虽然现在已经进入寒冬,但是《蜀门手游》的征程却正当火热。自12月3日尝鲜测试结束后,《蜀门手游》的玩家们就开始期待下一次测试,应承着这样的期待,《蜀门手游》制作团队决定于1月进行新一次测试。
【尝鲜测试 川流之源】
在11月29日至12月3日期间,《蜀门手游》进行了尝鲜测试,测试历时50小时,共有1000名热情的玩家参与了上次测试。上次测试中主要让玩家体验了单人副本、多人副本、天书挑战以及端游中最受欢迎的武器锻造等玩法,为了玩家们可以更充分地体验尝鲜测试的版本,《蜀门手游》运营团队也在5天内安排了许多线上及线下的活动,以充分调动起玩家们的积极性,而玩家们也热情地参与了这些活动,提供了非常珍贵的运营数据。本次测试虽然短暂,但是《蜀门手游》的制作运营团队期望尝鲜测试能够成为《蜀门手游》成长之路的一个良好开端。
【情义测试 去芜存菁】
在上一次测试中,许多参与测试的玩家通过QQ群、微信以及官 方社区等多种方式反馈了他们的意见,这些宝贵的意见《蜀门手游》制作组都一一记录在案,并根据这些意见对下一次测试进行了修改,在这些反馈意见中,呼声最大的就是加强游戏的交互系统这一点。而《蜀门手游》制作组也优先对这块内容进行了添加,在下一次测试中,玩家们将可以体验到更强交互版本的《蜀门手游》。毕竟无兄弟不江湖,无情义不蜀门,正是由于这个原因,下一次测试将被定名为情义测试。
除了呼声最高的交互系统,对于尝鲜测试中许多体验不佳的地方,《蜀门手游》制作组也会进行修改,例如角色形象、视角调整、副本等内容,虽然不一定能够尽善尽美,但求去芜存菁,使情义测试能够给玩家优于尝鲜测试的体验。
成功并非一蹴而就,只有经过一次次的修改,《蜀门手游》才能够最终以完美的姿态呈现在玩家面前。在这个1月,《蜀门手游》携情义来袭!
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