之前曾帮会员webcy做了一个PXL,今天就用他做的游戏来当示范吧,希望他不要介意,我们下载好webcy提供的rar文件,并解压出来
把文件夹重命名为app,并用winscp导入iPhone,记得要把app文件夹及裡面的檔案权限改为0755哦,这相当的重要!!
现在,我们开始对app文件夹进行压缩
鼠标单击iPhone内的app文件夹,再点鼠标右键,选择custom commands,再选择ZIP(这个ZIP就是我们之前添加进去的压缩命令)
弹出确定信息,点OK
如此,我们便得到一个命名为app.zip的压缩文件,最可贺的是,该zip文件的权限为0755,这样的话,就不会再出现安装进iPhone后没有图像等等情况.
接下来,我们把app.zip拷贝出来待用
这个就是我们辛苦半天后的成果
如果说,上面的步骤是做的皮毛,那下面,则是支撑起整个程序的骨干了,这里可能会有些难懂,所以我就以照搬的形式让大家更好的理解该怎么做
简单的PXL则可以上面的文本为范本进行相关的修改
注意:上面的文本需要在UltraEdit-32这个软件里面进行编辑,然后将上面的文本保存为PxlPkg.plist,再把PxlPkg.plist文件拖进之前生成的app.zip里面,然后我们再将app.zip重命名为iFlip.pxl,这样,iFlip这个游戏的PXL则制作完
注意:PXL可能由于各种原因造成非一次性成功,所以我们需要安装PXL进行测试,不成功的话,还得找出出错点进行修改
用ibrickr进行安装后,以及在iPhone上的运行结果