《我叫MT》是以“我叫MT”动画片为素材改编的第一款IOS平台上的卡牌社交网游,是根据同名动漫《我叫MT》改编而成的卡牌养成类手机网游。作为中国当下最好玩的手机网游,其活跃用户已突破100万,并且IOS版已经稳坐 App Store 畅销榜TOP1宝座。如今安卓版《我叫MT》也正式公测了,想必游戏会更加火爆。在这里对游戏做一点简单的评测。
【画面】
1)游戏用卡通的风格来演绎魔兽的画面,针对目标用户而做。画面质量在同类产品中处于上等,无论是场景的画质、卡牌的绘制质量,以及一些UE界面的描边;
2)战斗效果强于同类卡牌手机游戏产品,在6V6的战斗中,卡牌有移动效果、技能效果、打击受击动作,再伴随简单的音效、恰好的战斗节奏,带来的战斗爽快感、可观赏性非常不错的,玩家在战斗中可以清楚地看到每一次打击、防御、治疗,可以帮助玩家选择战斗策略;
3)操作:竖版的界面设计降低了操作负担。在手握手机的情况下,只依靠大拇。指就能完成大多数的操作。
【核心玩法】
游戏以收集卡牌、组合卡牌、升级卡牌为核心乐趣,但在卡牌属性中,参照了魔兽世界以及动画片《我叫MT》的角色性格、职业特点,对于魔兽世界玩家或看过动画片观众,可以轻松地在游戏里找到合适的策略,感受到游戏的乐趣所在。游戏中的卡牌分为《我是MT》动漫角色和非动漫角色,不同的卡片分类,拥有不同的成长线,卡片可提升的品质等级不一样。其中来源于动漫角色的卡牌名字运用魔兽世界角色职业的音译,并且对名字做了有趣的改变。
【游戏追求】
1)PVE方面对玩家实力规划区分做得比较好。PVE方面分为普通难度、精英难度、英雄难度,难度越高,获得的收益呈倍数增长,可以省去非常多的反复刷图时间,即达成花钱省时间的目标。
2)游戏副本战斗前要求玩家选择一名玩家协助,战斗结束后可以添加这名玩家为好友,从而为玩家创造了一个建立新关系的的机会,玩家一方面可以在战斗中因为帮助而胜利,也会因此获得友情点,而这个友情点也可用于抽奖。原版本缺乏竞技性的PVP元素,但是在即将推出的2.0版本将推出PVP竞技场,与副本设计相似,游戏在竞技场的设计也会有难度区分,帮助不同级别的玩家找到游戏中竞技的乐趣。
3)游戏的攻略系统中提供了英雄图鉴、套装收集和攻略,从这些地方可以获得卡牌、装备以及游戏的有用信息,英雄图鉴中玩家可以查阅每一个卡牌的属性、技能以及获得方式,套装收集中则将拥有套装的数量,套装适用的英雄,套装的来源清晰地展现了出来。
【游戏节奏】
1)体力值恢复、定时副本是官方对玩家节奏控制的核心点,这两项设定确保了玩家对游戏有持续回访和关注的需求;
2)在卡牌等级升级方面,通过套装收集、活动副本等方式,保证了卡牌升级具有阶梯性。