【游戏印象】:画面细腻优美,任务简单却略显杂乱,一开始无法适应。上手容易!
【优点】
【一】:画面方面对于java游戏来说,确实还算可以的。并没有截图当中那么死板。
绚丽的人物装饰;雄伟的远古建筑;清新的自然环境。
【二】:装备形式外观比较丰富,造型也比较美观。包括护肩、披风模型做的比较细腻。
【三】:等级的提升系统会弹出玩法推荐,很好的解决了新手玩家不熟悉游戏的窘境。
【四】:强大的战灵系统,说白了就等于宠物。但不同的是增加了战灵上学、天赋、合成等特色。
【五】:绚丽聊天系统,有五颜六色的字体颜色可选择,以及两组表情,彰显个性!(但还存在一些不足之处,在下面会提出)
【缺点】:
【一】:内测期间有很多bug,该提的友友们都提完了。相信官方会及时处理。
【二】:锻炼装备系统感觉没有新意, 而且繁琐!官方可以考虑使用界面方式进行锻造和镶嵌。比如:浩天ol的锻造装备界面。
【三】:聊天界面无法屏蔽!每次打开聊天界面不是上次聊天的界面。
【四】:技能方面缺少技能介绍。
【五】:查看对方装备需要一件一件查看才能显示属性,做的不够人性化。建议选中装备就显示装备属性,而不需要查看才能显示。
【六】:虽然战灵系统功能很丰富,但我觉得太繁琐,如果以后又是一个烧钱系统,估计会使非rmb玩家望而生畏。
【适配情况】
游戏细腻度:地图做的很细腻,人物npc还是有点锯齿。不知会不会出安卓系统,安卓的话画面应该是很棒的。
评分:8.5分
﹡菜单界面:跟传统java游戏一样,简洁明了。大部分玩家都十分熟悉。
﹡游戏运行流畅度:在效果全开的情况下,小8很流畅。在人多的时候会明显很卡。当然,机器性能就那么一点。
【游戏画面】
﹡画面类型:竖屏
﹡游戏画面:以卡通的游戏画面呈现出细腻柔美的画质,对于java游戏来说,已相当不错。
技能释放绚丽,无迟钝现象。
人物比例稍偏大。
视觉效果:画面亮度、对比度都适中。整体看比较舒适。
评分:8分
【系统特色】
游戏特色:以战灵系统,装备系统,团队、副本等为主。
评分:8分
【游戏操作】
人物操作:
导航键:4方向行走
左软键:选定周围目标
右软键:取消目标
中间键:同左软键
数字键1-9:自定义快捷键
数字键0:切换快捷栏
数字键*:聊天界面
数字键#:切换目标
界面操作:
导航键:4方向操作界面中各种选项
左软键:选择界面当前所选的功能
右软键:取消/关闭
中间键:同左软键
数字键1~9:在特定界面中对应选项的快捷操作
数字键0:在特定界面中对应选项的快捷操作
数字键*:在特定界面中对应选项的快捷操作
数字键#:在特定界面中对应选项的快捷操作
评分:8.5分
【可玩性】
团队信(官方说明):团队系统是组队系统的升级系统,是5人以上组成的大型队伍,最高团队上限可达25人,用于挑战高难度的怪物或是进行群体PVP的活动。
队伍创建后,只有队长有权利将队伍转化为团队,队长点击【队伍界面】的【转化团队】即可将队伍转换为团队,团队中只能有1位团长和2位团副。
团队成员也可以设成跟随团长模式,处于跟随状态下的团队成员不能进行移动操作,但可以设定技能自动打怪。
﹡竞争性:强大的排行系统将成为主要的玩家竞争动力。
评分:8.5分
【职业设定】
﹡职业平衡性:龙威共6个职业设定!如下:
天策军:
高防低输出,属于肉盾职业
神武门:防御中等,攻击力强大,暴击力比较弱,属于中庸职业。
玄月宫:奶妈职业,低攻高防,强大的自身回复治疗状态,生命力极强!
昆仑派:法系职业,魔法杀伤能力非常强,大面积刷怪犀利。升级快!
天剑宗:也属法系职业,远程攻击,高暴单体攻击!
血影殿:近战职业,暴击能力极强,但防御方面是一个缺陷!
总体来说职业平衡性比较客观,还未有玩家反映职业不平衡性。
评分:9分
【游戏发展持续性】
﹡版本更新速度:目前来看,官方对提交的bug,客户端更新都比较及时,希望公测后再接再厉。
评分:9分
【总结】
通过这几天内测体验,龙威各方面总体来说做的不错。
一些功能还没有开放,所以只能评测以上几点。
不论在地图、人物、装备,还是技能、职业等方面都下了功夫。
内测当中能够及时对玩家提供的bug及意见进行处理。
希望龙威能够继续保持,多听取玩家意见,最主要还是不能太坑爹了,这也是所有玩家所希望的。
最后,祝龙威像你的名字一样,龙腾虎跃,步步生威。
总评分:★★★★
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分类:网络游戏 评分: | ||||
大小:3MB 支持平台:Android、Symbian、Windows |