N-Gage的赛车游戏不多,但款款经典。前几天我刚做了Colin McRae Rally世界拉力锦标赛的评测,今天我再来给大家介绍MotoGP这款摩托车游戏。
如果说World Rally Championship是拉力赛的顶级赛事的话,那Moto Grand Prix就是两轮赛事中的F1了。MotoGP的赛车经过专门改装后速度极快,观赏性不亚于F1,并且由于不像F1有进站策略,纯粹是速度上的竞争,超车现象比F1要频繁得多,因此某种意义上比F1更加刺激和精彩。
MotoGP赛事分为125cc,250cc和500cc三个级别,游戏里的是500cc级别,速度最快,是真正的MotoGP。
不多说了,进入游戏吧。一打开游戏,迎面而来的便是强烈的动感画面和充满激情的音乐。
主菜单比WRC漂亮,也同样十分简明。
先看一下gameoptions游戏选项,进入后有gamesettings游戏设置,setname设置车手名字,results结果,credits制作者介绍,about其实是版权声明,help帮助和deletegamedata删除游戏数据。
游戏设置里可以选择sound声音和music音乐的音量;indicatorarrows是否开,选择“on”后,拐弯处便会有箭头提示;trackmap赛道地图是否打开;singleracelaps单站比赛的圈数;gplaps大奖赛的圈数;language语言,有英语,德语,意大利语,西班牙语,法语。
车手名字可以用你的英文名,如Andy。
游戏结果也就是纪录,有local本地,world世界,和update升级三个选项。本地就是手机里当前的最好成绩记录;世界选项里可以通过网络下载从游戏排行榜服务器上的最新纪录并显示在这里面;升级里可以将你的单圈最好成绩上传到排行榜服务器。
帮助里可以看到游戏介绍:
Experience the speed,determination and skill of ultra-tech motorcycle racing.Race on the top tracks as you compete for domination against the best riders in the world!
体验高技术摩托赛事的速度,决心和技巧。在最好的赛道上和世界各地的顶级车手竞争王冠!
To control your motorcycle:
游戏操控:
Press 5 or up to accelerate
按5或上键加速
Press 7or down to brake
按7或下键刹车
Use left ang right to steel
用左右方向键控制转向
Press 1 for rear view
按1切换为后视角
Press 3 to change camera view
按3切换各种摄象机视角
删除数据这点做得没有CMR人性化,只能选择一次性删除所有数据。
Trackeditor是编辑赛道,玩家可以自己创建想象中的赛道。使用比较简单,首先选择出发点,再确定方向,然后每一步就会有几种小段的赛道形状可供选择,当首尾封闭后,保存就可以了。
Multiplayer是多人游戏,这就不用多介绍了,可以选择创建或加入一个游戏,通过蓝牙实现多人对抗。
Singlerace是单人比赛,有easy简单,normal中等和hard难三种难度级别选择,其中要想玩最难的hard级别,必须“pass Comunitat Valeciana Grand Prix on Normal difficulty level”,即通过中等难度的巴伦西亚大奖赛。
Timetrail就是跑圈练习。进入后,有许多著名车手可以选择,有Garry McCoy加里·麦考伊,Sete Gibernau塞蒂·吉伯诺,John Hopkins约翰·霍普金斯,Jeremy McWilliams杰里梅·麦克威廉姆斯,Nobuatsu Aoki青木宣笃,Shinya Nakano中野真矢,Oliver Jacque奥利佛·雅克,Kenny Roberts肯尼·罗伯特斯,Loris Capirossi罗利斯·卡皮罗西,Norick Abe阿部典史,Calos Checa卡洛斯·切拉,Alex Barros艾利克斯·巴罗斯,Tohru Ukawa宇川彻,Max Biaggi马克斯·比亚吉以及大名鼎鼎的Valentino Rossi瓦伦蒂诺·罗西。其中很多车手都需要完成特定的比赛才能激活,如2002年总冠军罗西,需要“Pass Gran Premio de Espana on difficulty level Hard”,即通过最高难度的西班牙大奖赛。
GrandPrix是大奖赛模式。进入后,选择刚才已经创建好的车手名字,然后可以看到几个赛道,必须从第一个赛道开始玩。几个赛道分别是Suzuka Circuit日本铃鹿赛道(也是F1的赛道),Jerez Circuit西班牙赫雷斯赛道(这个可怜的赛道曾经也是F1的赛道,1991年被Catalunya加泰罗尼亚赛道取代),Le Man Circuit法国勒芒赛道(著名的勒芒24小时耐力赛就是在这儿进行的),Mugello Circuit意大利穆杰罗赛道(著名的高速赛道,最高时速超过320公里,平均超过250公里),Assen Circuit荷兰阿森赛道(最长的MotoGP赛道,是1949年MotoGP赛事创办以来,唯一每年都有MotoGP比赛的赛道),Sachsenring Circuit德国萨克森灵赛道(急转弯非常多)以及Valencia Circuit西班牙巴伦西亚赛道(每年的最后一站)。除了铃鹿赛道和赫雷斯赛道,其他四个都需要通过特定的比赛才能解锁,如勒芒赛道,必须“Pass Grand Prix de France to unlock it in all game modes”,即必须通过法国大奖赛才可以开启这个赛道。
选择进入铃鹿赛道后,有Practice练习赛,Qualify排位赛,Race正式比赛,以及Change Rider更换车手等选项。进入后可以选择天气,有晴,多云,雨三种气候条件可供选择。挑个好天气吧,开始load比赛。
两旁是宽阔的观众席,蓝蓝的天白白的云,赛车和车手在阳光下的投影处理得也很好,画面表现比较不错。只是由于机器处理能力的问题,组成车手的三多边形数目较少,致使看上去不是很细腻,不过在高速行驶中,这点很快就会被忽略的。小心驾驶,如果开到边上的草坪里,速度就会下降,要是开到了煤渣路面上,速度就会骤减至40公里以下了。在赛道上风驰电掣地和对手互相超车的感觉是很棒的。画面左上角是提示的是当前的圈数以及排名;左下角是形象的赛道显示,蓝色是对手所处的位置。红色是自己所处的位置;右上角是时间显示;右下角是个仪表,显示发动机的转速,赛车速度和档位。比赛之后会有重放,和录象机一样,快进,倒退,暂停,切换视角,切换车手,以更好地分析自己在比赛中的一些细节处理和对手的情况,提高自己的水平。
游戏刚上手,觉得做得还是比较真实的,尤其是赛道的细节情况,基本忠实于现实,驾驶感也不错,但感觉比较“滑”,可能是还没有习惯的缘故吧。游戏在体积不大的情况下做到这些是很不容易的。不过令人遗憾的是,游戏里没有提供一些著名的赛道,如Donington Park英国多灵顿公园赛道和Sepang马来西亚雪邦赛道等。摔得也不够惨,CMR里赛车有时会翻好几个身,而MotoGP里,即使驾驶赛车以200公里时速撞上防护墙,车手也只是被轻轻弹开几米,没有像想象中那样飞起来,嘿嘿。另外没有物理损坏系统,也不能自由更换配件,更没有CMR那样接近大自然(当然,这是比赛本身所致),这些都让游戏逊色不少。但总的来说,MotoGP是一款很不错的游戏,赛车爱好者可千万不能错过哦。
顺便说一句题外话,我感觉N-Gage确实在游戏上下了很大工夫,象WRC和MotoGP赛事,做游戏都需要经过赛事委员会授权的,还有古墓丽影,完全是PC版一代移植,另外滑板等有代言人的游戏,都是大作,错过N-Gage绝对是个遗憾。