【画面】:
一个受大家欢迎的游戏除了丰富的玩点强大的系统外,还要有着绚丽的画面,随着手机画面分辨率的提高,如果游戏的画面制作粗糙会让人兴趣大减,时空猎人的画面中规中矩,在测试之初,地图开放并不是很多,虽然副本的难易度让大家有着一次次进入副本的兴趣,但地图的画面比较单调,其实更希望官方能把地图的范围扩大话,比如山、水、草地、雪原、沼泽、城市、小巷等等,尽可能的把地图丰富起来,甚至可以在地图中添加些好玩的别的生物。
值得一赞的是战斗画面,其画面真的不错,很养眼,特别是技能大招,每个技能都有不同的画面效果,很绚丽。
【音效】:
横版过关及时打斗的游戏除了战斗画面绚丽的要求外,音效必不可少,记得小时候在游戏厅玩街机的时候,听着每次发招及技能的声音,很容易让人陶醉其中忘乎所以。由于封测的关系,官方并没有开放音效,所以没法给音效评测,但有一个建议,那就是除了传统的背景音乐及打斗音效外,可以给怪物配上音效,比如连击**下,怪物会发出痛苦的呻吟声,或是临死前的怒吼声等,相信会让大家更迷上时空猎人。
【操作】:
操作系统时空猎人采用的是360度导航键(移动不支持触屏),异常灵敏,全方位移动,这点要比DNF更方便,这类游戏对于操作有一定的考验性,怪物的种类繁多,扬长避短快速移动显得尤为重要。
有一点不知是不是我的操作问题还是操作键存有瑕疵,在小范围移动时,灵敏度过度了,让角色转身攻击时往往适得其反,有几次遇到这样的问题。官方可以试下。
其它方面猎人的系统菜单比较简洁简单,点击右下角的菜单键会延伸子菜单,分别是技能、背包、系统设置,在屏幕的左面会有社交菜单,右上角是装备,下面一点是聊天。整体来讲猎人的菜单没那么复杂,各个菜单键各得其所,省去了不少麻烦。
【职业】:
猎人的职业目前是三个,分别是狼人、枪手、异能者(法师),各职业间相对平衡,优劣分明。
1、狼人是近战士,爆发力强,组合拳及他的技能让其近身绝对是枪手异能者的噩梦。
2、枪手远程攻击者,最大的优点就是远程直线攻击,当然后期会有群攻,在封测时很多玩家都选了枪手,想必尝到了不少甜头,但缺点就是近身比较孱弱,当对方快速斜插到对面或是前后都有敌人时,缺点会暴漏无疑。
3、异能者:我封测时玩的职业,相比较来言最大的特点就是均衡及群攻技能,不用走到狼人的对面甚至不用在一条线上接近即可杀敌,不怕群攻。缺点就是怕近身防御力比较低。
每个职业都有自己的特点,如何玩转自己的职业需要大家去慢慢摸索,相信有了竞技场后,对大家的操作会有更高的要求。
好像忘了职业的截图,下面的截图是借用“柒(3397789)”的,莫怪哈。
【技能】:
时空猎人的技能是到达相应的级别后自动刷新并学习新的技能,玩到了16级,还没有发现被动技能的出现,所出技能都是主动攻击技能,学习升级技能不用技能点,只要等级到了花点金币及水晶就可以学习。
不知道别的职业是不是这样,异能者的技能在升级后,冷却时间会延长,每升一级伤害增加外都会递增一秒的冷却时间,技能冷却时间长打怪时会比较费劲,所以建议大家都把新学的技能放在快捷键上尽快熟悉运用。
说到技能快捷键,目前的猎人只有两个技能的快捷键,明显不够用啊,虽然前面的技能冷却时间变长,但用习惯了还是比较喜欢用,关键时刻是可以救命的,希望官方能把技能快捷键位增加,或是增加组合技能键。
【装备】:
装备分为武器,衣服,裤子、项链,暂时没发现有鞋或是手链的装备,如果是这样的话,装备就有点太简单了,不管怎么说鞋子总该有吧?
