在游戏上做文章 尤其Flash和大型游戏
当年红极一时的诺基亚N-Gage,如今的手机游戏舞台却属于新生的iPhone和Android机型
早在09年初,Gameloft就已经在iPhone和Android平台销售出2亿份手机游戏
自从放弃了N-Gage平台,似乎诺基亚已经对推出游戏手机似乎变得不感兴趣。而且在当前,似乎只有N900和N8能够在机能上和其对手竞争。
其实iPhone上玩的游戏基本都是小型休闲游戏,游戏可玩性较之PSP和NDSL不是一个级别,但是其优势在于游戏方式的颠覆性和庞大的游戏数量
个人感觉Android机型上的游戏无论数量上还是质量上较之iPhone还是略逊一筹,但是它却支持苹果口诛笔伐的Flash
然而,即使考虑到诺基亚的竞争者,其实没有哪家公司在游戏方面有着突出的领先优势。iPhone上的游戏大多还是属于小型休闲游戏,大型游戏相对较少。如果诺基亚能够在对Flash游戏方面加强支持,那么他们就很容易能获得能和iPhone游戏数量相抗衡的支持。并且,这一点能够简单的通过比如像Kongregate这样的平台来实现。
还记得夏普932SH上的“真•三国无双”体验版吗?一个非智能的日系手机都能做到,为什么诺基亚做不到呢?
此外任何第三方平台,只要能够将像 WOW或者Crysis这样的大型游戏带到诺基亚的手机上并提供独家支持,诺基亚都可以与之合作并将之转化成自己的转用游戏平台。