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3D渲染+物理引擎 WinPhone7加入诸多新特性

Crow 天极网手机频道 2010-8-24
在日前举行的WPC2010大会上,微软总算给出了一个较为明确的解释:对于Windows Phone 7将会有Silverlight、XNA、Visual Studio 2010和Expression等平台。那么既然包含Silverlight和XNA平台就肯定避免不了3D技术。

  近日,网络上流传着一部由法国开发者为WindowsPhone 7研发的一个3D渲染引擎,从视频中我们就可以基本领略到WindowsPhone 7强大的3D表现能力。

  据网络上的消息显示,这个3D渲染引擎名叫Nova4Phone,借助这项应用能够将 Maya ,3D Max,Softimage, Blender ,Catia等专业3D建模程序所制作出来的3D模型在WindowsPhone 7上进行渲染,假如此消息为真的话,那么WindowsPhone 7就单凭此项新特性就足以让微软夺回之前在全球智能手机市场失去的份额。想必刚刚介绍的3D引擎Nova4Phone的出色表现肯定让你记忆深刻,然而假如你以为微软将WindowsPhone 7近局限于此那么呢就大错特错了。要知道假如要想做出一款优秀的游戏,除了3D引擎重要之外,物理引擎也同样不能忽视。近日,一个名为BEPU的公司就为微软研发了一个物理引擎,而利用此物理引擎开发者们可以开发出更多的符合人类感知的用户交互体验,从而为游戏增添色彩。

  “物理引擎”并不是指那些实实在在的物理效果,物理引擎和此前理解的3D游戏引擎类似,是给游戏开发者的一个平台,允许游戏开发人员只用几行代码就能在游戏中加入烟雾等效果,非常方便。物理引擎通过为刚性物体赋予真实物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞等反映。好的物理引擎允许有复杂的机械装置,像球形关节、轮子、气缸或者铰链,当然有些也支持非刚性体的物理属性,比如流体。加入了物理引擎后的3D游戏,里面的物体都会遵行物理参数来运行,比如碰撞的连锁反应等。

  相信WindowsPhone 7在加入了以上几种特性之后,肯定会有大量的软件开发者投入到WindowsPhone 7旗下,届时定会有种类繁多的WindowsPhone 7游戏诞生,因此在应有上肯定不必担心。此外,微软还投入大量资金专门成立了一个类似于EA(全球知名游戏商)的微软游戏工作室MGS(Microsoft Games Studios),其工作理念是“致力于将游戏和娱乐融入到人们的移动生活中”。由此足可以看出微软在WindowsPhone 7中下的大量功夫。

  其实WindowsPhone 7可以说是微软在手机移动终端的最后一张王牌了,因此微软肯定会不惜一切代价将WindowsPhone 7打造成最强的手机操作系统,虽然眼下谷歌 Android 和苹果iPhone一直青云直上,但小编相信等WindowsPhone 7一旦正式问世,不用太多的时间,全球市场份额绝对会再次被改写。

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