《杀神》的世界中,无所谓正邪之分,只有道义志向之不同。而三大势力之间形同水火的局面也不是一两天可以解释清楚,三大阵营下分3个门派,平日里9大门派间争斗不断,但是最终要真正起战事争端,还是以阵营为势力争斗名目。天云阵营于天高云淡间了悟人间沧桑,飞沙阵营于剑气纵横处问情义之价几何,而神霖阵营一心杀龙求道济世为本心。本是错综复杂的势力争端,现如今烽火再起,一切皆指向荣誉之战!
各势力人员均请注意!三大阵营势力战为荣誉而来,如今你是否有心于争斗都已经身处其中,唯有抢夺胜利成了最终必须要达成的目标。三大势力统领均可以在菜单“势力”界面下看到“挑战”另外两方势力的按键。“我本将心照明月,奈何明月照沟渠。”争端的开始永远是理不清缘由的,而在发起势力之战的时候,也就意味着今后的血雨腥风在所难免!势力统领在前一日势力战结束到第2日12点以前,均可以发起挑战另一方势力,不过也需要付出一部分势力资金作为战争筹码。而应战方统领与势力官员需要在18点之前作出回应。如果应战,在扣除相应战争资金后,将在当晚20点30开始势力战报名,战事会在21点准时开启。如果不予应战,或在18点之前没做出回应,均被视为拒绝并被系统扣除一部分势力资金作为挑战方强行掠夺。惨烈的战事一触即发,身为《杀神》中的一员,你又怎可置身事外?!
2012手游争端最前沿,《杀神》邀你鏖战四方!