每件装备又分为白色、红色等,点击右上角的装备可以对装备进行强化,强化需要金币及魔晶。
关于强化,我觉得时空猎人还是比较仁慈的,并没有什么掉级暴装的情况存在,至少我没遇到过,装备的强化时会有成功率的提示,建议大家只要不是太着急,等成功百分比变为90%以上再强化不迟。
强化到8级以上,对魔晶的需求大幅增加,原本需要200魔晶一次增加大1000魔晶一次,多赚钱吧同学们,不是太好的装备不建议强化太高级别,够用就行。
目前装备没有升级功能、没有镶嵌宝石功能。不知后面会不会出,还有一点就是背包里的装备跟所穿在身上的装备无法比较属性。只希望官方能够综合考虑。
【任务】:
任务系统分普通任务和赏金猎人任务。
跟即时网游不同,不需要你去npc处接任务,也不需要你传送到怪物身边,一切系统都帮你搞定了,只需经常查看任务菜单然后去做就是,完成后自动给你奖励,是不是很方便?有一点大家需要注意,大家在完成任务的时候,一定要看看任务列表,因为有时会出现新的任务,而且是让你去打已经打过的副本。
猎人任务是个特殊的任务,里面的任务有一定难度,初期是F级,当达到一定级别一定数量的任务后,会升级你的称号,就像玄幻类小说里的冒险佣兵团晋级一样,级别越高接的任务越难,当然奖励越丰厚。喜欢挑战的朋友绝对会很喜欢。
【副本】:
下面说下副本,跟有的游戏相似,打通一个副本后会自动出现一个副本,每个副本根据难易程度分:普通、冒险、勇者、王者,每通过一个副本会根据用时的长短给你一个评分,用时越短奖励越高。
我的最高评分是SS级,副本通关后会出现奖励那就是选牌,看运气喽,经验、魔晶、装备、物品都有可能。
提醒大家注意一点的是,在选了牌之后回到副本的时候,别忘了拣BOSS暴的物品。
刚开始以为选牌就是奖励,以至于错过了几次boss暴的物品,悔啊。
整个副本而言,就像我之前提到过的虽然难易度不同,但有点单调了,跟别的游戏不同,因为你没有野外。
【社交】:
社交系统除了没有组队,其他功能都比较完善,有黑名单,但恰恰组队是目前所有游戏来说必不可少的系统功能之一,n年前街机和魂斗罗都有组队,猎人竟然没有组队,使游戏的可玩性大打折扣。不用跟神仙道比,虽然那些游戏没有组队但是人家有伙伴有排阵有相生相克。目前的游戏尽管好玩但缺少互动,久而久之大家都会腻的。
猎人拥有公会系统,入了公会后,在打副本是会有公会加成。
听客服说以后会有组队及竞技场功能,不要让猎迷们失望,期待中。。。。
【交易】:
目前玩家的交易只能通过邮件交易,没有拍卖系统,比较方便的是随身邮箱,而且聊天里可以插入物品,买卖相当自由,只不过不知官方对于卡邮有什么好的办法?比如邮寄后对方故意不提取附件,而此时又有其他玩家高价收取该怎么办?
封测时没有商城,所有物品可以在NPC处购买,但不是所有东西都是币就可以搞定的,需要一定的道具或玩偶,这些道具及玩偶都在副本可暴得的,甚至可以用这些道具兑换经验,不过每天都有次数限制,很强大,增加了下副本的乐趣。
【可玩性及总结】:
总体来讲,很喜欢时空猎人,是款不可多得的游戏,网络流畅,打击感强,整体游戏思路明确,玩法上有很多让人眼前一亮的玩点,同样也有很多不足,比如音效、技能、装备、组队、后续互动等等。需要改进及完善的地方还有很多,细节决定成败,不过封测阶段做到这样已经很不错了,希望尽快完善,期待下次的见面。
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分类:网络游戏 评分: | ||||
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