空中指挥官(Turret Commander)这款游戏亮点就在于,你可以每分每秒都用这种方式去炮轰敌人!没错,游戏的核心玩法,就是以这种逼真镜头,一直和敌人对轰,要么自己被轰下,要么轰下敌人。如果觉得武器不够暴力,可以花金币升级一下,反正就是以轰掉敌人为最终目的。
游戏画面可以称其为精美,但是与大多数休闲游戏的那种精美不同。整个游戏的画面都充斥着硬汉,爷们儿的味道,不拘一格的画质,弹痕累累的机枪,不同天气效果的渲染等等这些都给玩家朋友们带来了一场视觉上的享受。
游戏中提供给了玩家朋友们重力感应与虚拟按键模式两种操作方式的选择,开发商在这点上还是比较贴心的,这样可以在很大程度上满足不同玩家的操作习惯。不过由于游戏存在武器后坐力的设定,重力感应模式的实际操作感远远没有虚拟按键来得顺手,如何选择就要看各位玩家朋友们的操作习惯了。
目前在游戏的普通模式下一共包含了五个关卡供玩家朋友们去挑战,每个关卡的场景都是不同的,并且达到相应通关条件的难度也会逐级增强。同时在后续的关卡中会出现很多种类不同的飞机,不过玩家朋友们也不要过于幻想会有一些很奇葩的机种,在此款游戏中的飞机都是完整还原现实中存在的型号,逼真度很高。
Turret Commander(空中指挥官)的游戏方式同PC端的《抢滩登陆》很像。玩家朋友们需要做的就是控制机枪击落逼近我们的敌机,在普通模式下只要击毁数量达到规定值就判定为通关,另外游戏中还提供了可以补充生命值的道具和有一定冷却时间的导弹。整体看来游戏与《抢滩登陆》大同小异。
这款游戏加入了现实中“武器过热”的理念,在屏幕右上角生命值的下面是玩家所控制枪械的热度。如下图所展示的一样,当长时间射击后玩家控制的机枪就会进入过热状态,在这种状态下是不能再继续进行攻击的,需要等待武器冷却才能战斗。
另外如果各位玩家还是觉得游戏过程没有达到预期的爽快感,那么可以通过升级系统强化战斗能力,战斗能力的提升会在交战时获得更大的满足感。不过升级战斗能力的费用是很高的,玩家朋友们是慢慢的积攒还是通过内购购买就需要各位自行斟酌了。
在前文中小编就提到过,这款游戏的画面不是那种休闲类游戏大作的那种精美,而是充满了爷们儿感的画质,整体感觉很大气。游戏场景的层次感令人满意;敌机在云朵中时隐时现的场面,阴雨场景中电闪雷鸣的效果渲染;太空大战时漫天星河与地球背景的搭配都带给了小编一次次的视觉冲击。
游戏还有类似无尽模式的设定。在无尽模式中不存在通过条件,换句话说就是玩家能活多久就看诸位的操作水平了。并且无尽模式也是可以选择场景的,甚至可以选择在太空作战。这样的设定大大的增加了游戏的可玩性,延长了游戏时间,同时也给各位玩家更大的选择空间,并且游戏也在不断开发之中,希望后续版本中会带给我们更多的惊喜。
其实这款Turret Commander(空中指挥官)的画面算得上精美,各种战机的模型很是逼真;操作也可以称其为简单,并且可选择;背景音乐虽然机械单调,但也好在与游戏的战斗主题吻合。玩家朋友们,入手一试也未尝不可。
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分类:射击游戏 评分: | ||||
大小:28MB 支持平台:Apple、Android |