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10月 12

一个《屠龙》纯菜鸟的上路体验及评测

来源:当乐网 屠龙OL专区
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—————游戏初印象—————

在试玩此款游戏之前,有已经听很多玩家说这个游戏和《浩天奇缘》几乎一模一样,但是笔者目前连《浩天》都没玩过,所以对于我来说,这仍然是一款新游戏。登陆页面两个门神淡定分列左右,确实给人一种与众不同的镇定和大气的感觉。在塞班的游戏中,游戏画面细节的处理也算前排留名的了。

—————详细评测报告—————

一、游戏影音效果

1.画面

从登陆页面开始,这款游戏就摆明了是一款纯武侠的游戏,游戏中的人物,NPC,小怪大BOSS都给人一种并不神秘却很有战斗欲望的感觉,主城——定远城中的布景既合理又细腻,从房屋的飞檐到树木的贴图,都能够让玩家有一种身临其境的感觉,自适应屏幕分辨率的设计也十分贴心和到位,并无半点不适之处。游戏中的文字和标注看得出厂商的用心,就算在笔者的C5-03的320*240的屏幕上,也并不觉得太小,不过,快捷栏的设置多少有点坑爹,为了最大化的保留游戏画面的完整性,快捷栏不但被无限制的缩小,而且还非常不容易按到自己想要按的位置,往往都是要向左或向下偏移一点才能按的准。

2.游戏配音和配乐

也许是考虑到游戏流畅性的问题,本作中的配乐略显粗糙,不过笔者在试玩过程中连其他玩家都屏蔽了,音乐和击打音效么……自然也就免了。

3.游戏影音效果/画面评分:8分

二、游戏系统

在本作中,游戏中的很多系统还是很有看点的。包括独树一帜的多宠物战斗系统,可以让玩家最大化的减轻自身操作的压力,同时技能的设定也更加的多样化,主被动技能的可选性使得游戏的角色不管任何职业都可以设计出属于自己的一条职业之路。

在游戏的任务系统中,最为吸引人的就是它的任务数量无上限的超牛设置,这样虽然使得玩家在任务系统中的任务查询比较麻烦,但是可以帮助玩家在同一场景中完成该场景所能做的全部任务,从而顺利得到经验或进入下一场景。笔者正是仰仗这套坑爹的任务系统,消灭了在我的等级范围内的所有NPC脑袋上的各种号。(包括日常活动和跑环)

在游戏商城的道具设置和价格设定方面,《屠龙》的物价明显有点偏高,不过比比在游戏中向玩家发放绑金的量,如此高的价位也就不足为奇了,更何况绝大多数道具对玩家来说,就算不是救命仙草也算是不可或缺了。至于元宝商城的情况,笔者实在没有那么多银子去买几个体验性价比,故此不做赘述。

游戏系统评分:9分

三、游戏代入感

1.游戏操作

总体来说,游戏的操作在上手之后并不算很难,除了在点选时候要多加小心之外,没什么太大的问题,清晰的画面显示,自动挂机打怪的贴心服务,都使得玩家可以彻底从拇指族的行列中脱身出来,不管是打怪还是做任务,按几个键,轻轻松松就可解决,只要装备换得勤快更新的及时,刷怪还真心不是什么难事。只是在体验过程中,屏幕右边的快捷访问栏由于所占空间太小而很难或者要非常精准的按到才会有正确的反应。但总体来说,游戏操作性还不错。

2.游戏背景

剧情就不做赘述了,不过游戏的主线任务,跑环任务和各种各样搭配等级的支线任务都可以使我们在不知不觉中慢慢熟悉《屠龙》的世界。丰富的每日活动,每天的意外之财,简单的跑环任务,都使得玩家在游戏中可以尽情的杀戮痛快的升级。情节的连贯性也做的非常好,有的时候只需要系统带着我们跑一两个来回,我们自己甚至都能记住一些基本的NPC的大概位置,记住几个副本的入口所在。

