提起《雨血》系列,相信国内单机游戏迷们一定不会感到陌生,《雨血》系列至今已出了三部作品,这部最初由一个耶鲁建筑学硕士独自一人用RPGmaker这样简陋的引擎打造的独立游戏,不仅被国外知名论坛PRGfan打出88/100的高分,下载量破200万份。同时也是中国大陆第一部进行商业发行的独立游戏,更是第一个登陆XBOX、PS3等多个跨平台的国产游戏。而如今,这部载誉而归、独树一帜的作品正式宣布登陆移动平台——由北京圣天龙公司独家发行,并正式命名为《雨血前传》。
“关于游戏是不是属于‘艺术’范畴的争议由来已久,而无论从任何标准来看,‘雨血’系列无疑是一件艺术品。”这是RPGfan在2010年给《雨血》系列第一部作品打出的评分。而此次登陆移动平台的《雨血前传》不仅延续了前作的经典,同时更符合手游玩家的游戏习惯。简单的操作,更完整的故事,更多的创新想法,都让雨血粉们对这款2D格斗游戏充满期待。
作为一款横版2D动作类游戏,《雨血前传》的野心不止在于和同类游戏媲美,而是要做一款真正、纯正的格斗游戏。相比较市面上几款成功的动作游戏较强调血和攻击力的玩法、更接近RPG的数值,《雨血前传》则是一款更纯粹的动作游戏,硬直!霸体!挑空!这些在单机格斗游戏中才会有的体验,如今完全可以在《雨血前传》里得到实现。不再有堆血堆攻、1-2个技能反复放,《雨血前传》最大的特色便是快节奏战斗,完全注重动作表现,其核心方法便是连招的概念,而相对于单机游戏的复杂性,更简化的方法让普通玩家一样能够享受连招带来的爽快感。
除了毫不逊于单机游戏的动作表现,画风和剧情也是《雨血前传》的一大特色。从第一代《雨血》开始,整体风格和剧情就始终为玩家们津津乐道。充满黑暗元素的冷色调背景,强烈的线描感,处处勾勒出一个充满阴谋和死亡气息的武侠世界。不同于传统武侠题材游戏,《雨血前传》摈弃了金庸式的屌丝逆袭的武林童话,而具有强烈的古龙风格,同时在视觉上引入了人体改造,蒸汽机甲等极少出现在武侠题材中的元素,创造出一个令人“陌生化”的武林。非单线条的网状剧情,让不同的人物交织在一起形成有逻辑的一张大网,令人叫绝的反转剧情让玩家在格斗的爽快感之外还能体验到入局到破局的紧张刺激。
作为唯一一款受到老外市场认可的中国武侠题材游戏,《雨血》系列去掉了沟通的障碍,让人单纯的享受艺术,享受一种归根结底的畅爽感。这种种,都让我们不得不期待即将上线的手机游戏《雨血前传》,除了延续经典,此次手游更是增加了很多创新元素,而强PVP的设定也让我们格外期待这款作品的上线。