打造出Quake引擎的著名游戏公司ID创始人约翰卡马克近日放出豪言,称手机游戏将在两年内超越家用机的传统游戏。此外,ID还透露了未来要在手机上开发Quake引擎FPS游戏的计划。
在最近的一次采访中,重返德军总部、毁灭战士、雷神之锤系列的开发人员称,iOS平台游戏已经取代主机游戏Rage成为项目组的重心。移动设备的性能提升速度之快有目共睹,几年前大家无法想象的独显手机、双核手机都已经走向普及。尽管iPad 2的性能与许多人所预期的存在一些差距,不过卡马克预测,未来两年移动设备将“几乎肯定”拥有和高端家用游戏机持平的性能。
唯一令人担忧的是,卡马克所推的高性能大型游戏似乎并不适合在小屏幕,缺乏实体游戏按键的智能手机上运行(你能想象在一块烟盒大的屏幕上运行《毁灭战士》吗?)。按照现在手机市场的情况,或许两年之后,我们只会看见地铁里的小屁孩们用四核手机来玩愤怒的小鸟XX版。