《野人大作战》是由虚拟引擎打造的一款全3D塔防游戏,与2D塔防相比,野人大作战中的各种造型显得更加生动。游戏中的人物都是一些原始人,特别是一些胖乎乎的小怪物出场的时候,那种憨态可掬的走路方式,真是十分有趣。游戏共有4大场景32个关卡,还有6种野人单位、3种宠物、6种道具供玩家选择使用。
游戏和官方介绍的一样,真正做到了海陆空立体式的战斗,这一点表现在弓箭手克制飞行敌人,渔夫克制水上的敌人,而对付陆地上的敌人,还是要依靠战士和大力士。乍看之下是一个比较简单的玩法,实际上,当你实际游玩的时候就会发现,游戏的数值平衡做得非常微妙,要想通关,除了要摸清出兵的大致顺序,还要利用兵种相克的机制为每一关制定独特的打法,而要想达到三颗星的评价,难度更是增加不少。
[野人大作战---关卡一览]
野人大作战中的驯兽师单位比较特殊。驯兽师长得一副女王样,使用的武器是鞭子。第一次使用的时候因为攻击力太弱差点以为是厂商故意卖萌设计的角色。而当玩到后面时,驯兽师可以虚弱敌人的设定真的把她塑造成了不折不扣的女王。因为,如何摆放驯兽师以及她的升级顺序将会决定你能否过关。
[野人大作战---驯兽师]
与现在日趋同质化的塔防游戏相比,设计者巧妙的使用了之前所说的微妙的数值平衡,在每关的开始阶段给予了玩家比较宽松的建造选择,到了中期则经常会派出几个稍微强力点的敌人吸引火力,率领一群杂兵冲向城门,而到了后期,出现的怪物就会对玩家之前的布阵进行一次严格的考验。这种循序渐进的关卡设计非常有意思,后期全屏的怪物不仅弥补了特效上的不足,还让游戏的演出效果上升了一个档次。
[[野人大作战---雪地作战]]
如果你在完成第一个场景后认为这个游戏仅此而已的话,那么你错了,我建议你选择继续游戏,因为这个游戏才刚刚开始。野人大作战的玩法并不是一成不变的传统塔防。在水面场景中,玩家会用到被称之为“箱子”的道具,类似于植物大战僵尸中的王莲,能把水路改造成陆路,让战士等陆地单位也能在水面上展开攻击。而在黑夜场景中,设计者更是别出心裁的让士兵们不定期的进入睡眠状态,只有建造舞娘单位能把他们从睡意朦胧中唤醒。雪地场景的关卡则是把之前的要素全部结合起来,彻底考验了玩家一番。
[野人大作战---水上作战]
游戏中在紧张的战斗之余,也提供了一个放松心情的余兴节目。在每个场景的第七关,能够使用的单位都是预先设好的,要想使用这些单位,必须依靠一个在单位槽左边随机上下移动的小图腾决定。只有当这个图腾停止在单位图标前面时,才能建造这个单位。此时,要想过关,除了过硬的技巧之外,还需要大量的运气。
[野人大作战---夜晚作战]
作为塔防游戏的爱好者,小编认为《野人大作战》在玩法上面下了不少功夫,在这个塔防泛滥的时代还是有不少闪光点的。虽然游戏在一些细节处理上还有些不足,比如在图鉴中没有表示人物和怪物的具体数值,部分关卡过难,舞娘的能力不太明显等等,但是这些都不会影响这款游戏的游戏体验。
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分类:策略游戏 评分: | ||||
大小:31MB 支持平台:Android |