《金属咆哮II》(METAL BLUSTER 2)是清华深讯公司(TSSX)的Pocket Studio游戏工作组继经典射击游戏《金属咆哮》成功开放并获得好评后的续作,并作为NOKIA N-Gage QD大陆上市的捆绑游戏之一。这款游戏操作性很强,画面精美流畅,游戏音效火爆丰富,很有PC游戏《红色警戒2》的风格。游戏推出已经比较长时间了,近日将以前的心得整理了一下,发出来分享。
游戏类型:动作射击
游戏风格:操作流畅、精彩火爆
适用机型:Nokia 6600/7610/N-Gage/QD Simens SX1/Sony Ericsson P800/P900
故事背景:
22世纪中期,地球人口的数量已经几乎达到了地球可容纳数量的极限.不过地球人民并没有坐以待毙,而是积极发展科技,争取在宇宙中开辟一个新的人类居住地.
2280年,一项伟大的工程完工了.各项理论和试验都证明Alpha飞船将是人类历史上迈向宇宙的里程碑.直至Alpha飞船飞出太阳系,一切都还是那么完美.但在飞船发射后的第6天,飞船却突然音讯全无.人类马上从悲伤中清醒过来,重新投入新型飞船的研制当中.但接下来的发射却不幸的接二连三的失败.由于在这项计划上耗费了过多的人力物力并且没有实际成效,外星殖民计划就此搁浅.
不过,人类的力量是无穷的.他们又回到对地球本身资源的重新利用上来.2325年,人类终于成功掌握了物质的秘密,几乎可以制造出无穷无尽的能量,并且由于地球板块的变化,大陆渐渐的分为了两部分,两边都拥有及其出色的文明.战争似乎已经是上几个世纪的代名词。
所有的一切都在2542年的一天改变.地球B区的多处重要设施几乎在同一时刻遭到打击,打击力度并不是很强,但是由于多年没有战争,人类对此疏于防范,因此B大陆损失惨重.怀疑对象首当其冲就是A大陆,但A大陆确实没有参与此事,自然不能承认.结果两边造成误会,开战.
两边实力均衡,因此战争持续了很长时间. 战争造就英雄,玩家的父亲就是其中一个.而英雄几乎总是要牺牲的.在一次悬殊的战斗中他为了掩护队友撤退而独自应付大批军队,英勇牺牲.当时他的儿子14岁.
玩家扮演的角色因此有了仇恨.在20岁那年他终于进入了A大陆的精英训练营.他非常优秀,但是仇恨和父亲过于优秀的阴影使他并不是那么受人欢迎.今后,会有什么样的战斗等着他呢?
真相:2280年的Alpha飞船在飞出太阳系后误入一"虫洞"(简单地说,"虫洞"是宇宙中的隧道,它能扭曲空间,可以让原本相隔亿万公里的地方近在咫尺),而和地球上失去了联系.飞船上的精英们挣扎着来到一行星上(名称未定),并且靠着顽强的毅力生存了下来.经过200多年的发展,文明也达到了相当的高度. 祖先对宇宙的深刻理解在地球的殖民星上得到了更好的发展,他们终于掌握了宇宙航行的秘密. 200多年孕育一个野心家,时间足够了.克鲁斯打起了地球的主意.但是他也明白,自己的殖民星球虽然发达,但毕竟和地球相比太小太小,强攻几乎是不可能胜利的,于是,克鲁斯研究了地球的历史,决定挑起地球的内战......
游戏特点:
强大的武器系统,颠覆性的主角机甲设置.游戏中的主角再也不是手持重型武器却弱不禁风的机器人,而是攻防俱佳的精英战士,战场上更多的是以一敌万的豪情而不是做在枪林弹雨下躲躲闪闪的胆小鬼!游戏中,玩家并不只是能对敌军做出攻击,还可以将强大的火力倾泻到画面上所有敌军的建筑物和掩体!无论是中弹身亡的敌人,被导弹击跨的建筑,还是弹痕累累的敌军帐篷,在其他游戏中或许只是为了营造气氛的背景,但在这它们都是不折不扣的破坏目标.异常炫烂的爆炸效果,并且爆炸会造成碎片飞溅的效果.在某些地方还会有更加壮观的连锁爆炸。丰富的敌军互动.当敌军士兵发现附近的闲置机甲后,会迅速奔跑过去开动装甲向玩家发起进攻! 强制滚屏的游戏方式将使战斗更加激烈,并且彻底杜绝游戏中的盲目性问题。极其丰富的任务系统.不同于许多枯燥的游戏任务,《金属咆哮2》中的任务并不是玩家的负担,而是玩家不自觉完成的惊人目标.而且《金属咆哮2》的特点还在于,每章节开头的任务都仅仅只是针对当时的情况而下达的.随着战场形式的变化,玩家的任务很可能也随之变化,并且在某些关键时刻,重要的决定会由玩家亲自决定!
操作说明:
方案1 | 方案2 | 方案3 | |
向左走 | 向左键 | ||
向右走 | 向右键 | ||
前进 | 向上键 | ||
后退 | 向下键 | ||
轻型武器 | 5/OK键 | 7 | 5 |
轻型武器(锁定攻击) | 8 | * | 4 |
重型武器 | 6/左功能键 | 8 | 7 |
重型武器(锁定攻击) | 9 | 0 | 8 |
方案1适合6600/7610用户;方案2适合6600/7610用户(右手操纵方向);方案3适合N-Gage/N-Gage QD用户
作战心得:
游戏上手很简单,但要想真正成为得分高手,还需要熟练掌握武器的锁定方向的攻击方式,了解各类武器优劣所在。整个游戏分为六大关,难度逐步增加。玩家在游戏中有三种武器可以使用,分别是机枪、重型机枪和导弹。前者是玩家的常规武器,没有弹药限制,而后两者都是需要在游戏战斗过程中获得,并且有弹药限制。游戏初始玩家生命是500点,被敌人正面击中会损失50点生命,而侧面中弹则损失25点。在游戏中可以通过红十字药箱来补充生命。
进攻方面,之前提到游戏采用了45度射击视角,并且玩家所控制的机甲是由攻击和移动上下两部分组成,初次上手可能不太习惯这种操作方式,所以必须熟练掌握好武器锁定方向的攻击方式。敌人的兵种有步兵、火箭兵、轻型机甲兵、重型机甲兵,此外还有运兵车、坦克和炮塔等等。对付步兵最好的武器就是机枪,运用机枪扫射能很有效的打击没有装甲掩护的步兵,但是一旦这些小兵靠近你,你的武器就不那么灵敏了,因为他们会蹲下来向你发射火箭,对你打击很大,所以这时候只有马上向他移动过去踩死(残忍了点^_^)。而对于运兵车,要在小兵未下车前将其摧毁。对于有装甲掩护的机甲士兵,最有效的攻击肯定是用重型机枪或者导弹了,但是这些弹药数量有限,要节约使用,最好是能攻击敌人群,可以造成大面积的打击。另外,要利用好锁定攻击的方法,移动到敌人弹道涉及不到的区域,而我方却能锁定攻击,这点在对付敌人固定建筑和BOSS都十分重要。