,而页面左侧也会给出相应的分值,同样,分值越高越好。
HTML5是HTML下一个主要的修订版本,现在仍处于发展阶段。其主要好处是强化了Web网页的表现性能,提供更好的搜索引擎优化,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间、更快的联网速度,尤其是对于移动用户来说具有更好的图片下载速度和更精美的网页动画效果。
三星Galaxy Mega 6.3 |
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