很久没冒出水面了。闲话少说,开始了。
虽然QD或者其他机型在现在看来都是停产了。但是,不管是QD还是MOTO,要制作出音质很正的Ring并无一个规范的标准,就个人看法:用软件调出机身自带的 MP3 or WAVE or AAC or ACC 什么的(MIDI除外)在 PC 上看看它的属性就能明白了。记得 Moto V3 里那个 Bird.mp3 用的是 64Kbps 单声道频段,那么,只要用适当的编辑工具进行制作即可。完事之后听听效果,证明: 44.1kHz + 128Kbps 的音乐片断跟相同内容 4800kHz + 320Kbps 在QD的 UltraMP3 里播放出来的效果,自己听吧。当然,上述两者在 PC 上的效果就不可比较了,这一点白吃也知道的。既然 QD 们都爱玩 MMC 游戏,那么,我们就用 seleQ 看看在《Asphalt Urban GT》&《King Of Fighters Extreme》的文件里面 WAVE 的属性(将其 copy 到 PC,然后用 GoldWav 或别的软件)读出来,在软件的最下方就清楚的看到了它们的“性能”。因为我对这一点看法已久——国外厂商在很多的规定之下,都秉着为机器发挥最强性能而考虑,不象国内。若有兴趣的朋友可用 seleQ 或者别的东西copy QD里面 z:\system\sounds\digtal\No_Sound.wav 到 PC 里看看它的属性。
若没估计错误,很多人看完上述之后是一头雾水,但请仔细看,会明白的。
每种机型都有自己独特的一面:QD 对 Amr 很敏感;Panasonic 对 Midi;SonyEricsson 对语音版的 MP3 等,但也并不绝对,比如:QD在播放游戏BGM就很与TV上的效果贴近,《赤色要塞》&《沙罗曼蛇2》都是midi,外置扬声放出来就很好,而且声音也很大,但放《仙剑》就远远落后于 Panasonic。而 SonyEricsson S700c在外置播放方面简直就是个人看法的垃圾!
硬件再好也必须要有相应的软件才能让世人知道它的好,这倒让我想起很早以前日本任天堂公司总裁 山内缚(缚,实际上是三点水替换绞丝旁的那个字,我打不出来)说过的一句话“软刀子割肉”,再合适不过了。
我倒是习惯追求极限的效果——将MP3 change to GoldWAv 里的最高境界,即48000kHz,320kbps,双声道。然后变成同样软件里的WAVE最高境界(何为最高,自己拿软件看吧,软件的变更选项里很清楚。)然后再走点弯路,将其变更为*.AMR(QD而言),然后 Send it to QD system by ReadCarderSystem.最后制作出来的效果相当的好,比 16Bit的wave还强那么一点点。我真的搞不懂QD!或许它比较另类,主攻游戏吧。同时更奇怪的是 不论用 nokia media maker or Xenon(这东西,大家再熟悉不过了)制作出的无图像*.3GPP在 N7260就能被识别成Amr,而QD 很正规地将其归类到*.3GPP ! 这又或许是它(qd)不支持主题模式的缘故……无言以对了!
玩机就要玩出它的极限效果,这也是我自己的看法。
好了,就此结束。要扔鸡蛋or Others 的就看着办了。