先要说一下,今天的评价只代表个人观点,以及只针对手游,不和端游比。作为一名各平台游戏都玩过的玩家,在手机方面,我个人觉得《神将传奇OL》还是一款比较好玩、出彩的游戏,虽然它也存在许多需要改进的地方,但我个人玩了几年的手游,对这款游戏还算是非常中意的。
本来想在《神将》一周年活动的时候画贺图嘛,但无奈画画一塌糊涂,看着别人那些有趣的图羡慕死了。今天我就当写贺文庆贺吧,现在就进入正题。
背景、画面制作推荐:★★★★☆
一开始就看得出来,开幕的动画CG做得非常大气磅礴,爱的就是这个范!游戏体验中的画面效果也逼近电脑游戏,比有的页游做得好,这是大实话,每个场景都充分结合了当下的情节、怪物、气氛,画面该美的时候美,该恐怖的时候恐怖,画师的绘画和设计技术都十分专业。个人最喜欢蓬莱仙岛的设计,美如世外桃源的岛上的风景深深让人着迷。唯一觉得不足的,就是画面基本是静态效果,若是有3D动态效果的话,想来这仙境一样的游戏页面即将更美。
操作系统推荐:★★★★☆
作为网游,《神将》的操作系统实在是非常便捷。即使是以前没有玩过网游的玩家,要适应游戏业一点都不难。刚开始的时候可以玩的系统还比较少,基本上就只能打打怪升升级,这时候也是对游戏的适应期,到了三五十级,开放的系统玩法逐渐多起来,就乐趣而言,也就慢慢地更精彩纷呈了。但是尽管开放的系统变多,也并没有让操作变得复杂不堪,基本上每一个独立的玩法都不会影响玩家的操作,让玩家玩得脑子混乱。
玩法多样性推荐:★★★★
我觉得在50至100级的时候,是《神将》最有意思的时候。我也没有黑其他游戏的意思,最近玩了几款近来还算蛮红的手游,但几乎玩不进去,或许是我更喜欢《神将》的这种模式吧。我算了一下,除了副本任务之外,其他系统玩法还有七八种之多,每天登陆都可以打发不少时间,而且每种玩法都大相径庭,不会让人觉得重复性高导致无趣。但是这里我还是想提一下,到了100级之后,除了升级和打擂台,就有点不知道每天该干什么,能玩的花样几乎都玩转了,但是官方还不出新维护,我个人很期待的“帮派”系统迟迟未出,不知道是不准备出还是在策划中呢?以及擂台PK,个人建议是双方玩家同时在PK台进行PK,这样更有对战感,现在的PK模式比较像是一个人在打哦。
不过总体来说,作为打发时间的手游,《神将》的可玩之处还是非常多的,而且各种不同的乐趣亟待各位玩家发掘。希望玩法在这一块上,官方可以做得更上一层楼。
金钱投入推荐:★★★☆
话说回来,哪一款游戏做出来不是为了赚钱?玩家愿不愿意投入RMB进去,全然是看自己觉得值得不。我给三星半是因为我投了也有一些钱,作为普通的小白领,多少有点肉痛。不过比较好的是,就算不投钱,也有免费玩法,官方在副本或者一些活动的时候会掉元宝,基本上靠这些也可以积攒一定的元宝。之前我看到有人分析过说非R玩家比R玩家还厉害,这真是看个人咋玩了。如果不是RMB战士,基本上不会耗费多少钱玩游戏,如果想把自己打造成钢铁侠,当然就另当别论,至少你觉得这游戏值得你去投入,它给了你乐趣。听到有的朋友抱怨充值,但问题是,你玩了就玩了,充了充了,没有人逼着你干某件事,也许你抱怨的,只是对方投得多武装比你强。这或许更像是酸葡萄心理吧?反正,我是不会去抱怨这种事情的,我默默地搞装备搞升级,不怨不弃,总有一天会把看不顺眼的踩在脚底下。
系统更新度推荐:★★☆
这是我唯一认为不满意的地方。因为我现在已经一百多级,每天看着一样的东西,能玩的越来越少,但新系统迟迟不更新,不知道官方有否考虑到高级玩家的疲软。我多么希望能出新的可以玩的资料片,里面有让人大为惊喜的新玩法,但等了好久,还是没有出。官方现在在开发新系统了吗?如果在的话,请剧透一下好吗,好让我们高级玩家能有所期待,也能让更多新玩家参与进游戏来武林争霸。
最后,祝《神将》一周岁快乐,愿今后越办越好,有更多的朋友一起体验这款好玩的手游。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
大小:56MB 支持平台:Android |