1、游戏开始的时候,第一就是要刷出一个奖励高的任务,第二就是直接把人招满。还有一个BUG就是在你人招满的时候找新的人是不需要签约金的。利用好了前期能省很多钱。最重要的一点是培训的时候把你想训练的那个人体力用完他就会回家休息。这个时候你就可以不停的训练,因为在家里的时候恢复体力是很快的。
2、拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器 人。
游戏发展国Game Dev Story中的角色和相应的奖励
3、关于员工方面:其实一开始可以先不开发游戏。先训练一下员工。提升一下技能。而且应该多招员工。人多力量大。还有就是招员工应该分配各自的优势。
有的人程序设计好。有的音乐好。各个方面的都必须有。那样就相对均衡。
顺带说一下开发游戏时,脚本对应独创性,有趣程度对应程序设计,但是游戏不能每次都由脚本最高的开发,这样一来游戏质量会下降。所以应该保留两个脚本较高的轮流开发游戏,剩下的图像和音乐也是同样道理的。
4、游戏类型
游戏发展国Game Dev Story中的游戏类型
在招收了不同的人物,一共20种,只要所有职业的人都曾经有过就行。