提到蓝色机器人,相信很多人都会想到机器猫。不过今天笔者要介绍的是另一位角色,洛克人。
洛克人一直在单机游戏世界中受到很多人的追捧,良好的手感,超高难度的关卡以及独特的武器属性相克系统都是爱好者的谈资,进入了X系列之后,更是以全面进化的画面和系统吸引大批玩家。
游戏自带原生中文给笔者第一个感动,之前不是英文就是日文弄得剧情也看不懂,只能闷头闯关,看图猜情节,这下可以耐心的欣赏剧情了。
而初次游戏选择存档的界面也可以看到,游戏继续保持"X"的一贯风格:除了特殊武器之外,还有四个特别装备可以收集。
游戏分为两种模式,故事模式就是最基本的闯关模式,当然玩家可以通过击杀BOSS来获得不同属性的武器。而排行榜模式模式则是通过闯关时间、分数等等来对玩家进行一次考验。
跟系列风格一样,洛克人X同样拥有8个不同的关卡,每个关卡都有一个特别的BOSS把守,击杀BOSS之后就可以获得相应属性的武器,每种武器又会特别克制一个BOSS,这就是洛克人系列中最有魅力的“属性相克”系统了。
进入游戏,《洛克人X》的手感一如既往的出色,尽管是全触摸的操作方式,仍然有很出色的感受。为了方便玩家,游戏特别加入了自动蓄力和自动爬墙功能,大大降低了操作难度。
但是虽然操作难度降低,关卡的难度却一点没变,依旧是丰富的场景、攻击刁钻的敌人、设计精巧的障碍,想要顺利过关不经过多次挑战是不可能成功的。
笔者在实际游戏中发现,虽然《洛克人X》的按键面积相当大,但是在实际操作中还是很容易出现误按的情况,尤其是“上”和“下”,由于在平路上这两个操作是无效的,所以非常容易发生误操作。
而且由于屏幕小、按键大,在手指握住的部位视野会被挡住,虽然这在大部分关卡中都不会有影响,但也有少部分情况会看不到袭来的敌人,受到攻击。
作为IOS上的动作游戏,《洛克人X》的表现非常不错,无论是从画面、游戏性还是操作性上,都保持了CAPCOM一向的高水准,保留了洛克人系列经典的游戏体验,不过游戏价格还是有些偏高,这也是日本厂商的一贯问题。