游戏代入感评分:8.0

四、游戏可玩性

1.游戏的制作相对于其他的塞班游戏来说制作算是精细行列的了,不过每小时2M左右的流量对于CMNET玩家来说还是比较要命的,但是游戏同时也为玩家提供了几种游戏画面的显示选择,包括全显示(流量耗得没法数)、自定义显示(有用的显,没用的闭)、最优化显示(显示内容最少,但最省流量);

2.交友系统:由于体验过程中一直注重于个人在游戏中的体验过程,而且笔者一直都是很委屈的动不动在挂机杀怪时候被干掉或者在交任务的时候挂掉,加之笔者屏蔽了其他玩家显示,所以有时候挨打都不知道怎么挨的,所以,在笔者的交友系统里,只有仇人一栏人满为患。不过通过浏览游戏的交友系统,发现还是非常丰富的,具备了很多大制作手机网游的交友系统功能:黑名单、仇人、好友、帮派一应俱全;

3。团队性:在《屠龙》中,当玩家需要通过组队的方式完成任务时,可通过功能导航查看周围玩家,或通过副本系统选择自动组队,这不但减少了玩家的耗费时间,也使得玩家可以尽快进入副本完成历练任务;

4。竞争性:在游戏中,玩家和玩家之间可以通过查找玩家的方式和玩家进行PK或实力对比,在游戏中也有包玩家、竞技、帮派和国家排行等等玩家榜单,充分满足了实力玩家的上榜需求,也使得游戏不但可以实现玩家之间及时的互动沟通,也可以让玩家充分展现自己的实力。

游戏可玩性评分:9分

五、游戏持续性

1.客户端的更新速度较快,游戏刚刚开始公测,游戏厂商一直在持续更新发布游戏BUG的相关修复补丁和新版本的升级包;

2。游戏会在玩家登陆游戏进入游戏界面之后提示玩家游戏的活动公告和每日任务的推荐,同时在线下的相关论坛也和运营商合作商积极地开展回馈玩家的活动,虽然在论坛中游戏被骂声笼罩,却依然掩盖不住它受到火热追捧的事实。

游戏持续性评分:8.0

六、职业设定

【职业】

此作为玩家安排了三种职业:天灵、先锋、百步。职业技能随个人喜好搭配,不存在职业不平衡的问题,各有千秋,重点还是看玩儿的人对职业的理解以及操作。

【技能】

游戏中的人物技能分为主动技能和被动技能两种,但是在游戏中不管什么类型的职业其实都比较均衡,这也就给了玩家更多的思考和调试的空间,让玩家自己打造一个专属于自己的职业。被动技能的可选择性试炼正是印证了游戏适应玩家自由发挥的原则。

七、客服质量

1.账号安全:《屠龙》在保证玩家账号信息安全方面算是做得尽心尽力的了,在30级之前,你会不时的收到有关于“密码太过简单,建议修改”或“您的密码与账号一致,建议您立即修改”的邮件,如果玩家收了这么多封还无动于衷,那我们也只好说一句:“活该”了;

2.充值通道:没有使用,暂无评测

3.客服态度:没有接触,暂无评测

评分:8

八、评测总结

在几天的试玩过程中,最大的体验是游戏画面的精细程度在之前所玩的所有的游戏中算是最让人舒服的一款游戏了,虽然还是有这样那样的不足,比如清理包裹时,如果你不在具有双向交易功能的NPC身边,你只能忍痛割爱,扔下一件又一件的宝物来给任务物品腾地方了;虽然它一直被称作是“换皮游戏”,但是这依旧掩盖不了游戏的趣味性和可玩性。因为笔者没玩过《浩天》,所以我要说《屠龙》真的算是让我最欣赏的一款作品了。至少到现在,这是我唯一升级升到40级还不忍放手的游戏。

总评分:8.3

星级:★★★★☆

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