题记: 本文是我在使用了3月925以后初次接触6630时候写的,那个时候我对6630的理解远不及925,所以我不打算写2者在第三方软件上的比较,因为S60的软件远远多于UIQ的,我只是相对2者在完全干净的状态下进行比较,因为这样才能看出设计者在设计时候考虑是否周到,才能看出设计者的水平如何。
本来这2个机器没有太多可以比对的地方,一般人也不会专门对这2个机器进行比对,但是由于我上一个手机是925,并且2者都是SYMBIAN大家族的,都是3G手机,所以忍不住要对两者进行一番比较。
外观:各有特色,没有太多可以评论的,体积太大是925的致命伤,6630的形状不少人觉得怪异。
系统:都是SYMBIAN系统的,只是用户界面(UI)不同,6630的系统版本更高,由于以前没用过其他版本的S60,所以不知道8。0a比7.0好在哪里。
软件:都属于S系统,所以尽管软件不通用,但是其使用方法、破解方法、删除方法等都是一样的,系统文件夹的结构设置也一样,有点不同的就是盘符设置了,UIQ系统有 A\C\D\Z,S60的是C\D\E\Z, 在S60中,C: 手机记忆体,D:RAM,E: 记忆卡,Z是 ROM ;而UIQ的 A和Z是ROM,D是记忆卡,C是手机存储,不显示RAM。
应用软件方面,925的UIQ界面本身软件就少,再加上跟P系列不能完全兼容,因此在数目上捉襟见肘,但是我要说,他的软件已经完全够用,尽管选择的余地不大,但是已经囊括了所有方面。同一种功能的软件,就算925只有1个,S60能用的有1000种,又有什么用呢?不过925的拍照增强软件目前数目为0,本来就不强的拍摄功能更加雪上加霜。
尽管S60的软件多,但是新版本的兼容性不太好,不像6600那些可以通用,有个别软件装上以后不能运行,还好没有出现不能开机的情况,但是相信随着8.0的S60第二版的普及,软件也会跟上。
屏幕:925是2.9寸的触摸大屏幕,6630是2.1寸,都是6万色,我认为925的颜色要稍微艳丽一点,N系列的彩屏似乎总是以为色彩还原真实就是屏幕的最高目标。实际上都差不多。大屏幕在看片和短信的时候非常方便,看短信不用翻页,看片的时候能看清字幕。 分辨率也是925高,UIQ的分辨率都能达到320*208,S60的标准仅仅是208*176。
闹钟:925可以设置多个闹钟,而且可以同时设定不同的周期,可以说是最周到的了。6630自带的闹钟只能响一次,不能设置周期,连我的OT735都不如,不过智能手机是可以通过软件实现超强的闹钟的,还可以在日历里面通过“约会”的方式设置周期闹钟。
短信:用925最不爽的就是短信需要手写了,速度太慢,安装其它输入法虽然能提高识别率,也还是慢;6630自带的T9还可以的,通过键盘输入比手写快很多,但是跟925一样,不支持无限次联想。925没有短信回执,这也是个大缺点。在使用中发现6630好像有个BUG,就是如果选择把短信存在卡上,就会经常出现短信发不出去的情况,决不是信号的问题!我在同一个地点可以拨出电话的。有待进一步查证。还有我以前写过的,对SIM卡上存储的短信读取、删除等操作都非常缓慢!
两者都不支持EMS(画音短信),看来3G时代是要彻底抛弃这个功能了,MMS除了价格过高以外其他方面都超过了EMS。EMS 1毛一条,也可以传送一些简单的图画、铃音;MMS则是5毛,可以传送50K以内的图片铃声或者文字,还可以通过改后缀的方法传送其他东西。
摄像头:925的是可以旋转的,拍摄的时候比较方便,但是不支持连拍,短片拍摄也只有1分钟限制,但可以拍摄多段;6630唯一不足就是摄像头不能转,我认为这很重要(对于偷拍)。优点是进入拍摄状态的速度快,存储照片的速度也快,而且自动把照片命名为当时的日期,但是如果在3G网络下进行可是对话就必须借助视频底座。2者之间比较拍摄质量并无太大意义。
菜单操控:毫无疑问,925的触摸屏操作非常简便,UIQ界面在进行各种操作的时候都可以直接点击屏幕相应的位置,而6630则需要通过方向键、确认键多次操作了,设置快捷方式可以稍微减少操作次数,虽然可以设置7个快捷键,但还是不那么快捷,对于用惯了UIQ的我来说不习惯。
数据传输:925具有红外线,我认为比蓝牙方便,在用925的时候最常使用的就是红外,传个铃声、软件什么的都很快,也省电;6630的蓝牙要在菜单里找,不如925的直接点击屏幕下方就可以开启方便。
PC端软件:925如果用A1000的PC端或者破解过的925驱动,可以直接浏览SYSTEM文件夹,而6630的则不可以,只有通过读卡器或者在手机上浏览,希望日后有高手可以破解。6。5版本的软件由众多模块组成,但实际上我感觉用处不大。
系统性能:绝对是6630强。6630的CPU是220MHZ,925只有168MHZ。我对2者用SPMARK 04测试过其3D性能,截图如下:
可以看出6630的分数远远高于925。
现在对测试项目作一下说明:
3D Game (fps) 是要测试一下手机每秒能播放多少帧画面。
3D FillRate (Mtexels/s) 是测试手机每秒能画到多少点,点数愈多表示立体感愈强。
3D PolyCount (Ktriangles/s) 是测试手机每秒能画到多少个多边形,这对物体的表现很重要。
有人说测试3D的时候还要考虑运行时的分辨率,也许有一定的道理,但我持保留意见。根据官方解释,SPMark 04提供了一个全面广泛的测试和比较性能的功能。它能够让业界,消费者,媒体,零售商和操作员客观的比较不同的手持设备。而手持设备制造商则能够使用SPMark 04来可靠的评价和比较不同半导体器件。如果你看过其他手机的分数,就会发现实际上得分跟机器CPU呈正相关,6630的得分就是高于925的,而925的就是高于7610等123MHZ机器,同样,7610也高于6600的分数。
铃声:都直接支持时下流行的MP3铃声,对其他格式(MMF等特殊格式例外)也同样支持,925有独立扬声器,但是声音在大街上仍然不够,6630同样的声音也不大。尽管可以自己加大MP3文件的声音,但是担心会振坏喇叭,没地方修去,所以就不去搞了。 6630是48和弦,播放MIDI比925的16和弦表现力好很多。
个人认为这2个机器的音量在伯仲之间。