【游戏印象】
《星球OL》立体感不错, 创新的3D背景、320个效果场景、上百种粒子特效战斗效果,让所有Kjava玩家可畅享安卓系统的功能。
游戏背景:
游戏背景设定在百年之后的宇宙。公元二零一三年,宇宙之间由于资源的匮乏,即将引发一场为争夺各大星球资源的战争。为了保卫我们赖以生存的星球,众多勇士正在从四面八方向星球基地涌来,准备发起一场规模庞大的反抗战争。《星球online》封测之时也就是战争来临之际。
勇士们,让我们穿戴上我们的星球铠甲,点燃重建家园的星星之火吧!
战斗吧!为了家园!为了我们的星球!
优点:
①动作流畅
②过图零秒OK
③技能华丽
④全能自动
③立体感优越
⑤功能操作思维化,下图↓
缺点:
①过图或传送有时出现卡图现象
②人物瘦小,装备很难显示
③怪物没有技能
④怪物移动都属于舜移,缺少操作性
⑤商城物品无法丢弃和贩卖,占空间
⑥部分场景过暗
【游戏基础设定】评分:7.5
画面效果:竖屏
视觉效果:3D立体
音乐效果:暂无(尚未加入程序)
界面设计:流畅,操作快捷
固定键盘设置:
左软键:确定
右软件:取消、菜单
中键:确认
导航键:上、下、左、右
﹡键:聊天
﹟键:切换目标
0键:切换快捷栏
9键:挂机
【游戏性】评分:8.0
新手指引:《星球OL》中,新手指引是从你刚进入游戏后就开始了,一直到你顶级,因为《星球OL》是一款全自动的游戏。
任务升级:升级并不是像以往那些游戏一样,只要有时间就能几天到顶级的那种,在《星球OL》中因为顶级只有四十五级所以升一级可能不是那么快,在任务时可以腾出空来弄装,那也不会害怕别人一舜间赶上并超越。
职业设定:
游戏分设4个职业,在创建角色时候选定,终生不可更替:星际武士、幽灵刺客、灰烬猎人、异能行者。
星际武士:传统的战士职业,可使用光剑和巨刃,近战物理攻击,可做坦克职业或伤害输出职业。
幽灵刺客:传统的刺客职业,可使用匕首和拳刺,近战物理攻击,输出职业。
灰烬猎人:传统的射手职业,可使用原力枪和粒子炮,远程原力攻击,输出职业。
异能行者:传统的法牧职业,可使用异能晶体和法杖,远程原力攻击,可做治疗职业或输出职业。
装备宠物:
角色装备分为10个部位:1个武器,6个防具:头盔、肩膀、衣服、手套、裤子、鞋子,3个首饰:项链、戒指、手镯。品质分为:白、绿、紫、红(我只见过这几种颜色)
宠物没有,坐骑暂无,坐骑商人暂未开放。
技能副本:
1、战斗技能
角色的技能分为默认技能、天赋技能。
默认技能根据等级给予技能学习晶卡进行学习。
天赋技能则需要玩家到达10级后,通过学习天赋来点出技能。
天赋中均是一些被动的技能或属性的提升。天赋是有层数的,必须满足学习上一层天赋的数量后才可开启下一层的天赋。每层天赋的右边都有一个技能,在开启这层天赋的同时会激活天赋同层的主动技能变为可使用。
天赋从10级开始,每2级给予一点,已分配的天赋可以通过道具重置。
技能有有伤害、吟唱、冷却、能量消耗、附带状态效果等属性。
使用技能将消耗角色能量,每个角色有100点能量,任何情况下每秒回复5点能量,最大能量值不会根据任何情况改变。
2.生活技能
游戏设有8个生活技能,每个玩家可同时学习其中的2个。
生活技能分为4个采集类,4个制造类:
采矿:可获得制造武器的原材料
采花:可获得制造药水的原材料
剥皮:可获得制造防具的原材料
吸取:可获得制造宝石的原材料
锻造:可制造武器
制甲:可制造防具
珠宝:可制造首饰与宝石
制药:可制造各种药水
学会每种生活技能会为角色增加少量的二级属性。
制造类生活技能需要学会配方才能制作相应的物品。基本配方可通过NPC学习,高级配方则可在游戏中的许多途径中获得。
生活技能有熟练等级,熟练度会在使用生活技能时增长,达到指定数值时可升级生活技能,才可采集或制造更高级的物品。
同时,使用生活技能会消耗人物体力值。人物默认有100点体力值,任何情况下每半小时回复1点体力。可通过道具补充体力值。
生活技能可以遗忘,遗忘分为普通遗忘与保值遗忘。
普通遗忘将遗忘所有已经学会的配方,以及已经练习的熟练度。
保值遗忘可以将已经学会的配方以及已有的熟练度保存起来,下次可以再次激活使用。
游戏的副本系统分为单人模式与组队模式2种,单人模式现开放了普通难度与精英难度,组队模式开放了普通、精英、英雄3种难度。
怪物强度会随难度变高而变强,掉落奖励也会变好。
副本打完,需要到指定NPC处刷新副本。普通难度每日不限刷新次数。其他难度每日刷新次数固定。可以通过道具刷新。
技能加点慎重,因为技能点不够。
社交系统:
1、组队
普通状态下可与同阵营或无阵营的玩家组队。
合作模式下可与任何同模式下的玩家组队。
2、好友
好友系统分为好友列表、黑名单、仇人列表。
默认列表人数有上限,可通过道具扩展。
3、排行榜
可查看玩家的排行情况,现有等级、荣誉、金钱、公会的排名。
4、公会
简单的公会功能,暂时只有创建、加人、踢人的功能。
公会创建需要消耗道具,默认为1级公会,通过道具可以升级公会,从而扩大公会人数上限。
5、聊天
聊天频道分为:综合、全球、区域、公会、组队、阵营、私聊、系统。
6、交易
玩家与玩家的面对面交易功能。
7、邮件
可向玩家发送邮件,消耗少量货币发送邮件。邮件可携带道具附件,也可以发送货币。或者进行付款取信。
拍卖行进行交易的结果反馈都通过系统邮件的形式给予。
8、拍卖
游戏中设拍卖行,可将道具放置于中立的NPC处进行拍卖,也可以搜索别人寄卖的物品,进行买卖。
消费系统:
由于游戏处于封测状态,所以无法准确计算,以下只是部分:
已知暂时只支持以上两项充值,比例未知(充值暂未开放)。
【游戏特色】评分:7.0
游戏创新点:
加大了人物和现世的结合,给于了玩家充分的想象和机遇性,添加了许多不确定因素。
游戏特点:
《星球OL》加大了对各个职业的定位,加强战士的防御和攻击,加强了刺客的暴击,加强了枪手的无视防御,加强了异能的治愈。
【相关服务】评分:6.5
账号完全性:封测期间,暂无
客服解决问题的效率:线上无GM,属于论坛公告,效率快
相关活动:游戏活动暂无,测试活动不定时
【总结】评分:7.25
《星球OL》总的来说还是不错的,但在一些细节上有些不足,比如画面,画面比较粗糙,人物上有许多细节无法看清和显示,动作过于死板,所以希望《星球OL》的制作团队能够更好的优化《星球OL》,因为它不仅是塞班的希望,更在于它是一款非常不错的游戏。