应用
在我们进行摩托罗拉E680最为精彩和刺激的游戏性能测试之前,我们有必要让大家认识和了解一下E680所采用的3D引擎技术,E680的游戏平台是V3版本的Mascot Capsule Engine Micro3D,简称Mascot,它与索尼爱立信的K700c的3D引擎一样,可以支持包括背景在内的全实时3D图像演算。同时,摩托罗拉E680还支持3D扩展JSR184标准,JSR184是根据3D游戏设计的一个新的标准,现在虽然很多手机都支持3D三维游戏,不过现在的JSR184是Java Language支持的标准,将来这个趋势很可能是JSR184为主导。我们不难发现,在进入04年之后,基于JSR184的Mobile 3D Graphics API for J2ME的3D游戏开始涌现,不少例如S700c、K700c、K500c、S65等产品均支持该标准,就连JBenchmark最新的3D测试程序也追加了基于JSR184移动3D平台测试项目,再加上连3DX max 7都将以新式JSR184输出器设计移动平台创建三维元素方面作为其新增功能,如此强盛的软硬件组合大大丰富和提升了摩托罗拉E680充分展现其优越的3D性能。
以下便是摩托罗拉E680一系列游戏截图,其精彩程度是难以用言语表达的,只有亲身感受方能体验到这前所未有的掌上娱乐性能。
疯狂赛车和机车狂想曲均是赛车游戏,在游戏运行中大量使用了多边形构成整个3D画面。疯狂赛车可以横屏操作,大大增强了游戏整体的视觉效果,游戏本身的立体感和场景的真实感都是以往手机游戏所难以企及的,不过游戏的流畅度则略有不足,而机车狂想曲则是竖屏操作,画面流畅度便有了明显的提升。
Motorola 3D篮球和街头篮球则均以横屏操作,其中前者是高度参考NBA资料进行编写的,因此在游戏的整个过程都与NBA十分的相似,其中包括多支著名球队、场馆等详细资料,喜欢NBA的朋友现在也可以在掌上过足球瘾了。而后者则强调表现具有街头文化特色的街头篮球,球员的动作和游戏规则更具“街波”气息。
现在反恐已经成为全球的共同话题,甚至连这款摩托罗拉E680也不能幸免。其内置了一款名为S.W.A.T反恐特警组游戏,是以第一人称视角的射击游戏。