2012年iOS动作游戏大片《战神之怒》,将于4月19日下午在中国区AppStore进行全球首发。作为采用虚幻3引擎打造的3D动作游戏,《战神之怒》凭借其细腻写实的画风、爽快的打击感以及ARPG游戏独特的技能系统和机关系统等玩法,深受广泛关注。
自去年圣诞节首次亮相以来,《战神之怒》经过一个多季度的完善与优化,将于4月19日与玩家正式见面。与此同时,该游戏的中国区总代理微云也首次对外曝光了《战神之怒》在AppStore上的游戏介绍截图。从图中可以看到,《战神之怒》采用浓郁的上古时代色彩、丰富的动作元素、蛮荒时代的各种怪物、充满惊险与挑战的各式机关以及熊猫、忍者等角色造型。
《战神之怒》目前共有剧情和挑战两种模式,并且设置了七大关卡、上百种场景贯穿了上古蛮荒时代那场人与神的旷世之战。游戏在操作上延续了单机ARPG游戏的经典模式,并采用了符合移动设备操作的虚拟摇杆和虚拟按键的组合方式,玩家可以爽快的打出各式连招技能。除此之外,《战神之怒》摒弃了武器装备的升级系统,根据移动设备的特点精简游戏模式,着重突出“动作”元素,让玩家在游戏中尽情的战斗。
从目前公布的视频也可以看出,在虚幻3引擎的支持下,《战神之怒》的人物模型、光照效果、打斗动作等都十分出彩。紧紧围绕着“动作元素”为核心安排情节和关卡,并设置了技能加普攻的连招系统、各式各样充满玄学和神话色彩的机关,力求玩家在体验游戏的同时追求更高犀利的操作与挑战。
作为目前iOS平台上少有的动作游戏经典,《战神之怒》在4月19日正式上线之时,究竟能在中国区的AppStore上刮起一起怎样的动作风暴?让我们拭目以待!