《武士大战僵尸2 SAMURAI vs ZOMBIES DEFENSE 2》是一款动作塔防大作游戏,游戏对界面、内容以及人物进行了全方位的重塑,加之新系统(多人游戏、每日挑战、文物收集等)的汇入,《武士大战僵尸2》已今非昔比,滔滔之势大有再战一年的意思。《武士大战僵尸2》有哪些新看点呢,小编来带你看。
除了一代游戏中那只扎尾发的武士之外,《武士大战僵尸2》新增了三个新英雄:kunoichi女忍者、ronin厚甲刀客和sorceress巫婆,每个英雄都拥有各自的独特技能和属性,根据他们的特点或者玩家自己的喜好来选择,在升级选项中,他们的生命值、领导力、武器、技能都拥有各自的路数。此外一些其他诸如钟楼、龙卷风、召唤、突击军团等技能被列入为通用技能,所有英雄将共享之。
游戏保留原先几类兵种的基础上,增加了一些更有意思的角色,其中包括一些女性角色、怪兽级角色,游戏高级兵种依然需要玩家在打通WAVE后解锁,隐藏角色也同样保留。寿司、碗茶、复活、双倍金币等增益型道具保留,新增魂魄/魂魄袋,魂魄会在战斗中击杀掉僵尸后掉落,同样掉落的银币可以用来购买道具升级英雄士兵等,而魂魄则是用来收集文物。
单人模式、每日挑战、多人对战模式三种,单人模式就是前一代游戏中的关卡形式,每日挑战则利用丰厚的奖励来激励玩家参与,不过其高难度与其他模式不可同日而语,有风险才会有收获;最后最具吸引力的是多人模式,该模式下游戏需要玩家主动联网,你将扮演一种一方角色同其他玩家相互PK,以推倒最后的大门为目标,PK胜利一方可以带走对方的文物。玩家可以选择随机对手,也可以与好友进行PK。
文物收集系统是多人模式的附庸系统,因为玩家获取文物的途径只有一个,就是从PK对手身上拿走这些文物,不过首先你得战胜对手。文物收集虽然习以为常,但对于本作而言具有更多的文化符号意义,依据你所收集的文物,你将获得更多增益附加效果。
当然文物的收集和多人游戏都会取决于你的魂魄袋中的魂魄数量,这在战斗中很容易积累起来,在魂魄用完之后转而投入到单人战斗当中,文物收集不限次数,当你收集全了之后可以重复收集,而其所带来的增益应该是可以复加的,在突破高难度关卡中,文物所带来的增益与之相辅相成。整个游戏严丝合缝,转成一个毂辘。
总体而言,《武士大战僵尸2》拥有一个前所未有的完备系统,以往过关斩将的单一玩法也变得更多样,而且整体难度也因每日挑战而有所拔高,如果说多种英雄以及文物收集等内容是金字塔底的一块砖,那么多人游戏的加入将是位于塔顶的最后一块。不本作多人游戏目前不能扮演僵尸则稍显遗憾,这也是本评测最后留给各位玩家的想象空间。