现在给大家介绍一下第一个游戏《古巴导弹危机》,它是一个即时战略游戏。
先给大家介绍一下历史背景故事发生在 1962 年 10 月的古巴「导弹危机」被认为是美苏两国在冷战时期一次最严重的对抗。当时,苏联政府征得古巴同意后,在古巴境内部署了携带核弹头的中远程和中程导弹,以「保卫古巴革命和安全」和对美国进行威胁。 1962 年 10 月 22 日,肯尼迪总统下令派出 200 多艘军舰和 25 万军人封锁古巴周围的海域,以阻止苏联继续向古巴运送导弹。美苏两国处于战争的边缘。不久后苏联同意撤走导弹,美国停止海上军事封锁,「导弹危机」宣告结束。
游戏一共是五关
功能键:手机键盘圆型的方向键来控制方向,数字键 5 是开枪,数字键 7 是暂停, # 号键是抬东西或是按东西。(比如扛起敌人的尸体,过关时按的机关)
另:自己不能挨打四次,不然就 OVER 了。四枪也可以打死一个敌人。
主人公只能走方格,就是只能直上直下的走,不能斜着走,里面可以加血加弹药
第一关:共有 15 个敌人和一个坦克,有四组弹药和药箱。打死所有敌人,走到绿色的圆圈处对着绿色箱子开枪就可以过关了。
第二关:共有 23 个敌人,有四组弹药和药箱。在过关处有一个敌人头目,杀死他,他脑上会闪“ i ”到那里拿到钥匙,再到闪着绿色的圆圈过关处按住“ # ”键 10 秒就可以过关了。
第三关:共 18 有个敌人,有 4 组弹药和药箱,另外还有两个格外的弹药箱。过关时站在绿圈里按住“ 5 ”键看屏幕上出现 5 秒倒计时,这时会出现一个大红圈,这时就过关了。(友情提示:这关过关比较难,在大油罐处要多次按枪,如果不成,请按 7 键暂停一下再按 5 键)
第四关:共有 18 个敌人,有 4 组弹药和药箱。过关时先杀死一个敌人头目,拿到钥匙,到绿色圈里按住“ # ” 10 秒倒计时后,进入的大门,开出坦克,过关!(友情提示:最好在拿钥匙前先打死他周围的敌人,因为拿到钥匙后就不能开枪了,如果不打死周围的敌人有可能会牺牲啊!!本人在此环节死过几次。)
第五关:共有 26 个敌人,有 4 组弹药和药箱。打死所有的敌人,走到绿色圈里。过关!!
本人用了 2 个小时打通关,用了 2 格电量。打游戏真费电啊。
第二个游戏是《台球》
台球一共 10 关从低到高,不能跳级,就是过了一关才能到第二关。等你打通关后就可以挑关打了。
先说一下它的游戏规则
你必须把所有你选择的这组球打入袋中,然后正确地将 8 号球打入袋中,赢得比赛。通过第一次进入袋中的球色来决定你选择哪组球。在没有决定你和对手各选择哪组球之前,打入 8 号球是不犯规的,这种情况下,被打入的球将重新放到台子上。
否则如果已经选择了球组,而又没有将所有这组球打入袋中的情况下,将 8 号球打入,将判你犯规,对坟手将可以重新放置白色球进行击杆。 一旦球组被选定,你的那组球将闪动显示。 如果你击杆时没有打中你自己的球,将判为犯规,除非白球击中围栏 3 次而没有碰到任何球。
一次击杆白球先碰到对手的球,也将判为犯规,同时如果你的那组球没有完全进入袋中之前,直接打到 8 号球也将视为犯规。
对手将重新放置白球进行击杆。如要你选择要打的目标球是不合理的,将变为红色。正确的 8 号球入袋方式是你将它打入你事先选择好的袋中,打入其它袋中,打入其它袋中将你输地比赛。
功能键:手机键盘圆型的方向键来控制方向,只能用左右,上下键是放大或缩小,“ OK ”键是击打键。如果感觉不爽可以用数字键, 4 左 6 右, 2 , 8 是放大缩小, 5 是击打键。击打力量的大小就是按键时间的长短。
从第一关到最后一关,一关比一关难点,就是说第一关准星长越往后越短,到最好几关就跟本没有了准星,就要靠自己的眼睛了。
本人用了3 个小时打通关,用了3 格电量 ~~ 打这个游戏也挺费电的啊。
第三个随机带的游戏是猜数字。
对于猜数字这个游戏,这个游戏是用手写笔操作的。可能本人智商低,我就是不会玩,所以也没有方法给大家介绍了。就对不起大家了。
第四个随机带的游戏是扫地雷。
这个游戏也是用手写笔操作的,和电脑里的扫地雷一样。分为初级、高级和专家级,初级 12 个雷,高级 33 个雷,专家级 66 个雷。手写笔点略长一点就是插旗,轻点就是点开,这里没有右键所以原电脑里的那种提示,在这里不能使用。祝大家好运。