随着手机的不断更新发展,手机铃声也越来越炫,从当初的单音, 4 和弦,到现在的 40 和弦、 64 和弦 …… 手机铃声的表现力已经成为选择手机的一个重要参数了,眼下最流行的要数人声铃声了。其制作方法相对纯铃声要简单的多,可是找到自己喜欢的铃声也很费时,而且有些别人制作的铃声也不符合自己的要求(如大小,截取部分等)。加之铃声 DIY 已经成为手机 DIY 的主流,所以与其下载别人做的,不如自己动手制作,这样才叫真正的 DIY ,而且还有成就感 ^_^ !下面我就将 MMF 格式的人声铃声制作方法跟大家一起分享吧。
主要步骤:
1.用 COOLEDIT 或者 GOLDWAVE 等别的音频工具把 MP3 或 WMA 等音频文件编辑成合适的 WAV 文件。
2. 把编辑好的 WAV 文件转成 MMF 铃声格式
第一大步骤: WAV 文件的编辑
下面以 COOLEDIT (以下简称 CE )为例先编辑合适的 WAV 文件。
由于汉化的 CE 在粘贴的时候有 bug ,而且使用的时候也不如英文原版的好,所以就以英文版本的 CE 来说明。 先打开一首 MP3 ,用鼠标点击 File=>Open ,如图:
选择自己想要的部分,然后复制,右键鼠标,点击 Copy ,
然后新建一个波形,点击 File=>New ,或者直接点击左上的快捷图标都可以,先设置一下波形的参数,如图:
在这里要注意,上图的参数设置是 40 和弦的常用设置。下面我详细说明一下:
① Sample Rate 是采样率,如果做 16 和弦的,这里最大就只能选择 8000 , 40 和弦的最大到 16000 , 64 和弦最大可以采样到 24000 。(注:这里的最大采样是对 YAMAHA 的 WCS-MA2,ATS-MA3-SMAF 和 ATS-MA5-SMAF 这三个软件说的, 40 和弦的如果用 MMFUTA 最大可以使用 24000 采样的。初学者可能对那几个软件很陌生,没关系后面会详细说明的 ^_^ )
② Channels 是声道,这里要选择 Mono ,也就是单声道的意思
③ Resolution 是采样精度,这里要选择 16-bit ,也就是 16 位。
波形的参数设置好后,点击 OK ,然后把刚才复制的部分粘贴到新建的波形上,右键 =>Paste 即可,粘贴好波形后,接着就是调节波形的音量和效果了,由于 WAV 转成 MMF 后,音量会变小,所以要将 WAV 的音量调大些再保存,增大音量的方法是点击 Effect=>Amplitude=>Normalize 。如图:
点击后就会出现弹出下面的窗口:
通过调节 Nomalize to (音量标准化)后面的百分数来增大 WAV 的音量,不同的 WAV 调节的大小也不同,一般在 150 - 250 内比较合适。下面的两个设置不用管。点击 OK ,试听一下看看效果。如果音量还不够大或者太大最好都不要接着调节,要撤销刚才的步骤,然后重新音量标准化,直到调节到满意为止。当然音量变大后音质肯定要差些,这就需要降躁了,降躁可以用一些专门降躁的软件,不过 CE 中可以自行降躁,而且效果不错,下面我就把我的降躁方法简单说一下,点 Effects=>Noise Reduction=> Noise Reduction ,如图:
点完后会出现下面的对话框:
先把参数按照上图设置好,然后点击“ Get Profile from Selection ”进行噪音采样,然后可以点 Preview 预览一下,满意后点 OK ,这样一次降躁就完成了。注意,降躁不一定只用一次,有的时候是需要反复重复降躁步骤的。这个采样降躁法是比较有效的,也是很常用的,在 CE 中的 effects---noise reduction---hiss reduction 对某些 WAV 波形降噪效果很好,它的上面一项: clip restoration 也具有一定的降噪效果。降躁的参数设置没有固定的值,图中我的设置只能作为一个参考,其效果还是不错的!CE还有个较好用的功能就是可以调节WAV的节奏,在E ffects=>Time/Pitch=>strecth 中可以根据时间调节 WAV 的速度,不过调得太快会影响效果WAV的效果,具体数值还需要根据WAV自己去摸索!
当 WAV 调节到满意后,就是保存了,点击 File=>Save As ,
然后点保存即可!注意,保存的格式是 Windows PCM(*,wav) 。如果格式弄错了可是不能转换成 MMF 的!
第二大步骤,将 WAV 转成 MMF
这一个我根据铃声的和弦数来分说:
一、 16 和弦人声铃声制作方法
所用软件: WSC-MA2 ( wavtommf )
方法很简单,只需按照刚才的方法制作一个 8000 采样率(或者更低采样)的 WAV 文件,然后运行 WSC-MA2 ,把 8000 采样率的 WAV 拖到 WSC-MA2 上,点击 OK 即可,要加标识可以安装下图填写。
在 title 里填写铃声名字和作者信息,这个在播放的时候是可以看见的,下面的 copyright 是版权,这个在播放的时候是看不见的。播放如图:
好了,一首 16 和弦的人声铃声就做好了 ^_^ !
