2011年8月26号,“移动动漫游戏产业高峰论坛”在常州维景国际酒店隆重举行。此次高峰论坛由常州创业基地管理委员会,中国移动通信联合会,当乐网共同举办。高峰论坛围绕中国移动动漫游戏产业的“新平台 新机遇 新发展”展开讨论。
随着全球手机用户的日益增长,智能手机的市场份额也在以惊人的速度增加。根据ZDC调研报告,2010年第三季度全球智能手机销量超过8100万部。智能手机的销量增长意味着手机游戏的用户也在增加,据悉2010年第三季度,中国手机游戏用户数量突破1.2亿。在如此庞大的用户数量下,中国移动动漫游戏产业迎来了自己的新机遇。如何在新的移动互联环境下,寻求更好的发展,本次的“移动动漫游戏产业高峰论坛”邀请了政府机构相关领导,中国移动通信联合会领导,移动动漫游戏内容提供商,电信运营商,移动终端手机厂商,以高端对话的形式,共同商讨中国移动动漫游戏产业的发展与机遇。
高峰论坛现场
本此会议由长城会联合创始人宋炜主持,会议第一部分,由常州高新区领导戴源,中国移动通信联合会副会长倪健中,新闻出版总署副司长宋建新,分别致辞。倪健中先生解析了中国移动动漫游戏产业‘全新,全龄,全赢’的三个愿景,随后宋建新先生指出了中国移动动漫游戏产业存在的同质化严重问题,同时提出健全手机游戏法规与推广国产原创手机游戏作品势在必行。
图片为倪健中先生与宋建新先生
随后由中国移动通信联合会新媒体工委理事成员共同主持“中国移动通信联合会新媒体产业工作委员会”揭牌仪式。
现场揭牌仪式
中国移动通信联合会新媒体工委执行理事长王鸿翼先生提出移动应用文化内容构建是当前的重要任务。
图片为王鸿翼先生与宋炜先生
长城会联合创始人宋炜先生回顾了移动互联网络的发展历程,他提出全球移动互联网正在走向新的竞合时代,未来是以SNS社交网络为主的移动互联趋势。中国移动互联产业下移动终端,运营商与手机游戏内容提供者应该共同协作,在新的平台下寻求新机遇与新发展。
图片为张燕鹏先生与刘靓先生