二、 40 和弦人声铃声制作方法
方法一
所用软件:
① MIDI 编辑软件 Cakewalk pro audio 或者 Sonar 。(下面以 Sonar 为例说明)
② YAMAHA 和弦铃声转换软件 ATS-MA3-SMAF 或 ATS-MA5-SMAF (下面以 ATS-MA5-SMAF 说明)
③特殊 MID
主要步骤就是通过 Sonar 来编辑特殊 MIDI 的长度,然后用 ATS-MA3-SMAF 或 ATS-MA5-SMAF 把在第一大步骤中,我们已经制作了好了一个 16000 采样的 WAV ,转换成 MMF 铃声。
运行 Sonar ,打开上面提到的特殊 MIDI (也叫标准 MIDI ),如图:
鼠标双击红色区域,出现下面对话框:
然后鼠标右键点击图中褐色部分,得下图:
这里所需要设置的是时值,标准 MIDI 时值的长度等于 WAV 长度的 2 倍,由于刚才我们做好的 WAV 文件是 15 秒,所以这里时值就改成 30 。其它选项不用改!
时值设置好后,保存标准 MIDI ,待用。( Sonar 的功能很强大,不过我们只用它来调整时值,别的功能不用考虑)
下面出场的就是今天的主角 ATS-MA5-SMAF 了,首先运行 MA5 ,先设置一下该软件,点击选项 => 首选,弹出一个窗口,如下:
AT 模式中,如果要做 40 和弦的,就选择 MA-3,64 和弦的就选择 MA-5 ,内容模式选择 FM32 ,输出格式默认为 SMAF ,也就是 MMF 。下面的设置参看上图即可,其中缺省路径是为了做铃声方便而设置的,大家可以参考我设置的路径自行设置,然后点确定。
设置完毕后,打开刚才编辑的标准 MIDI 。如图:
然后点击上图的位置,弹出一个窗口如下:
图中 VS 代表震动, LED 代表彩灯,按个人要求,需要的哪个就在下面打勾就可以了。
然后点窗口 =>PCM 流分配图,或者直接按 PCM 流分配图快捷键,弹出下面窗口:
右键单击图中位置,然后点击“新建”,找到刚才用 CE 做好的 WAV 文件,打开
接着就是给铃声加信息了,点图中标出的“信息”按钮,弹出下图:
还有就是图中的类型编码一定要选择“ Shift - JIS”, 否则添加的信息播放软件无法识别。
信息写完后,点击文件 => 另存为,如图:
上图中选项里的时间单位不用改,默认为 4ms 即可。
这样一首 40 和弦的人声铃声就做好了。可能有些罗嗦了,不过总比看不懂的要好 ^_^ !要是觉得这个有些麻烦的话,可以采样下面的方法。
方法二
所用软件 MMFUTA&SscMA3 。
这种方法可以突破 40 和弦人声原有的 16000 采样率限制,最大支持 24000 采样率,而且做法相当简单,强烈推荐!
MMFUTA 一般不用另行设置,默认选项即可。运行 MMFUTA ,然后文件 => 载入 WAV 文件,选择你编辑好的 WAV ,如图:
然后点下面的“按下按钮开始转换高品质铃声”按钮,注意,转换前最好把那个低音消除的选项打勾,这样做出的铃声要好些,如图:
注意:整个过程中,虽然没有用过一次 SscMA3 ,但是这个软件一定要安装上,因为它是 MMFUTA 将 WAV 转换成 MMF 的时候自动运行的。
这样一首 24000 采样率的 40 和弦人声铃声就做好了,这种方法比较简单,而且采样率可以高达 24000hz ,不过用 MMFUTA 不能给铃声加信息,还有就是 MMFUTA 在运行的时候需要用到 OFFICE 中的某个插件,如果你的 PC 没有安装 OFFICE 的话,在转换的途中就会出现错误提示“无法转换,请重新设定频率”。所以要用此法就要安装 OFFICE!
三、 64 和弦的人声铃声制作方法
所需软件
① MIDI 编辑软件 Cakewalk pro audio 或者 Sonar 。
② YAMAHA 和弦铃声转换软件 ATS-MA5-SMAF
③ 特殊 MID
由于 64 和弦人声的制作方法和 40 和弦的基本相同,这里就不再罗嗦了,只要把 ATS-MA5-SMAF 中选项 => 首选的“ AT 模式”改成 MA-5 即可,其他参数和做 40 和弦时ATS- MA5-SMAF 的设置一致。如下图:
64 和弦最高支持 24000 采样率,所以为了更好突出铃声的优美,最好尽量使用高采样率的 WAV ,不过高采样的铃声体积也大。下面我就告诉大家怎样通过采样率和所用 WAV 长度来计算铃声大小。
公式:铃声大小( K )=采样率( HZ ) /2000*WAV 长度( S )
举个例子,一首铃声采样率是 24000HZ ,其长度是 20S 。
那么铃声的大小就= 24000/2000*20 = 240 ( K )
通过这个计算方法,就可以根据你手机内存大小和传铃声大小的限制,去选择应该用多少的采样率和截取多长的 WAV 了。
关于本文所提及软件,大家可以去www.52d.cn或者www.anycallcn.com下载!
好了,我想如果你认真阅读这篇文章并实践后一定会成为一个铃声高手!
最后,谢谢大家的浏览,不当之处还请指正。